Η Microsoft λάνσαρε ένα νέο εργαλείο feedback με την ονομασία Xbox Player Voice, δίνοντας στους παίκτες έναν πιο οργανωμένο τρόπο για να καταθέτουν αιτήματα, παράπονα και προτάσεις για το μέλλον του Xbox.
Το νέο portal λειτουργεί ως κεντρικό σημείο συγκέντρωσης σχολίων από την κοινότητα. Σύμφωνα με τη Microsoft, οι ομάδες του Xbox θα εξετάζουν και θα οργανώνουν το feedback, ώστε να μπορεί να αξιολογηθεί μαζί με τις υπόλοιπες προτεραιότητες της πλατφόρμας.
«Σε ορισμένες περιπτώσεις, οι ιδέες θα προχωρούν. Σε άλλες, μπορεί να χρειαστούν περισσότερο χρόνο για να υλοποιηθούν ή να μην είναι κάτι στο οποίο μπορούμε να δράσουμε. Όταν υπάρχουν ουσιαστικές ενημερώσεις, θα τις μοιραζόμαστε».
Το Xbox Player Voice αντικαθιστά το προηγούμενο portal feedback για το Xbox Cloud Gaming και έχει σαφώς πιο ευρύ ρόλο. Η Microsoft αναφέρει ότι στόχος είναι να υπάρχει καλύτερη ορατότητα ανάμεσα σε όσα ζητούν οι παίκτες και σε όσα τελικά αλλάζουν στο Xbox.
Τα κορυφαία αιτήματα των παικτών
Τα πιο δημοφιλή αιτήματα στο Xbox Player Voice αυτή τη στιγμή είναι τα exclusives, η backwards compatibility και το δωρεάν online multiplayer.
Ένας χρήστης, με το όνομα KrisKlicks, ζήτησε να είναι δωρεάν το online multiplayer για όλα τα παιχνίδια και όλες τις γενιές Xbox, ενώ πρότεινε όλα τα χαρακτηριστικά του Game Pass να ενταχθούν σε μία συνδρομή στα 9,99, όπως ήταν παλαιότερα το Xbox Gold.
Το αίτημα συνδέεται με την αυξανόμενη δυσαρέσκεια παικτών κονσόλας, οι οποίοι πρέπει να πληρώνουν για πρόσβαση στο online multiplayer, την ώρα που οι παίκτες σε PC μπορούν να παίζουν τα ίδια παιχνίδια online χωρίς αντίστοιχη χρέωση.
Η ύπαρξη ενός επίσημου portal δίνει στη Microsoft έναν πιο καθαρό τρόπο συλλογής feedback, αντί οι παίκτες να απευθύνονται μεμονωμένα στην CEO του Xbox, Asha Sharma, μέσω X.
Το ζήτημα των αποκλειστικοτήτων
Το κορυφαίο αίτημα για περισσότερα exclusives έρχεται σε μια περίοδο όπου η στρατηγική της Microsoft για τις κυκλοφορίες πρώτου μέρους παραμένει ανοιχτή σε συζήτηση.
Η Sharma είχε δηλώσει προηγουμένως ότι δεν βιάζεται να πάρει αποφάσεις για τη στάση της εταιρείας απέναντι στις αποκλειστικότητες. Αυτό αφήνει χώρο για μια ενδιάμεση προσέγγιση, όπου first-party παιχνίδια όπως το Gears of War: E-Day θα κυκλοφορούν πρώτα σε Xbox Series X/S και PC και αργότερα ενδεχομένως σε PlayStation 5.
Η Microsoft ακολουθεί ήδη αυτή τη γραμμή με το Forza Horizon 6, το οποίο κυκλοφορεί πρώτα στο οικοσύστημα Xbox πριν μεταφερθεί αργότερα στο PlayStation 5.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































