Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Το αρχικό σχέδιο για τη σειρά Assassin’s Creed ήταν να τελειώσουν όλα σε ένα διαστημόπλοιο

assassins creed

Το αρχικό σχέδιο για το Assassin’s Creed – όταν ολόκληρο το franchise το οποίο σχεδιαζόταν ως τριλογία – θα έβλεπε τον ήρωα της σειράς Desmond να εκτοξεύεται σε ένα διαστημόπλοιο.

Λεπτομέρειες για την ιδέα, που αρχικά ονειρεύτηκε ο συνδημιουργός του Assassin’s Creed, Patrice Désilets, δημοσιεύτηκαν από τον Lars de Wildt, ερευνητή θεωριών συνωμοσίας, θρησκείας και άλλων πεποιθήσεων στην κουλτούρα των ψηφιακών μέσων στο βελγικό ερευνητικό πανεπιστήμιο KU Leuven.

Ως φοιτητής διδακτορικού, ο de Wildt πήρε συνέντευξη από διάφορους πρώην προγραμματιστές του Assassin’s Creed το 2019. Σήμερα, έδειξε μια νέα υποσημείωση που περιγράφει λεπτομέρειες ιστορίας που προέκυψαν από αυτές τις συνεντεύξεις. Αυτά τα συναρπαστικά αποσπάσματα δείχνουν πώς εξελίχθηκε η ιστορία του Assassin’s Creed με την πάροδο του χρόνου – αλλά και πώς ένα στοιχείο από αυτό το αχρησιμοποίητο τέλος επανεξετάστηκε πρόσφατα, περισσότερο από μια δεκαετία αργότερα.

«Το αρχικό σχέδιο συντάχθηκε με βάση τις συνεντεύξεις μου με τον αρχικό δημιουργό του AC Patrice Désilets και τον δημιουργικό διευθυντή του AC3 Alex Hutchinson», έγραψε ο de Wildt.

Διαβάστε επίσης:  Wednesday Season 2 Part 2 Review - Σκοτεινό, διασκεδαστικό και με μεγάλες στιγμές

«Συνοπτικά, το τρίτο παιχνίδι θα τελείωνε με την επίλυση της σύγκρουσης στη σημερινή εποχή, με τον Desmond Miles να καταρρίπτει την Abstergo χρησιμοποιώντας τη συνδυασμένη γνώση και τις δεξιότητες όλων των προγόνων του, συμπεριλαμβανομένου του Altair του AC1 και του Ezio του AC2».

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Επίσης, είναι το τέλος του κόσμου το 2012», συνέχισε ο de Wildt, «και ο Desmond Miles και η Lucy ξεκινούν έναν νέο πολιτισμό κάπου αλλού – ως ο Αδάμ και η Εύα».

«Γι’ αυτό τη λένε Λούσι, από το Australopithecus afarensis», είπε ο Désilets στον de Wildt σε μια συνέντευξη. Όσο για το πού πήγαιναν ο Ντέσμοντ και η Λούσι, καλά… “Μπουμ! Ένα τρομερό διαστημόπλοιο!”» απάντησε ο Désilets.

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Reviews

Το NBA 2K26 έφτασε στα χέρια των παιχτών και αυτή τη φορά η εμπειρία δείχνει πιο ώριμη και ολοκληρωμένη. Η 2K καταφέρνει να βελτιώσει...

Gaming

Ο Aaron Keller, game director του Overwatch 2, παραδέχτηκε ότι στο παρελθόν τα updates του παιχνιδιού ήταν «πολύ συντηρητικά», αλλά πλέον η ομάδα στοχεύει...

Gaming

Οι μαρτυρίες developers για τις συνθήκες εργασίας Η κουλτούρα των υπερωριών στη Sega, γνωστή για σειρές όπως Sonic, Persona και Yakuza, ήταν τόσο έντονη που...

Gaming

Ο πρώην developer της Nintendo, Ken Watanabe, μίλησε στο Bloomberg για τον λόγο που η εταιρεία δεν επενδύει συχνά στη δημιουργία νέων IP. Όπως...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ