Connect with us

Τι ψάχνεις;

Νεα

Η EA κέρδισε αγωγή αποδεικνύοντας ότι δεν υπάρχει “scripting” στο FIFA

Η Electronic Arts κέρδισε μια αγωγή που της είχε γίνει σχετικά με τη σειρά FIFA αφού παρείχε στους ενάγοντες λεπτομερείς τεχνικές πληροφορίες και πρόσβαση στους μηχανικούς της.

Όπως ανέφερε το GamesIndustry.biz, η αγωγή κατηγορούσε την EA ότι χρησιμοποιεί κρυφά την πατενταρισμένη τεχνολογία Dynamic Difficulty Adjustment (DDA) – η οποία έχει σχεδιαστεί για να προσαρμόζει δυναμικά τη δυσκολία – στη σειρά FIFA, Madden και NHL

Ισχυρίστηκε ότι τα αθλητικά παιχνίδια της EA προσαρμόζουν τα επίπεδα δυσκολίας με στόχο να ενθαρρύνουν τους χρήστες να αγοράσουν πακέτα παικτών στο Ultimate Team για να αυξήσουν τις πιθανότητες νίκης τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σε μια δήλωση που δημοσιεύθηκε την Πέμπτη, ο εκδότης αποκάλυψε ότι οι ίδιοι οι ενάγοντες έχουν πλέον απορρίψει την υπόθεση αφού τους έδειξε αποδείξεις ότι δεν υπήρχε χρήση DDA ή scripting σε modes του Ultimate Team.

Διαβάστε επίσης:  Το Battlefield 6 πετυχαίνει το υψηλότερο Metacritic score της σειράς εδώ και χρόνια

«Αυτό είναι το σωστό αποτέλεσμα», δήλωσε η εταιρεία. «Ενώ η EA διαθέτει δίπλωμα ευρεσιτεχνίας για την τεχνολογία DDA, αυτή η τεχνολογία δεν ήταν ποτέ στο FIFA, στο Madden ή στο NHL και ποτέ δεν θα είναι

«Δεν θα χρησιμοποιούσαμε την τεχνολογία DDA για να δώσουμε στους παίκτες ένα πλεονέκτημα ή μειονέκτημα σε διαδικτυακές λειτουργίες για πολλούς παίκτες σε οποιοδήποτε από τα παιχνίδια μας και δεν το έχουμε καθόλου σε FIFA, Madden ή NHL».

Advertisement. Scroll to continue reading.

ΔΕΙΤΕ ΕΠΙΣΗΣ

Τεχνολογία

Μετά από δέκα χρόνια κυριαρχίας, η Microsoft βάζει και επίσημα τέλος στα Windows 10. Από τις 14 Οκτωβρίου 2025, το λειτουργικό σύστημα που κυκλοφόρησε...

Ταινίες

Ο Mel Gibson επιστρέφει με το φιλόδοξο sequel The Resurrection of the Christ Μετά από σχεδόν είκοσι χρόνια, ο Mel Gibson ετοιμάζεται να επιστρέψει...

Gaming

Ο Marc-Alexis Côté, αντιπρόεδρος και εκτελεστικός παραγωγός της σειράς Assassin’s Creed, αποχώρησε από την Ubisoft έπειτα από δύο δεκαετίες συνεργασίας. Η είδηση έγινε γνωστή...

Gaming

Παρά την επιτυχία των σύγχρονων remakes, φαίνεται πως η Capcom δεν ήταν αρχικά πρόθυμη να επανακυκλοφορήσει τα κλασικά παιχνίδια Resident Evil της εποχής του...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ