Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η νέα CEO του Xbox φέρεται να πιέζει να κυκλοφορούν πιο γρήγορα νέα Fallout και The Elder Scrolls

fallout 76

Η νέα CEO του Microsoft Gaming, Asha Sharma, φέρεται να σχεδιάζει επιπλέον χρηματοδότηση για μεγάλα franchises του Xbox, με στόχο την ταχύτερη ανάπτυξη νέων παιχνιδιών όπως τα Fallout, The Elder Scrolls και Halo.

Σύμφωνα με το The Information, μέσω του Reuters, το σχέδιο προβλέπει μεγαλύτερη οικονομική στήριξη σε στούντιο όπως η Bethesda Game Studios και η Halo Studios. Θεωρητικά, αυτό θα μπορούσε να μειώσει τους κύκλους ανάπτυξης και να φέρει πιο γρήγορα νέα sequels στους παίκτες.

Η αναφορά έρχεται σε μια περίοδο όπου το The Elder Scrolls 6 συμπληρώνει οκτώ χρόνια από την ανακοίνωσή του. Το παιχνίδι αποκαλύφθηκε πριν από χρόνια, όμως από τότε η Bethesda έχει δείξει και έχει πει ελάχιστα για την πορεία του.

Το μεγάλο κενό μετά το Skyrim

Το προηγούμενο βασικό παιχνίδι της σειράς, The Elder Scrolls 5: Skyrim, κυκλοφόρησε το 2011. Δεν υπάρχει ακόμη επίσημο παράθυρο κυκλοφορίας για το The Elder Scrolls 6, ενώ οι εκτιμήσεις που αναφέρονται στο δημοσίευμα το τοποθετούν από το 2027 έως το 2029, με πιο απαισιόδοξα σενάρια να το σπρώχνουν ακόμη και στη δεκαετία του 2030.

Διαβάστε επίσης:  Φανατικός παίκτης του GTA μετράει αποτσίγαρα έξω από τη Rockstar για να προβλέψει το Trailer 3 του GTA 6

Το χρονικό χάσμα είναι ακόμη πιο έντονο αν συγκριθεί με το παρελθόν της σειράς. Το Skyrim είχε κυκλοφορήσει πέντε χρόνια μετά το The Elder Scrolls 4: Oblivion, ενώ αυτή τη φορά η αναμονή ανάμεσα στα δύο βασικά κεφάλαια μπορεί να φτάσει ή και να ξεπεράσει τις δύο δεκαετίες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το ίδιο δημοσίευμα αναφέρει ότι η νέα ηγεσία του Xbox δεν έχει ακόμη δοκιμαστεί στην πράξη, την ώρα που υπάρχουν αναφορές για επερχόμενες μαζικές απολύσεις. Η Sharma φέρεται να είχε αναγνωρίσει σε πρόσφατο email προς τους εργαζομένους ότι το gaming τμήμα της Microsoft έχει «επεκταθεί υπερβολικά».

Μέσα σε αυτό το κλίμα, η πιθανή ενίσχυση των μεγάλων σειρών του Xbox παρουσιάζεται ως προσπάθεια να επιταχυνθεί η παραγωγή των πιο δημοφιλών παιχνιδιών της εταιρείας, χωρίς να είναι ακόμη σαφές πώς θα εφαρμοστεί το σχέδιο ή ποια projects θα επηρεαστούν πρώτα.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Luana από την Bahia της Βραζιλίας αναδείχθηκε νικήτρια στο τουρνουά Candy Crush All Stars, κερδίζοντας 500.000 δολάρια στον ζωντανό τελικό που πραγματοποιήθηκε στο...

Ταινίες

Η Lionsgate έχει βάλει σε ανάπτυξη δύο διαφορετικές εκδοχές για την κινηματογραφική μεταφορά του Monopoly, με δύο ξεχωριστές ομάδες σεναριογράφων να δουλεύουν πάνω σε...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να καταγράφει μεγάλες ζημιές σε κάθε πώληση Xbox Series X|S, με νέα αναφορά να υποστηρίζει ότι η απώλεια δεν περιορίζεται σε...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Reviews

Το 4PGP, σε ανάπτυξη της Vision Reelle και έκδοση της 3goo, κυκλοφόρησε για το PlayStation 5 και το PC, αποτελώντας έναν αγωνιστικό τίτλο που...

Gaming

Ο Dan Houser, συνιδρυτής της Rockstar και πρώην παραγωγός και επικεφαλής αφήγησης στο στούντιο, μίλησε για τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες προσεγγίζουν...

Ταινίες

Η νέα εισπρακτική επιτυχία του Steven Spielberg, με τίτλο Ημέρα Αποκάλυψης (Disclosure Day), κατέκτησε με ευκολία την πρώτη θέση των εισπράξεων το περασμένο Σαββατοκύριακο....

Gaming

Η Microsoft φέρεται να αξιοποίησε τα κέρδη της Activision Blizzard για να στηρίξει οικονομικά το Xbox, όμως η πιο αδύναμη χρονιά του Call of...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ