Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο πρώην επικεφαλής της Sony Interactive πιστεύει ότι το μέλλον του gaming ανήκει στα indie παιχνίδια

Ο πρώην επικεφαλής της Sony Interactive πιστεύει ότι το μέλλον του gaming ανήκει στα indie παιχνίδια

Ο Shuhei Yoshida, πρώην στέλεχος της Sony Interactive Entertainment, εκτιμά ότι τα indie παιχνίδια θα παίξουν καθοριστικό ρόλο στην επόμενη εποχή της βιομηχανίας των video games.

Ο Yoshida διετέλεσε πρόεδρος των SIE Worldwide Studios στη Sony Interactive Entertainment από το 2008 έως το 2019, ενώ από το 2019 μέχρι την αποχώρησή του το 2025 ήταν επικεφαλής του PlayStation Indies.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο GameSpot, ανέφερε ότι εξακολουθεί να πιστεύει στη δύναμη των indie games, σημειώνοντας πως πλέον δεν παίζει AAA παιχνίδια, επειδή απαιτούν υπερβολικά πολύ χρόνο.

Η επίδραση των ψηφιακών καταστημάτων

Σύμφωνα με τον Yoshida, η άνοδος των ψηφιακών καταστημάτων και η δυνατότητα κάθε δημιουργού να λειτουργεί και ως publisher έχουν αλλάξει περισσότερο από οτιδήποτε άλλο τη βιομηχανία των video games.

Όπως είπε, είναι πλέον πιο εύκολο από ποτέ να δημιουργηθεί ένα παιχνίδι, κάτι που σημαίνει ότι ο αριθμός των τίτλων που κυκλοφορούν θα συνεχίσει να αυξάνεται. Παράλληλα, ο ίδιος θεωρεί ότι αυτή η αύξηση μπορεί να οδηγήσει και σε υψηλότερη ποιότητα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Λόγω αυτού του όγκου παιχνιδιών που παράγονται, γίνεται ακόμη πιο δύσκολο να γίνουν τα παιχνίδια αντιληπτά», είπε ο Yoshida.

Διαβάστε επίσης:  4PGP Review

Όταν ρωτήθηκε πώς μπορούν τα μελλοντικά indie projects να ξεχωρίσουν μέσα σε μια αγορά με ολοένα και περισσότερες κυκλοφορίες, ο Yoshida υπογράμμισε τη σημασία της σύνδεσης με το κοινό.

Σύμφωνα με τον ίδιο, όταν ένας indie developer καταφέρει να δημιουργήσει ένα παιχνίδι που βρίσκει ανταπόκριση, γίνεται ευκολότερο να χτίσει μια κοινότητα για τα επόμενα projects του, ακόμη και με παίκτες που μπορούν να λειτουργήσουν ως testers.

Ο Yoshida βλέπει την κοινότητα ως βασικό παράγοντα για την πορεία των indie δημιουργών, ειδικά σε μια περίοδο όπου η παραγωγή παιχνιδιών αυξάνεται και η προβολή ενός τίτλου γίνεται ολοένα πιο δύσκολη.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Κόλιν Φάρελ θα επιστρέψει ως Όσβαλντ «Οζ» Κομπ στο The Batman Part II, όμως ο ίδιος ξεκαθαρίζει ότι η παρουσία του στη συνέχεια...

Gaming

Η Blizzard δημοσίευσε τα πρώτα στατιστικά για το Diablo 4: Lord of Hatred και τα στοιχεία δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση των παικτών στους Warlocks έναντι...

Σειρές

Η Disney και η Pixar έδωσαν στη δημοσιότητα το πρώτο teaser τρέιλερ του Gatto, της νέας ταινίας του Enrico Casarosa, η οποία θα κυκλοφορήσει...

Gaming

Η Blizzard Entertainment παρουσίασε τις ικανότητες και ένα teaser με gameplay για τη Shion, τον επόμενο DPS ήρωα του Overwatch. Η Shion θα αποτελέσει...

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Gaming

Τα κλασικά παιχνίδια Call of Duty: Black Ops και Call of Duty: Black Ops 2 αναμένεται να κυκλοφορήσουν στις σύγχρονες κονσόλες της Sony, σύμφωνα...

Gaming

Το Warframe θα τιμήσει το Destiny 2 με μια ειδική, κρυφή αποστολή εντός του παιχνιδιού, μετά την ολοκλήρωση του κύκλου ζωής του τίτλου της Bungie....

Ταινίες

Ο Steven Spielberg αποκάλυψε ότι προσπάθησε επανειλημμένα να αναλάβει τη σκηνοθεσία μιας ταινίας James Bond κατά τη διάρκεια των δεκαετιών του 1970 και του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ