Η CEO του Xbox, Asha Sharma, δήλωσε ότι στόχος της είναι να κάνει το Xbox «την νούμερο ένα εταιρεία gaming και ψυχαγωγίας» μέχρι το 2030.
Σε συνέντευξή της στο Bloomberg Tech, η Sharma επανέλαβε δύο φορές ότι αυτή είναι η βασική της αποστολή για το Xbox. Όταν ρωτήθηκε πόση αυτονομία έχει στις αποφάσεις της, με δεδομένο ότι τα έσοδα του Xbox δεν βρίσκονται στο επιθυμητό επίπεδο, απάντησε ότι ο στόχος της δεν είναι απλώς να πετύχει συγκεκριμένα οικονομικά περιθώρια για τη Microsoft, αλλά να καθιερώσει το Xbox ως ηγέτη στον χώρο.
Η ίδια είπε ότι η εντολή της «δεν είναι περιθώριο λογοδοσίας 30%» ούτε περιθώρια αντίστοιχα με το enterprise software. Όπως ανέφερε, η αποστολή της είναι το Xbox να γίνει η κορυφαία εταιρεία gaming και ψυχαγωγίας.
«Δεν είμαστε σε υγιές σημείο»
Η Sharma στάθηκε στις μεγάλες επενδύσεις της Microsoft στο gaming τα τελευταία έξι χρόνια, αναφέροντας τις εξαγορές της Activision και της Zenimax, τις επενδύσεις στην κεντρική πλατφόρμα του Xbox, τους κύκλους hardware και τις επιδοτήσεις, ακόμη και σε περιόδους όπου η εταιρεία χάνει χρήματα λόγω μνήμης και αποθήκευσης.
Παράλληλα, αναγνώρισε ότι η κατάσταση του Xbox δεν είναι ιδανική. «Δεν είμαστε σε υγιές σημείο», είπε, προσθέτοντας ότι οι επόμενες 100 ημέρες θα αφορούν την επαναφορά και αναδιάρθρωση της επιχείρησης.
Η Sharma υποστήριξε ότι η Microsoft παραμένει προσηλωμένη στο gaming και στο Xbox, τονίζοντας πως η εταιρεία θα συνεχίσει να επενδύει στον χώρο, παρά τις δυσκολίες.
Η εξαγορά της Activision Blizzard King
Η συζήτηση πέρασε και στην εξαγορά της Activision Blizzard King από τη Microsoft έναντι 69 δισεκατομμυρίων δολαρίων. Η Sharma ρωτήθηκε αν η συμφωνία αποδίδει, μετά τις μαζικές απολύσεις, τις ακυρώσεις παιχνιδιών και τις αυξήσεις τιμών στο Game Pass που ακολούθησαν.
Η ίδια απάντησε ότι δεν γνωρίζει κανέναν στον χώρο της ψυχαγωγίας που δεν θα ήθελε το Call of Duty, το οποίο, όπως είπε, αποφέρει πλέον περισσότερα έσοδα από το Marvel Cinematic Universe.
Αναφέρθηκε επίσης στο Candy Crush, το οποίο χαρακτήρισε μία από τις τρεις κορυφαίες εφαρμογές στον κόσμο, καθώς και στο World of Warcraft. Πρόσθεσε ότι η Activision Blizzard King διαθέτει μια ομάδα που εδώ και 20 χρόνια μπορεί να δημιουργεί προβλέψιμες επιτυχίες κάθε χρόνο.
Η Sharma σημείωσε ότι η συμφωνία έγινε σε μια περίοδο πριν από το ChatGPT, όταν η στρατηγική της Microsoft ήταν κυρίως επικεντρωμένη στην κονσόλα και ενώ η αγορά βρισκόταν ακόμη στη φάση της πανδημίας. Παρ’ όλα αυτά, χαρακτήρισε τα περιουσιακά στοιχεία της Activision Blizzard King «απίστευτα» και είπε ότι η Microsoft σκοπεύει να συνεχίσει να επενδύει σε αυτά.
Στο τέλος της συνέντευξης, όταν ρωτήθηκε πώς θα μοιάζει η επιτυχία για το Xbox το 2030, η Sharma επανέλαβε ότι θα ήθελε να δει την εταιρεία να γίνεται η νούμερο ένα δύναμη στο gaming και την ψυχαγωγία.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































