Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Νέες πληροφορίες επιβεβαιώνουν ότι η Rockstar σταμάτησε τα remasters για να επικεντρωθεί στο GTA 6

Νέες πληροφορίες επιβεβαιώνουν ότι η Rockstar σταμάτησε τα remasters για να επικεντρωθεί στο GTA 6

Νέες πληροφορίες ισχυρίζονται ότι η Rockstar είναι πλήρως επικεντρωμένη στην ανάπτυξη του Grand Theft Auto 6 μετά την εγκατάλειψη ενός project για remaster των GTA 4 και Red Dead Redemption.

Νωρίτερα αυτή την εβδομάδα, υπήρξαν διαρροές ότι τα remasters του GTA IV και του Red Dead Redemption «ήταν στο τραπέζι πριν από μερικά χρόνια», αλλά δεν σχεδιάζονται πλέον. Ισχυρίστηκαν επίσης ότι η κακή υποδοχή για τα περσινά Grand Theft Auto: The Trilogy remasters μπορεί να συνέβαλαν στην απόφαση να μην προχωρήσουν τα έργα.

Το Kotaku σε κείμενό του υποστήριξε αυτούς τους ισχυρισμούς. Επικαλούμενη πηγές με γνώση των σχεδίων της Rockstar, λέει ότι το στούντιο έχει -προσωρινά τουλάχιστον- “παρκάρει” τα remasters για να επικεντρωθεί πλήρως στο GTA 6. Το στούντιο επιβεβαίωσε τον Φεβρουάριο ότι η “ενεργή ανάπτυξη” στο GTA 6 ήταν “καλά σε εξέλιξη”.

Διαβάστε επίσης:  Πώς ξεκλειδώνετε το grappling hook στο Saros

Και οι πηγές του Kotaku ισχυρίζονται ότι η Rockstar ελπίζει ότι οι άνθρωποι θα ξεχάσουν τα λανθασμένα GTA remasters μέχρι να κυκλοφορήσει η επόμενη προσθήκη στην σειρά.

Είπαν επίσης ότι τα Red Dead Redemption και GTA IV remasters δεν είναι εντελώς «εκτός πεδίου εφαρμογής» και θα μπορούσαν να επανεξεταστούν στο μέλλον μετά την κυκλοφορία του GTA 6.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ