Ο συμπρόεδρος της Naughty Dog, Neil Druckmann, εξήγησε τη διαδικασία που πέρασε το στούντιο όταν αποφάσισε ποιο παιχνίδι θα αναπτύξει στη συνέχεια.
Σε μια συνέντευξη με το Kinda Funny, ο Druckmann ρωτήθηκε αν ένιωθε υπό πίεση να δημιουργήσει μια άλλη επιτυχημένη IP, όπως το The Last of Us ή το Uncharted, το οποίο η ιδιοκτήτρια της Naughty Dog, Sony θα μπορούσε να μετατρέψει σε franchise πολυμέσων και να υποστηρίξει τα επόμενα χρόνια.
Ο Druckmann απάντησε λέγοντας ότι η επιτυχία του στούντιο του έδωσε την πολυτέλεια να μπορεί να επιλέξει να εργαστεί πάνω σε αυτό που του αρέσει περισσότερο.
«Είμαι πολύ τυχερός που δεν χρειάζεται να σκέφτομαι έτσι», είπε. «Μπήκα σε ένα στούντιο που ήταν ήδη τόσο επιτυχημένο που μπορούσαμε να γίνουμε πριμαντόνα και να κάνουμε ό,τι θέλουμε. Ξέρω ότι δεν έχουν όλοι αυτό το προνόμιο, αλλά δεν είναι κάτι που το παίρνω ελαφρά.»
«Έτσι, στο τέλος κάθε έργου, εξερευνούμε σκόπιμα πολλά διαφορετικά έργα. Μερικά από αυτά μπορεί να είναι μια συνέχεια και μετά ένα σωρό νέες ιδέες, και μετά νιώθουμε πραγματικά “πού βρίσκεται το πάθος μας;” Επειδή αυτή είναι η φωτιά που πρέπει να συντηρείται για τα επόμενα χρόνια.»
«Και αν διαλέξετε το λάθος έργο και μετά κόψετε από αυτή την ιδέα επειδή δεν είχατε τόσο πάθος γι’ αυτό, δύο χρόνια μετά από ένα τετραετές έργο, είστε γαμημένος. Έτσι, νομίζω, κάνεις μέτρια οτιδήποτε – αν χάσεις τον ενθουσιασμό σου για αυτό».
Ο Druckmann δεν ήταν πρόθυμος να αποκαλύψει εάν το στούντιο επέλεξε να δουλέψει στο The Last of Us Part 3 ή κάτι άλλο.
«Ξέρω ότι οι θαυμαστές θέλουν πραγματικά το Last of Us Part 3», είπε. «Το ακούω συνέχεια και το μόνο που μπορώ να πω είναι ότι, είμαστε ήδη στο επόμενο έργο μας, οπότε η απόφαση έχει ήδη ληφθεί. Δεν μπορώ να πω τι είναι, αλλά αυτή είναι η διαδικασία που περάσαμε, ότι ελήφθησαν υπόψη πολλά διαφορετικά πράγματα και επιλέξαμε αυτό για το οποίο ήμασταν πιο ενθουσιασμένοι».
![](http://xplaygr.com/wp-content/uploads/2021/11/cropped-XPLAYGR-logo-retina.png)