Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Τα multiplayer και live service παιχνίδια του Xbox θα παραμείνουν multiplatform

Τα multiplayer και live service παιχνίδια του Xbox θα παραμείνουν multiplatform

Το Xbox δεν σκοπεύει να περιορίσει τα μεγάλα multiplayer και live service παιχνίδια του στις κονσόλες Xbox, παρά την απόφασή του να επαναφέρει επιλεγμένες αποκλειστικότητες για μελλοντικούς τίτλους.

Ο chief content officer του Xbox, Matt Booty, δήλωσε στο GamerTag Radio ότι η εταιρεία θέλει να δίνει στους παίκτες λόγους για να επιλέξουν Xbox, αλλά παράλληλα θα συνεχίσει να κυκλοφορεί τα παιχνίδια με έντονο multiplayer προσανατολισμό και σε άλλες πλατφόρμες.

Η τοποθέτηση ήρθε μετά το Xbox Games Showcase της Κυριακής, όπου ανακοινώθηκε ότι τα Gears of War: E-Day και Clockwork Revolution θα είναι αποκλειστικότητες κονσόλας. Στη συνέχεια διευκρινίστηκε ότι δεν πρόκειται για timed exclusives, κάτι που σημαίνει ότι δεν υπάρχουν σχέδια για κυκλοφορία τους στο PlayStation.

Οι αποφάσεις θα λαμβάνονται ανά παιχνίδι

Ο Booty είπε ότι η Microsoft γνωρίζει πως οι αποκλειστικότητες έχουν σημασία για το Xbox, αναφέροντας ως παραδείγματα το Gears of War: E-Day, που αναμένεται το 2026, και το Clockwork Revolution, που αναμένεται το 2027.

Την ίδια στιγμή, ξεκαθάρισε ότι τα μεγάλα multiplayer παιχνίδια και οι live service τίτλοι της εταιρείας θα συνεχίσουν να είναι multiplatform. Αυτό σημαίνει ότι ανάλογες κυκλοφορίες είναι πιθανό να συνεχίσουν να φτάνουν και στο PlayStation 5, όταν αυτό αποφασίζεται από το Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Booty πρόσθεσε ότι όσα παιχνίδια έχουν ήδη ανακοινωθεί για το PlayStation 5 θα κυκλοφορήσουν κανονικά στην πλατφόρμα της Sony. Σε αυτά περιλαμβάνονται τα επερχόμενα Halo: Campaign Evolved, Fable και η έκδοση του Forza Horizon 6 για PS5.

Διαβάστε επίσης:  Πώς θα αποκτήσετε πρώιμη πρόσβαση στο EA Sports FC 27

Το Xbox θέλει πιο καθαρή επικοινωνία για τις πλατφόρμες

Σύμφωνα με τον Booty, η εταιρεία θα ανακοινώνει τις πλατφόρμες κάθε παιχνιδιού μαζί με την ημερομηνία κυκλοφορίας του, ώστε οι παίκτες να γνωρίζουν από την αρχή αν ένας τίτλος θα είναι αποκλειστικός στις κονσόλες Xbox ή διαθέσιμος και αλλού.

Η νέα στάση του Xbox ακολουθεί τη δήλωση της CEO του Xbox, Asha Sharma, ότι η πλατφόρμα «πρέπει να έχει αποκλειστικό περιεχόμενο και υπηρεσίες». Μετά το Xbox Games Showcase, η Sharma ανέφερε στα social media ότι η εταιρεία θέλει οι παίκτες να επιλέγουν το Xbox για τα παιχνίδια και τις εμπειρίες του, κάτι που σημαίνει και περιεχόμενο φτιαγμένο για το Xbox.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η προσθήκη της ελληνικής Super League παραμένει εδώ και χρόνια μεγάλος πόθος για όσους παίζουμε EA Sports FC. Με μια ματιάΔεν υπάρχει μέχρι στιγμής...

Gaming

Χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο αντιμετώπισαν προβλήματα με το PlayStation Network στις 24 Ιουλίου 2026, καθώς δεν μπορούσαν να συνδεθούν στους λογαριασμούς τους...

Τεχνολογία

Το Facebook ετοιμάζει σημαντικές αλλαγές στην εφαρμογή του, δοκιμάζοντας μια νέα εμπειρία που θα εμφανίζει σε ορισμένους χρήστες βίντεο πλήρους οθόνης αμέσως μόλις την...

Gaming

Το EA Sports FC 27 θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, με τρεις διαφορετικές εκδόσεις: Ultimate Plus, Ultimate και Standard. Με μια ματιάΤο...

Ταινίες

Το νέο τρέιλερ της επερχόμενης ταινίας Resident Evil του Zach Cregger κυκλοφόρησε, προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία. Με μια ματιάΤο δεύτερο τρέιλερ δίνει...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced ξεπέρασε μέσα στις πρώτες δύο εβδομάδες κυκλοφορίας του τις συνολικές πωλήσεις που περίμενε η Ubisoft για ολόκληρο το...

Gaming

Το EA Sports FC 27 θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 26η Σεπτεμβρίου 2026, όμως οι παίκτες αναμένεται να έχουν τη δυνατότητα να ξεκινήσουν έως και...

Gaming

Μια νέα πατέντα της Sony Interactive Entertainment φέρνει στο προσκήνιο μια πιθανή λύση για το πρόβλημα του stick drift που έχει επηρεάσει τα χειριστήρια...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ