Ο δημιουργός του PlayStation φοβάται ότι η AI μπορεί να βάλει τέλος στις κονσόλες

Ο Ken Kutaragi, ο άνθρωπος που δημιούργησε το PlayStation, εκτιμά ότι η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να οδηγήσει σε ένα μέλλον όπου οι παραδοσιακές κονσόλες δεν θα είναι πλέον απαραίτητες.
Με μια ματιά
- Ο Ken Kutaragi θεωρεί ότι η τεχνητή νοημοσύνη και το cloud computing θα μπορούσαν μελλοντικά να καταστήσουν περιττές τις κονσόλες.
- Ο δημιουργός του PlayStation ανησυχεί για το αυξανόμενο κόστος των κονσολών και των gaming PC.
- Υποστηρίζει ότι οι υπηρεσίες AI που λειτουργούν σε απομακρυσμένους servers μπορούν να προσφέρουν νέες τεχνολογικές δυνατότητες.
- Ο Kutaragi έχει αποχωρήσει από τη Sony από το 2007 και οι απόψεις του δεν αντιπροσωπεύουν την εταιρεία.
Ο πρώην επικεφαλής της Sony χαρακτήρισε το ενδεχόμενο αυτό «πολύ πραγματικό κίνδυνο», εκφράζοντας παράλληλα την ανησυχία του για το ολοένα αυξανόμενο κόστος του gaming hardware.
Μιλώντας στον Christopher Dring του The Game Business, στο συνέδριο Game Republic New Horizons, ο Kutaragi εξήγησε πώς η ανάπτυξη της AI και των τεχνολογιών cloud θα μπορούσε να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο λειτουργούν τα videogames. Διευκρίνισε, πάντως, ότι οι δηλώσεις του εκφράζουν αποκλειστικά τις προσωπικές του απόψεις και δεν αποτελούν επίσημη θέση της Sony.
Γιατί ο δημιουργός του PlayStation πιστεύει ότι οι κονσόλες κινδυνεύουν
Ο Kutaragi υπενθύμισε ότι ακόμη και την εποχή των πρώτων PlayStation θεωρούσε πως το μέλλον του gaming θα ήταν άμεσα συνδεδεμένο με τα δίκτυα. Όπως εξήγησε, όταν τον ρωτούσαν τι θα ακολουθούσε μετά το PS1 και το PS2, η απάντησή του ήταν ότι τα πάντα θα κατέληγαν να συνδέονται μέσω δικτύου.
Σήμερα βλέπει την τεχνητή νοημοσύνη ως την επόμενη εξέλιξη αυτής της ιδέας. Υπηρεσίες όπως το Google Gemini και άλλες πλατφόρμες AI εκτελούν μεγάλο μέρος των υπολογισμών τους σε απομακρυσμένους servers, αντί να βασίζονται αποκλειστικά στην επεξεργαστική ισχύ της συσκευής του χρήστη.
Κατά τον Kutaragi, η εξέλιξη αυτών των τεχνολογιών θα μπορούσε να δημιουργήσει πιο προηγμένες λύσεις για την ψυχαγωγία, μειώνοντας την ανάγκη αγοράς εξειδικευμένου hardware.
«Ίσως πλησιάζει η εποχή που δεν θα χρειαζόμαστε καμία κονσόλα. Είναι ένας πολύ πραγματικός κίνδυνος».
Η εκτίμησή του αφορά μια πιθανή μελλοντική αλλαγή στον τρόπο πρόσβασης στα παιχνίδια και δεν συνοδεύεται από συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα.
Το αυξανόμενο κόστος του hardware προβληματίζει τον Kutaragi
Ένα από τα βασικά επιχειρήματά του αφορά την τιμή των σύγχρονων υπολογιστών. Ο πρώην επικεφαλής της Sony χαρακτήρισε την κατάσταση ανθυγιεινή για τη βιομηχανία, υποστηρίζοντας ότι το κόστος ενός ισχυρού PC μπορεί πλέον να συγκριθεί με εκείνο ενός αυτοκινήτου.
Για να εξηγήσει πώς φτάσαμε σε αυτό το σημείο, αναφέρθηκε στη μετάβαση του PlayStation 4 σε αρχιτεκτονική πιο κοντά στους προσωπικούς υπολογιστές. Η αλλαγή αυτή είχε στόχο να διευκολύνει τους developers στη δημιουργία παιχνιδιών και, σύμφωνα με τον ίδιο, πέτυχε τον σκοπό της.
Παρόλα αυτά, ο Kutaragi αμφισβητεί κατά πόσο η συνεχής αύξηση της υπολογιστικής ισχύος και του κόστους αποτελεί βιώσιμη κατεύθυνση για τη βιομηχανία. Θεωρεί ότι οι εταιρείες θα πρέπει να αναζητήσουν διαφορετικές τεχνολογικές λύσεις, με την AI και την επεξεργασία μέσω δικτύου να προσφέρουν μια πιθανή διέξοδο.
Οι συγκεκριμένες απόψεις αποκτούν ιδιαίτερο ενδιαφέρον επειδή προέρχονται από τον άνθρωπο που επέβλεψε τη δημιουργία των PlayStation, PlayStation 2 και PlayStation 3. Ο Kutaragi αποχώρησε από τη διοίκηση του PlayStation το 2007, ενώ σήμερα δραστηριοποιείται στον τομέα της τεχνητής νοημοσύνης ως επικεφαλής της Cyber AI Entertainment και της Ascent Robotics.






