Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Subnautica 2 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ώρες

Το Subnautica 2 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ώρες

Το Subnautica 2 ξεκίνησε εντυπωσιακά την πορεία του σε early access, φτάνοντας τα 2 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στις πρώτες 12 ώρες κυκλοφορίας του και ξεπερνώντας τους 600.000 ταυτόχρονους παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες.

Το sequel του δημοφιλούς survival παιχνιδιού κυκλοφόρησε σε early access την Πέμπτη. Λίγο περισσότερο από μία ώρα μετά το λανσάρισμα, ο επίσημος λογαριασμός του Subnautica στο X ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι είχε ήδη πουλήσει πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα.

Μερικές ώρες αργότερα, η Unknown Worlds επιβεβαίωσε ότι οι πωλήσεις είχαν φτάσει τα 2 εκατομμύρια σε μόλις 12 ώρες, ενώ το Subnautica 2 ανέβηκε στις κορυφές των charts διεθνώς.

Πάνω από 467.000 ταυτόχρονοι παίκτες στο Steam

Σύμφωνα με το SteamDB, το παιχνίδι κατέγραψε peak 467.582 ταυτόχρονων παικτών στο Steam. Με αυτή την επίδοση, το Subnautica 2 βρίσκεται στην 29η θέση της ιστορίας του Steam ως προς τον υψηλότερο αριθμό ταυτόχρονων παικτών.

Ο αριθμός αυτός δεν περιλαμβάνει όσους παίζουν μέσω Xbox Game Preview ή Epic Games Store. Βάσει ανακοίνωσης της Unknown Worlds, το συνολικό peak σε όλες τις πλατφόρμες ξεπέρασε τους 651.000 ταυτόχρονους παίκτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η δύσκολη πορεία μέχρι την κυκλοφορία

Πριν από την κυκλοφορία του, το Subnautica 2 είχε βρεθεί στο επίκεντρο νομικής διαμάχης, μετά την απομάκρυνση της ηγετικής ομάδας της Unknown Worlds από την Krafton.

Διαβάστε επίσης:  Η Bethesda επιβεβαίωσε ότι ετοιμάζει το Fallout 5

Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, η Krafton κατηγορήθηκε ότι αγνόησε δικαστική απόφαση, όταν ενημέρωσε το προσωπικό πως το παιχνίδι θα κυκλοφορούσε τον Μάιο, παρότι η συγκεκριμένη απόφαση φερόταν να ανήκει στον επανεγκατεστημένο CEO Ted Gill.

Ο Gill, ο συνιδρυτής και creative director Charlie Cleveland και ο συνιδρυτής και technical director Max McGuire είχαν απολυθεί από την Krafton την προηγούμενη χρονιά. Η εκδότρια εταιρεία κατηγόρησε την τριάδα για απουσία βασικής ηγεσίας και ανέφερε ότι ένιωσε προδοσία επειδή, όπως υποστήριξε, δεν τίμησαν την εμπιστοσύνη των fans.

Οι τρεις πρώην επικεφαλής υποστήριξαν από την πλευρά τους ότι η Krafton τους πρόδωσε απολύοντάς τους λίγο πριν από την καθυστέρηση του Subnautica 2. Σύμφωνα με τους ίδιους, η κίνηση αυτή έγινε σκόπιμα για να αποτραπεί η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε early access και να μη φτάσει σε πωλήσεις που θα ενεργοποιούσαν μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων για την ομάδα ανάπτυξης.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ