Η ανάπτυξη του Grand Theft Auto 6 διήρκησε αρκετά χρόνια, ωστόσο το επόμενο εγχείρημα της Rockstar Games ενδέχεται να μην χρειαστεί τον ίδιο χρόνο.
Ο διευθύνων σύμβουλος της μητρικής εταιρείας Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, ξεκαθάρισε τους λόγους πίσω από τη μακρά δημιουργία του επερχόμενου τίτλου, αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο για ταχύτερη κυκλοφορία μελλοντικών παιχνιδιών.
Η επίδραση της τεχνολογίας στους χρόνους ανάπτυξης
Μιλώντας στο The Game Business, ο Zelnick ερωτήθηκε για την πιθανότητα επιτάχυνσης των διαδικασιών, δεδομένου ότι και άλλα παιχνίδια υπό την ομπρέλα της εταιρείας, όπως το Project Ethos της 2K και το BioShock 4, έχουν καθυστερήσει.
Ο ίδιος εξήγησε ότι ορισμένοι τίτλοι είναι εξαιρετικά περίπλοκοι και απαιτητικοί στην κατασκευή τους, τονίζοντας ότι τα πάντα υλοποιούνται με βάση συγκεκριμένα ορόσημα, προϋπολογισμούς και ημερομηνίες παράδοσης.
Παράλληλα, επεσήμανε ότι οι πρόσφατες τεχνολογικές εξελίξεις ενδέχεται να επιτρέψουν τη μείωση των χρονοδιαγραμμάτων ανάπτυξης στο μέλλον, χωρίς όμως να γίνει κανένας συμβιβασμός στην ποιότητα.
Η προτεραιότητα στην ποιότητα
Σύμφωνα με τον επικεφαλής της Take-Two Interactive, η στρατηγική των δημιουργικών ομάδων είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με τις απαιτήσεις της αγοράς. Όπως δήλωσε χαρακτηριστικά, όλες οι αποφάσεις λαμβάνονται με γνώμονα την επίτευξη κορυφαίας ποιότητας, καθώς ο πρωταρχικός στόχος της εταιρείας είναι η δημιουργία επιτυχιών.
Η κυκλοφορία του Grand Theft Auto 6 είναι προγραμματισμένη για τις 19 Νοεμβρίου, σηματοδοτώντας την επιστροφή της Rockstar Games μετά από οκτώ χρόνια αναμονής, αφού το προηγούμενο μεγάλο παιχνίδι της ήταν το Red Dead Redemption 2 το 2018.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































