Το PS5 αποκτά καλύτερα γραφικά μέσω AI upscaling με το QSSR

Η Sony φέρνει AI upscaling και στο βασικό PS5 με το QSSR, ή Quick Spectral Super Resolution, μια νέα τεχνολογία που προέκυψε από τη συνεργασία PlayStation και AMD στο Project Amethyst.
Με μια ματιά
- Η Sony φέρνει στο PS5 το QSSR, μια νέα τεχνολογία AI upscaling που βασίζεται στη δουλειά του Project Amethyst.
- Τα Marvel’s Wolverine και Ghost of Yotei αποκτούν σήμερα υποστήριξη QSSR μέσω ενημέρωσης.
- Η τεχνολογία έχει σχεδιαστεί ως πιο ελαφριά εξέλιξη του PSSR του PS5 Pro.
- Οι developers αναφέρουν βελτιωμένη λεπτομέρεια και μεγαλύτερη σταθερότητα της εικόνας.
Η πρώτη εφαρμογή της γίνεται σήμερα στα Marvel’s Wolverine και Ghost of Yotei, τα οποία αποκτούν το QSSR ως πρόσθετη επιλογή γραφικών.
Το PS5 Pro χρησιμοποιεί ήδη το PSSR για AI upscaling, με στόχο τη βελτίωση της ποιότητας εικόνας και των frame rates. Για το PS5, οι ομάδες του Project Amethyst δημιούργησαν αυτό που περιγράφουν ως μια γρήγορη νέα εξέλιξη της ίδιας τεχνολογίας, προσαρμοσμένη στις δυνατότητες του συστήματος.
Το QSSR βασίζεται σε δύο βασικές αλλαγές. Χρησιμοποιεί μια απλούστερη αρχιτεκτονική neural network και μια ειδικά ρυθμισμένη υλοποίηση που έχει σχεδιαστεί ώστε να αξιοποιεί όσο το δυνατόν καλύτερα την απόδοση του PS5.
Πώς βελτιώνει το Marvel’s Wolverine
Ο Mike Fitzgerald, επικεφαλής τεχνολογίας της Insomniac Games, ανέφερε ότι το QSSR επιτρέπει στην ομάδα να πετύχει μεγαλύτερη καθαρότητα και σταθερότητα σε επίπεδο pixel, βελτιώνοντας την εικόνα σε διαφορετικές συνθήκες μέσα στο παιχνίδι.
Σε νέο συγκριτικό βίντεο του Marvel’s Wolverine, το Fidelity Mode με ενεργοποιημένο QSSR εμφανίζει περισσότερη λεπτομέρεια σε μακρινά κτίρια, έναν πύργο και σπίτια του περιβάλλοντος σε σχέση με το ίδιο mode χωρίς AI upscaling.
Περισσότερη λεπτομέρεια στο Ghost of Yotei
Αντίστοιχα, η lead rendering engineer της Sucker Punch Productions, Jasmin Party, αναφέρει ότι το QSSR έχει αυξήσει αισθητά τη λεπτομέρεια τόσο στους χαρακτήρες όσο και στα περιβάλλοντα. Σύμφωνα με την ίδια, η τεχνολογία προσφέρει επίπεδο χρονικής σταθερότητας της εικόνας που μέχρι σήμερα δεν ήταν εφικτό στο PS5.
Το συγκριτικό υλικό του Ghost of Yotei δείχνει τη διαφορά με ενεργοποιημένο το QSSR στο Ray Tracing mode. Η βλάστηση του άμεσου περιβάλλοντος εμφανίζεται με περισσότερη λεπτομέρεια, όπως και τα ρούχα της Atsu, το shamisen και η σέλα της.
Όλα για το PlayStation 5
Νέα, παιχνίδια και οδηγοί για την κονσόλα.
Μπες στο hub






