Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νέα

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι δαπάνες σε κονσόλες και παιχνίδια έφθασαν σε «υψηλό ρεκόρ» το 2021, σύμφωνα με ανάλυση

Οι καταναλωτικές δαπάνες για κονσόλες, παιχνίδια και υπηρεσίες παιχνιδιών σημείωσαν νέο ρεκόρ πέρυσι, σύμφωνα με αναλυτή της βιομηχανίας.

Η Ampere Analysis εκτιμά ότι η αγορά κονσολών συγκέντρωσε συνολική δαπάνη 60 δισεκατομμυρίων δολαρίων παγκοσμίως το 2021, υψηλότερη από κάθε άλλη χρονιά.

Σύμφωνα με τον επικεφαλής έρευνας παιχνιδιών της εταιρείας, Piers Harding-Rolls, η συνολική δαπάνη θα μπορούσε να ήταν ακόμη μεγαλύτερη, αλλά συγκρατήθηκε από την έλλειψη διαθεσιμότητας του PlayStation 5 και του Xbox Series X.

Ωστόσο, το γεγονός ότι αυτές οι κονσόλες είχαν τιμή έως και 499 $ σήμαινε ότι, αν και το απόθεμα ήταν περιορισμένο, αυτές που πουλήθηκαν είχαν αντίκτυπο στο τελικό ποσό.

Οι κονσόλες νέας γενιάς δεν ήταν ο μόνος λόγος για το ποσό – ρεκόρ. Σύμφωνα με τον Harding-Rolls: «Η αύξηση των δαπανών προήλθε από τις νέες κονσόλες με υψηλότερες τιμές που διατίθενται στην αγορά και την αυξημένη υιοθέτηση συνδρομητικών υπηρεσιών, όπως το Xbox Game Pass της Microsoft».

Advertisement. Scroll to continue reading.

Οι συνολικές δαπάνες για παιχνίδια, DLC , battle passes και αντικείμενα εντός παιχνιδιού ήταν στην πραγματικότητα λιγότερες το 2021 σε σχέση με το 2020, αλλά μόνο κατά 1%.

O Harding-Rolls λέει ότι αυτό ήταν «ένα εξαιρετικό αποτέλεσμα λαμβάνοντας υπόψη το σκηνικό των μεγάλων δαπανών που τροφοδοτήθηκαν από παραγγελίες διαμονής στο σπίτι κατά τη διάρκεια του προηγούμενου έτους».

Το 2021 σηματοδότησε επίσης την πρώτη φορά που το ποσοστό των παιχνιδιών που πωλήθηκαν που σε φυσικές εκδόσεις έπεσε κάτω από το 30%, λόγω της αυξανόμενης προτίμησης για ψηφιακούς τίτλους και της κυκλοφορίας των μόνο ψηφιακών κονσολών Xbox Series S και PlayStation 5.

Η πτώση στις φυσικές πωλήσεις μπορεί επίσης να έχει επιταχυνθεί από την αύξηση των δαπανών για υπηρεσίες παιχνιδιών που βασίζονται σε κονσόλες, όπως το Xbox Game Pass.

Οι δαπάνες για υπηρεσίες παιχνιδιών αυξήθηκαν κατά 20% από έτος σε έτος, με την Ampere να ισχυρίζεται ότι αυτό οφείλεται κυρίως στο Game Pass, με το PlayStation Plus και το Nintendo Switch Online να συνεισφέρουν επίσης αλλά σε πολύ μικρότερο βαθμό.

Η Ampere εκτιμά ότι το συνολικό παγκόσμιο ρεκόρ δαπανών θα σπάσει ξανά το 2022, με πρόβλεψη ότι θα φτάσει τα 61,1 δισεκατομμύρια δολάρια φέτος.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Nintendo πραγματοποίησε την καλοκαιρινή της παρουσίαση Nintendo Direct, αποκαλύπτοντας πλήθος νέων τίτλων, αναβαθμίσεων και μεταφορών που έρχονται στο Nintendo Switch και Switch 2....

Ταινίες

Ο Jason Momoa δεν θα πρωταγωνιστήσει τελικά στην επερχόμενη ταινία Helldivers, τη μεταφορά της σειράς παιχνιδιών της Arrowhead Game Studios από τη Sony Pictures...

Gaming

Ο επικεφαλής gaming της Amazon, Jeff Gattis, δήλωσε ότι ένα sequel του 007 First Light «πρέπει να γίνει», μετά την εμπορική επιτυχία του νέου...

Gaming

Ο παραγωγός του Onimusha: Way of the Sword, Akihito Kadowaki, απάντησε στους παίκτες που θεώρησαν ότι το demo του παιχνιδιού είναι υπερβολικά εύκολο, εξηγώντας...

Gaming

Το Xbox Game Pass έχασε εκατομμύρια συνδρομητές μετά την αύξηση της τιμής του τον Οκτώβριο του 2025, σύμφωνα με όσα δήλωσε ο επικεφαλής στρατηγικής...

Ταινίες

Το Netflix κυκλοφόρησε το νέο τρέιλερ του Ενόλα Χολμς 3 (Enola Holmes 3), με τη Millie Bobby Brown και τον Henry Cavill να επιστρέφουν...

Ταινίες

Η διάρκεια της επερχόμενης ταινίας Spider-Man: Brand New Day διέρρευσε στο διαδίκτυο, αποκαλύπτοντας ότι πρόκειται για τη μεγαλύτερη σε διάρκεια ταινία του Spider-Man στο...

Τεχνολογία

Η Apple παρουσίασε το iOS 27 στο WWDC 2026, εστιάζοντας σε βελτιώσεις επιδόσεων και σχεδιασμού, αναβαθμίσεις ασφάλειας και εμπιστοσύνης, καθώς και σε μεγάλες αλλαγές...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ