Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Tim Sweeney εξήγησε γιατί αποτυγχάνουν πολλά νέα multiplayer games

Ο Tim Sweeney εξήγησε γιατί αποτυγχάνουν πολλά νέα multiplayer games

Ο Tim Sweeney υποστηρίζει ότι πολλά νέα multiplayer games δυσκολεύονται να πετύχουν, επειδή οι παίκτες έχουν ήδη χτίσει ισχυρές κοινωνικές σχέσεις μέσα σε μεγάλα παιχνίδια όπως τα Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike και Apex Legends.

Ο CEO της Epic Games ανέφερε ότι οι χρήστες προτιμούν να παίζουν games μαζί με τις πραγματικές τους παρέες, κάτι που κάνει εξαιρετικά δύσκολη τη μετακίνηση ολόκληρης μιας ομάδας φίλων από ένα ήδη καθιερωμένο παιχνίδι σε ένα εντελώς νέο.

Σύμφωνα με τον Sweeney, μόνο τα τεράστια hits που εμφανίζονται κάθε λίγα χρόνια καταφέρνουν να προκαλέσουν τέτοια μετακίνηση κοινοτήτων. Όπως είπε, αυτός είναι ο βασικός λόγος που πολλές πρόσφατες multiplayer κυκλοφορίες έχουν αποτύχει η μία μετά την άλλη.

Οι παρέες μένουν εκεί όπου έχουν ήδη επενδύσει χρόνο

Ο Sweeney σημείωσε ότι οι παίκτες έχουν ήδη σχηματίσει σταθερά ανθρώπινα δίκτυα μέσα σε παιχνίδια όπως τα Fortnite, Call of Duty, Counter-Strike και Apex Legends. Γι’ αυτό, όπως εξήγησε, δεν υπάρχει ιδιαίτερος λόγος να αφήσουν πίσω τους φίλους τους για να μετακινηθούν μόνοι τους σε ένα νέο game.

Διαβάστε επίσης:  Ο Todd Howard για το The Elder Scrolls 6: «Ξέρουμε ότι πρέπει να το πετύχουμε»

Ο ίδιος αναγνώρισε ότι η αποτυχία ενός παιχνιδιού δεν οφείλεται ποτέ σε έναν μόνο παράγοντα. Ανέφερε πως υπάρχουν πολλά σύνθετα ζητήματα, ανάμεσά τους τα υψηλά budgets και οι υπερβολικά μεγάλοι κύκλοι ανάπτυξης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ωστόσο, για τα multiplayer games υπάρχει ένα επιπλέον εμπόδιο: η ίδια η κοινωνική δομή που δημιουργείται γύρω από τα ήδη επιτυχημένα live-service παιχνίδια. Όσο περισσότερος χρόνος περνά, τόσο δυσκολότερο γίνεται για ένα νέο project να πείσει ολόκληρες παρέες να αλλάξουν συνήθειες.

Η παρατήρηση του Sweeney εξηγεί γιατί η αγορά των online games παραμένει ιδιαίτερα σκληρή για νέες κυκλοφορίες. Ακόμη και ένα καλοφτιαγμένο multiplayer παιχνίδι δεν χρειάζεται απλώς να κερδίσει έναν παίκτη, αλλά να μετακινήσει μαζί του και την παρέα του.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Το τηλεοπτικό reboot του RoboCop για το Prime Video φαίνεται πως προχωρά, με τον James Wan να αναμένεται να σκηνοθετήσει βασικά επεισόδια της σειράς....

Τεχνολογία

Στην ιστορία της τεχνολογίας υπάρχουν μορφές που εμφανίζονται με πάταγο, με μεγάλες δηλώσεις και θεαματικές κινήσεις. Κι υπάρχουν και άλλες που αλλάζουν τον κόσμο...

Νέα

Το Video Games Museum αναδείχθηκε Regional Champion Greece στη BEYOND EXPO, εξασφαλίζοντας την πρόκρισή του για την Κοπεγχάγη, όπου θα εκπροσωπήσει την Ελλάδα στις...

Gaming

Ο Claude Guillemot, ένας από τους πέντε αδελφούς που ίδρυσαν τη Ubisoft το 1986, σκοτώθηκε σε αεροπορικό δυστύχημα στη δυτική Γαλλία. Σύμφωνα με τις...

Gaming

Η CD Projekt Red θέλει να κυκλοφορεί περισσότερα παιχνίδια στο μέλλον, χωρίς όμως να μετατραπεί σε εταιρεία που θα βγάζει ένα μεγάλο παιχνίδι κάθε...

Σειρές

Το The Boroughs ακυρώθηκε από το Netflix μετά την πρώτη του σεζόν, παρότι είχε θετική υποδοχή από τους κριτικούς και δυνατή αρχική παρουσία στις...

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios αποσύρθηκε από τη διανομή του Artificial, της νέας ταινίας του Luca Guadagnino για τον Sam Altman και την OpenAI, παρότι...

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ