Κατά την διάρκεια του πάνελ της Sony στο GDC του San Francisco,που επικεντρώθηκε στο Project Morpheus, ο Πρόεδρος της Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, Shuhei Yoshida έκανε τον πρόλογο λέγοντας ότι η εταιρία θέλει να “προσφέρει μια εμπειρία που εκπληρώνει το όραμα μας και αυξάνει το πάθος των gamers“.
Στη συνέχεια παρουσιάστηκε το νέο Project Morpheus που θα διαθέτει οθόνη OLED 5,7 ιντσών με δυνατότητα refresh rate στα 120Hz, ανάλυσης 1920x 1080 και με πεδίο όρασης 100 βαθμών. Το latency παράλληλα έχει μειωθεί στα 18ms. Παράλληλα η Sony ενημέρωσε ότι παρότι ενθαρρύνει τους developers να “κλειδώσουν” τα παιχνίδια τους στα 120fps, το headset θα αναβαθμίζει από τα 60 fps στα 120fps, παιχνίδια που δεν θα έχουν αυτή την δυνατότητα.
Όσο για το πότε θα βγει στον αγορά το Project Morpheus; Σύμφωνα με τον Yoshida αυτό θα γίνει στο πρώτο μισό του 2016.
Προς το παρόν, μπορούμε να “βολευτούμε” με τις παρακάτω φωτογραφίες του headset καθώς και το video της παρουσίασης του:
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.