Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Subnautica 2 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ώρες

Το Subnautica 2 πούλησε 2 εκατομμύρια αντίτυπα σε 12 ώρες

Το Subnautica 2 ξεκίνησε εντυπωσιακά την πορεία του σε early access, φτάνοντας τα 2 εκατομμύρια αντίτυπα μέσα στις πρώτες 12 ώρες κυκλοφορίας του και ξεπερνώντας τους 600.000 ταυτόχρονους παίκτες σε όλες τις πλατφόρμες.

Το sequel του δημοφιλούς survival παιχνιδιού κυκλοφόρησε σε early access την Πέμπτη. Λίγο περισσότερο από μία ώρα μετά το λανσάρισμα, ο επίσημος λογαριασμός του Subnautica στο X ανακοίνωσε ότι το παιχνίδι είχε ήδη πουλήσει πάνω από 1 εκατομμύριο αντίτυπα.

Μερικές ώρες αργότερα, η Unknown Worlds επιβεβαίωσε ότι οι πωλήσεις είχαν φτάσει τα 2 εκατομμύρια σε μόλις 12 ώρες, ενώ το Subnautica 2 ανέβηκε στις κορυφές των charts διεθνώς.

Πάνω από 467.000 ταυτόχρονοι παίκτες στο Steam

Σύμφωνα με το SteamDB, το παιχνίδι κατέγραψε peak 467.582 ταυτόχρονων παικτών στο Steam. Με αυτή την επίδοση, το Subnautica 2 βρίσκεται στην 29η θέση της ιστορίας του Steam ως προς τον υψηλότερο αριθμό ταυτόχρονων παικτών.

Ο αριθμός αυτός δεν περιλαμβάνει όσους παίζουν μέσω Xbox Game Preview ή Epic Games Store. Βάσει ανακοίνωσης της Unknown Worlds, το συνολικό peak σε όλες τις πλατφόρμες ξεπέρασε τους 651.000 ταυτόχρονους παίκτες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η δύσκολη πορεία μέχρι την κυκλοφορία

Πριν από την κυκλοφορία του, το Subnautica 2 είχε βρεθεί στο επίκεντρο νομικής διαμάχης, μετά την απομάκρυνση της ηγετικής ομάδας της Unknown Worlds από την Krafton.

Διαβάστε επίσης:  Το GTA 6 ίσως ανοίξει προπαραγγελίες στις 18 Μαΐου σύμφωνα με email της Best Buy

Νωρίτερα μέσα στη χρονιά, η Krafton κατηγορήθηκε ότι αγνόησε δικαστική απόφαση, όταν ενημέρωσε το προσωπικό πως το παιχνίδι θα κυκλοφορούσε τον Μάιο, παρότι η συγκεκριμένη απόφαση φερόταν να ανήκει στον επανεγκατεστημένο CEO Ted Gill.

Ο Gill, ο συνιδρυτής και creative director Charlie Cleveland και ο συνιδρυτής και technical director Max McGuire είχαν απολυθεί από την Krafton την προηγούμενη χρονιά. Η εκδότρια εταιρεία κατηγόρησε την τριάδα για απουσία βασικής ηγεσίας και ανέφερε ότι ένιωσε προδοσία επειδή, όπως υποστήριξε, δεν τίμησαν την εμπιστοσύνη των fans.

Οι τρεις πρώην επικεφαλής υποστήριξαν από την πλευρά τους ότι η Krafton τους πρόδωσε απολύοντάς τους λίγο πριν από την καθυστέρηση του Subnautica 2. Σύμφωνα με τους ίδιους, η κίνηση αυτή έγινε σκόπιμα για να αποτραπεί η κυκλοφορία του παιχνιδιού σε early access και να μη φτάσει σε πωλήσεις που θα ενεργοποιούσαν μπόνους 250 εκατομμυρίων δολαρίων για την ομάδα ανάπτυξης.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Το Video Games Museum συμμετέχει στη Διεθνή Ημέρα Μουσείων 2026 με τη δράση Press Start Together, μια ειδική εμπειρία αφιερωμένη στον τρόπο με τον...

Ταινίες

Η Amazon MGM Studios επιβεβαίωσε ότι ξεκίνησε επίσημα η διαδικασία casting για την ανεύρεση του νέου προσώπου που θα ενσαρκώσει τον James Bond. Μετά...

Σειρές

Η τρίτη σεζόν του House of the Dragon παρουσιάζει τρεις νέους χαρακτήρες από το Fire & Blood του Τζορτζ Ρ. Ρ. Μάρτιν, οι οποίοι...

Σειρές

Το Netflix ετοιμάζει live-action μεταφορά του Barbaric, της σειράς κόμικ των Mike Moreci και Nathan Gooden, με τον Sheldon Turner να αναλαμβάνει δημιουργός, συν-showrunner...

Τεχνολογία

Ένας κάτοχος Bitcoin κατάφερε να αποκτήσει ξανά πρόσβαση σε 5 BTC, αξίας περίπου 400.000 δολαρίων, χρησιμοποιώντας το AI chatbot Claude της Anthropic. Ο χρήστης...

Gaming

Ένα φαινομενικό email της Best Buy προς συνεργάτες της έχει προκαλέσει νέα συζήτηση γύρω από το Grand Theft Auto 6, καθώς δείχνει πιθανή έναρξη...

Ταινίες

Η live-action ταινία The Legend of Zelda αλλάζει ξανά ημερομηνία κυκλοφορίας, αυτή τη φορά προς τα εμπρός, καθώς θα βγει στους κινηματογράφους στις 30...

Reviews

Το Forza Horizon 6 είναι η πιο πλούσια εκδοχή μιας σειράς που ξέρει ακριβώς τι είναι. Δεν επιχειρεί να αλλάξει ριζικά το μοντέλο του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ