Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το online DRM του Xbox δέχεται “πυρά” καθώς ορισμένοι χρήστες δεν μπορούσαν να παίξουν παιχνίδια για 4η ημέρα

xbox series

To online DRM του Xbox έχει επικριθεί μετά τα προβλήματα στους servers που έφεραν ορισμένους κατόχους κονσολών να μην μπορούν να παίξουν τα παιχνίδια που αγόρασαν για τέταρτη ημέρα.

Την Παρασκευή, 6 Μαΐου, η Ομάδα Υποστήριξης του Xbox επιβεβαίωσε για πρώτη φορά ότι οι serves του αντιμετώπιζαν μεγάλη διακοπή λειτουργίας, αφού οι χρήστες παραπονέθηκαν ότι δεν μπορούσαν να αγοράσουν ή να ξεκινήσουν παιχνίδια ή να ξεκινήσουν συνεδρίες παιχνιδιών στο cloud.

Το Σάββατο, η Ομάδα Υποστήριξης ισχυρίστηκε ότι είχε επιλύσει το πρόβλημα, μόνο για να δηλώσει αρκετές ώρες αργότερα ότι το ζήτημα είχε επιστρέψει. Συνολικά, η Ομάδα Υποστήριξης ισχυρίστηκε ότι είχε επιλύσει το πρόβλημα δύο φορές αυτό το Σαββατοκύριακο, μόνο για να επανέλθει αυτό αργότερα.

Δεν αποτελεί έκπληξη το γεγονός ότι το DRM του Xbox έχει επικριθεί έντονα από χρήστες που είναι απογοητευμένοι επειδή δεν μπορούν να παίξουν τα παιχνίδια που αγόρασαν για τέταρτη ημέρα.

Διαβάστε επίσης:  Η Google αποφεύγει την αναγκαστική πώληση του Chrome αλλά υποχρεώνεται σε κοινοποίηση δεδομένων με ανταγωνιστές

Ο Parris Lilly, δημοσιογράφος και πρώην παρουσιαστής μιας επίσημης εκδήλωσης του Xbox, επέκρινε επίσης την πολιτική DRM του Xbox μετά την διακοπή του διακομιστή αυτό το Σαββατοκύριακο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι διακοπές λειτουργίας του Xbox κατέστησαν σαφές ότι κάτι πρέπει να αλλάξει με την πολιτική τους για το DRM, τα παιχνίδια που κατεβαίνουν στην κονσόλα μου θα πρέπει να έχουν ένα παράθυρο για να είναι εκτός σύνδεσης και να μπορούν να παίζονται χωρίς check in. Ας ελπίσουμε ότι θα έχουμε κάποια σαφήνεια και μια λύση για να αποφύγουμε αυτό το πρόβλημα πάλι.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Reviews

Το NBA 2K26 έφτασε στα χέρια των παιχτών και αυτή τη φορά η εμπειρία δείχνει πιο ώριμη και ολοκληρωμένη. Η 2K καταφέρνει να βελτιώσει...

Gaming

Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει...

Gaming

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που...

Gaming

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ