Μετάβαση στο περιεχόμενο

Gaming

Ταινίες & Σειρές

Τεχνολογία

Στήλες

Gaming

Η Lucasfilm λέει ότι τα παιχνίδια Star Wars δεν χρειάζονται μεγάλους εκδότες

Η Lucasfilm λέει ότι τα παιχνίδια Star Wars δεν χρειάζονται μεγάλους εκδότες

Η Lucasfilm Games σκοπεύει να συνεχίσει τις συνεργασίες με μικρότερα στούντιο για την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών Star Wars, θεωρώντας ότι ένας μεγάλος publisher δεν αποτελεί απαραίτητη προϋπόθεση για ένα επιτυχημένο παιχνίδι.

Με μια ματιά

  • Η Lucasfilm Games θέλει να συνεχίσει τις συνεργασίες με μικρότερα στούντιο για νέα παιχνίδια Star Wars.
  • Τα Star Wars Zero Company και Star Wars Galactic Racer έχουν βαθμολογίες κοντά στο 85 στο Metacritic.
  • Ο Douglas Reilly ξεκαθαρίζει ότι προτεραιότητα είναι η εμπειρία των δημιουργών και η ποιότητα των παιχνιδιών.
  • Η ανάπτυξη του Star Wars Eclipse φέρεται να έχει επανέλθει σε κανονικούς ρυθμούς.

Μάλιστα, η εταιρεία αφήνει να εννοηθεί ότι οι επόμενοι συνεργάτες της μπορεί να εκπλήξουν τους fans του franchise.

Η συγκεκριμένη προσέγγιση έχει ήδη αποδώσει με τα Star Wars Zero Company και Star Wars Galactic Racer. Τα δύο παιχνίδια αναπτύχθηκαν από μικρότερα στούντιο και έχουν συγκεντρώσει βαθμολογίες κοντά στο 85 στο Metacritic, κατατάσσοντάς τα ανάμεσα στις καλύτερα αξιολογημένες κυκλοφορίες Star Wars των τελευταίων 20 ετών.

Η Lucasfilm θέλει έμπειρους δημιουργούς, ανεξάρτητα από το μέγεθος του publisher

Μιλώντας στο The Games Business, ο Douglas Reilly της Lucasfilm εξήγησε ότι η εταιρεία εξετάζει διαφορετικές συνεργασίες, χωρίς να περιορίζεται στους μεγαλύτερους publishers της βιομηχανίας.

«Δεν χρειάζεται απαραίτητα να είσαι ένας από τους πέντε μεγαλύτερους publishers για να δημιουργήσεις ένα εξαιρετικό παιχνίδι Star Wars», δήλωσε ο Reilly.

Ο ίδιος ξεκαθάρισε πάντως ότι η Lucasfilm διατηρεί υψηλές απαιτήσεις για κάθε παιχνίδι που χρησιμοποιεί το συγκεκριμένο franchise. Αυτό σημαίνει ότι η εταιρεία προτιμά να συνεργάζεται με ομάδες που έχουν ήδη αποδείξει πως μπορούν να δημιουργήσουν ποιοτικές εμπειρίες, αντί να αναθέτει μεγάλα projects σε εντελώς άπειρους developers.

«Έχουμε πολύ υψηλά πρότυπα ποιότητας και θέλουμε να είμαστε βέβαιοι ότι πρόκειται για εξαιρετικές εμπειρίες. Αυτό συνήθως σημαίνει πως συνεργαζόμαστε με πιο έμπειρες ομάδες, παρά με νέες ομάδες που δεν έχουν κάποιο ιστορικό δημιουργίας σπουδαίων παιχνιδιών», πρόσθεσε.

Η επιτυχία των Zero Company και Galactic Racer ενισχύει αυτή τη στρατηγική, δίνοντας στη Lucasfilm περισσότερους λόγους να αναζητήσει δημιουργούς πέρα από τους παραδοσιακούς μεγάλους συνεργάτες της. Στα σχέδιά της περιλαμβάνονται τόσο μεγάλες παραγωγές όσο και μικρότερα projects, με την εταιρεία να υπόσχεται ότι θα συνεχίσει να εκπλήσσει το κοινό με τις επιλογές της.

Τι συμβαίνει με την ανάπτυξη του Star Wars Eclipse

Ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια που παραμένουν υπό ανάπτυξη είναι το Star Wars Eclipse της Quantic Dream, το οποίο έχει αντιμετωπίσει αρκετές δυσκολίες στην πορεία του. Προηγούμενα δημοσιεύματα περιέγραφαν ιδιαίτερα αργούς ρυθμούς ανάπτυξης, δημιουργώντας ερωτήματα για την πρόοδο του project.

Στο μεταξύ, η Quantic Dream αποφάσισε να διακόψει την ανάπτυξη του Spellcaster Chronicles, ενός άλλου παιχνιδιού της. Προηγούμενες πληροφορίες είχαν συνδέσει τα αναμενόμενα έσοδα από αυτό με τη χρηματοδότηση του Star Wars Eclipse, γεγονός που προσθέτει ένα ακόμη στοιχείο αβεβαιότητας γύρω από το project.

Ωστόσο, σύμφωνα με νεότερες αναφορές, η ανάπτυξη του Star Wars Eclipse έχει επανέλθει σε κανονικούς ρυθμούς. Η Quantic Dream συνεχίζει να εργάζεται πάνω στο παιχνίδι, χωρίς να έχει ανακοινωθεί ακόμη συγκεκριμένη ημερομηνία κυκλοφορίας.

Star Wars Τα πάντα για το Star Wars Νέα, reviews, οδηγοί και αφιερώματα όλα σε μια σελίδα. Μπες στο hub
ΔιαφήμισηGaming, ταινιες,
σειρες & τεχνολογια
Ακολούθησέ μας στο TikTok
Διαφήμιση

Σχετικά άρθρα