Η Take-Two Interactive ολοκλήρωσε το οικονομικό έτος 2026 με καθαρές πωλήσεις ύψους 6,72 δισεκατομμυρίων δολαρίων, ξεπερνώντας κατά περίπου 750 εκατομμύρια. δολάρια την αρχική της πρόβλεψη. Μετά τα ισχυρότερα από το αναμενόμενο αποτελέσματα, η εταιρεία δηλώνει έτοιμη να επενδύσει σε τεχνολογία και να εξετάσει νέες εξαγορές.
Με μια ματιά
- Οι καθαρές πωλήσεις της Take-Two έφτασαν τα 6,72 δισ. δολάρια στο οικονομικό έτος 2026.
- Το αποτέλεσμα ήταν περίπου 750 εκατ. δολάρια υψηλότερο από την αρχική πρόβλεψη εσόδων.
- Η εταιρεία αναμένει λειτουργικές ταμειακές ροές άνω του 1 δισ. δολαρίων στους επόμενους 12 μήνες.
- Η διοίκηση σχεδιάζει επενδύσεις σε τεχνολογία και πιθανές εξαγορές.
Σε επιστολή προς τους μετόχους, ο διευθύνων σύμβουλος Strauss Zelnick ανέφερε ότι όλες οι βασικές εταιρείες του ομίλου ξεπέρασαν τις αρχικές προσδοκίες. Το NBA 2K26 κατέγραψε ρεκόρ στα έσοδα και στις επαναλαμβανόμενες δαπάνες των παικτών, ενώ η Zynga σημείωσε την καλύτερη επίδοσή της από τότε που εξαγοράστηκε το 2022.
Παράλληλα, η σειρά Grand Theft Auto της Rockstar συνέχισε να συμβάλλει σημαντικά, διατηρώντας υψηλά επίπεδα συμμετοχής από την κοινότητα των παικτών.
«Παρουσιάσαμε εξαιρετικά αποτελέσματα για το οικονομικό έτος 2026, μεταξύ των οποίων καθαρές πωλήσεις 6,72 δισ. δολαρίων, περίπου 750 εκατ. δολάρια πάνω από την αρχική μας πρόβλεψη».
Πάνω από 1 δις δολάρια σε λειτουργικές ταμειακές ροές
Για τους επόμενους 12 μήνες, η Take-Two προβλέπει λειτουργικές ταμειακές ροές άνω του 1 δισ. δολαρίων. Η περίοδος αυτή περιλαμβάνει και την προγραμματισμένη κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6, δύο μήνες μετά την ενημέρωση των μετόχων που έχει οριστεί για τις 17 Σεπτεμβρίου.
Ο Zelnick χαρακτήρισε το οικονομικό έτος 2027 ως «σημαντικό σημείο καμπής» για την εταιρεία, το οποίο θα καθοριστεί από νέες ψυχαγωγικές παραγωγές. Η διοίκηση ανέφερε επίσης ότι σκοπεύει να εξετάσει εξαγορές που μπορούν να ενισχύσουν την αξία του ομίλου, καθώς και περαιτέρω επενδύσεις στην τεχνολογία.
Ισορροπημένα έσοδα από mobile και παραδοσιακές πλατφόρμες
Τα έσοδα της Take-Two στο οικονομικό έτος 2026 μοιράστηκαν σχεδόν ισόποσα ανάμεσα στο mobile gaming και στις αγορές κονσολών και PC. Το mobile απέφερε 3,33 δισεκατομμύρια δολάρια, ενώ οι κονσόλες, το PC και οι υπόλοιπες κατηγορίες απέφεραν συνολικά 3,32 δισεκατομμύρια δολάρια.
Θα ήθελες να δεις ένα νέο παιχνίδι FIFA από την 2K;
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































