Σοβαρό πλήγμα δέχθηκε η ευρωπαϊκή εκστρατεία Stop Killing Games, καθώς η Ευρωπαϊκή Επιτροπή αρνήθηκε να προτείνει νομοθεσία που θα υποχρέωνε τις εταιρείες έκδοσης βιντεοπαιχνιδιών να διατηρούν λειτουργικούς τους τίτλους τους μετά τη διακοπή της επίσημης υποστήριξης.
Η συγκεκριμένη Ευρωπαϊκή Πρωτοβουλία Πολιτών είχε κατατεθεί επίσημα με τον τίτλο «Stop Destroying Videogames», βασισμένη στη θέση ότι οι εταιρείες δεν θα πρέπει να καθιστούν αδύνατη την αναπαραγωγή παιχνιδιών που έχουν πωληθεί στους καταναλωτές ως ολοκληρωμένα προϊόντα.
Η πρωτοβουλία είχε συγκεντρώσει 1.294.188 επαληθευμένες δηλώσεις υποστήριξης, ξεπερνώντας το απαιτούμενο όριο του ενός εκατομμυρίου ώστε να εξεταστεί επίσημα από τα θεσμικά όργανα της Ευρωπαϊκής Ένωσης.
Μετά την κατάθεσή της στην Επιτροπή, ακολούθησε ακρόαση στο Ευρωπαϊκό Κοινοβούλιο και σχετική συζήτηση στην ολομέλεια. Ωστόσο, στην επίσημη απάντησή της, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή ξεκαθάρισε ότι δεν μπορεί να θεσπίσει μια νομική υποχρέωση για τη διατήρηση της λειτουργικότητας των παιχνιδιών μετά τον τερματισμό της εμπορικής τους διάθεσης.
Η εναλλακτική πρόταση της Επιτροπής και οι αντιδράσεις
Αντί για δεσμευτική νομοθεσία, η Ευρωπαϊκή Επιτροπή ανακοίνωσε ότι θα ξεκινήσει συζητήσεις έως τα τέλη του 2026 με εκπροσώπους της βιομηχανίας των βιντεοπαιχνιδιών και ενώσεις καταναλωτών.
Στόχος είναι η σύνταξη ενός κώδικα δεοντολογίας για τη διαχείριση του τέλους του κύκλου ζωής των παιχνιδιών.
Η Επιτροπή χαρακτήρισε τη νομική υποχρέωση ως «μη αναλογική», επικαλούμενη ανησυχίες για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας, την προστασία εμπιστευτικών επιχειρηματικών πληροφοριών, το κόστος για τις εταιρείες, καθώς και πιθανούς κινδύνους για την κυβερνοασφάλεια.
Ο προτεινόμενος κώδικας δεοντολογίας ενδέχεται να περιλαμβάνει μεγαλύτερη διαφάνεια στις ψηφιακές πλατφόρμες σχετικά με την πιθανή διακοπή λειτουργίας ενός τίτλου, καθώς και συνεργασίες με φορείς πολιτιστικής κληρονομιάς για τη διάσωσή τους. Δεν θα υποχρεώνει όμως τις εταιρείες να παρέχουν διορθωτικά πακέτα για εκτός σύνδεσης λειτουργία (offline patches) ή εργαλεία για ιδιωτικούς διακομιστές.
Παράλληλα, η Επιτροπή σημείωσε ότι η υπάρχουσα καταναλωτική νομοθεσία της Ευρωπαϊκής Ένωσης παρέχει ήδη ορισμένες διασφαλίσεις σχετικά με τη διαφάνεια και τους όρους τερματισμού των συμβάσεων.
Η εξέλιξη αυτή συμπίπτει με τη συνεχιζόμενη δικαστική διαμάχη της γαλλικής ένωσης καταναλωτών UFC-Que Choisir εναντίον της Ubisoft για την υπόθεση του παιχνιδιού The Crew, το οποίο κατέστη μη λειτουργικό μετά το κλείσιμο των διακομιστών του.
Η πλευρά των διοργανωτών του Stop Killing Games δήλωσε ότι το αποτέλεσμα ήταν αναμενόμενο και ότι έχουν ήδη προετοιμαστεί για την επόμενη φάση, στρέφοντας την προσοχή τους στα μέλη του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου με σκοπό να ενσωματώσουν τις προτάσεις τους στην επικείμενη νομοθετική πράξη για την ψηφιακή δικαιοσύνη (Digital Fairness Act).
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































