Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Roblox χάνει καθημερινούς χρήστες καθώς οι ηλικιακοί του έλεγχοι φρενάρουν την ανάπτυξη

roblox

Το Roblox συνέχισε να βλέπει πτώση στους καθημερινούς ενεργούς χρήστες του, καθώς οι νέοι ηλικιακοί έλεγχοι στην πλατφόρμα επιβράδυναν την προσέλκυση νέου κοινού.

Σύμφωνα με τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, το Roblox έχει πλέον 132 εκατ. καθημερινούς ενεργούς χρήστες παγκοσμίως. Στο τέλος της προηγούμενης χρονιάς ο αριθμός ήταν 144 εκατ., ενώ στο τρίτο τρίμηνο του 2025 είχε φτάσει τα 152 εκατ.

Στις ΗΠΑ και τον Καναδά, οι ενεργοί χρήστες μειώθηκαν κατά ένα εκατομμύριο σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο. Παρ’ όλα αυτά, τα έσοδα της Roblox αυξήθηκαν, φτάνοντας τα 1,4 δισ. δολάρια.

Οι ηλικιακοί έλεγχοι επηρεάζουν την απόκτηση νέων χρηστών

Η Roblox ανέφερε ότι η ανάπτυξη του πρώτου τριμήνου περιορίστηκε από ισχυρότερους από το αναμενόμενο αντίθετους ανέμους, λόγω της εφαρμογής των λειτουργιών ελέγχου ηλικίας. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι έλεγχοι αυτοί επιβράδυναν την απόκτηση νέων χρηστών.

Στην πτώση των καθημερινών ενεργών χρηστών συνέβαλε και η απαγόρευση του Roblox στη Ρωσία τον Δεκέμβριο του 2025. Η εταιρεία δεν απέδωσε τη μείωση σε έναν μόνο παράγοντα, αλλά παρουσίασε τους ηλικιακούς ελέγχους και τη ρωσική απαγόρευση ως βασικά σημεία πίεσης.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Νωρίτερα μέσα στον Απρίλιο, το Roblox επέκτεινε τους ηλικιακούς περιορισμούς ώστε να καλύπτουν και τα είδη παιχνιδιών στα οποία μπορούν να έχουν πρόσβαση οι χρήστες κάθε ηλικιακής κατηγορίας. Η εταιρεία σχεδιάζει επιπλέον αλλαγές μέσα στα επόμενα τρίμηνα, με στόχο πιο κατάλληλη πρόσβαση σε περιεχόμενο και λειτουργίες ανά ηλικία.

Διαβάστε επίσης:  Η CD Projekt Red θεωρεί ότι το Cyberpunk 2077 δεν ολοκλήρωσε την «εξιλέωσή» του

Πάνω από τους μισούς χρήστες έχουν περάσει ηλικιακό έλεγχο

Σύμφωνα με την οικονομική έκθεση, το 51% των παγκόσμιων καθημερινών ενεργών χρηστών είχε περάσει ηλικιακό έλεγχο μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου. Στις ΗΠΑ, το ποσοστό ανεβαίνει στο 65% των ενεργών χρηστών.

Η Roblox αναγνωρίζει ότι η ενίσχυση των μέτρων ασφάλειας θα μειώσει τις προσδοκίες της για την αύξηση των συνολικών εσόδων το 2026. Η εταιρεία έχει επίσης αρχίσει να πιέζει για περισσότερα παιχνίδια στην πλατφόρμα που απευθύνονται σε μεγαλύτερες ηλικίες.

Το πρώτο τρίμηνο έκλεισε με 132 εκατ. καθημερινούς ενεργούς χρήστες για το Roblox και έσοδα 1,4 δισ. δολαρίων, ενώ οι νέοι ηλικιακοί περιορισμοί θα συνεχίσουν να επεκτείνονται στα επόμενα τρίμηνα.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Τα δωρεάν mobile games δεν είναι πια απλώς μικρά παιχνίδια για να περνάει η ώρα. Το 2026, αρκετά από τα καλύτερα free-to-play games σε...

Gaming

Η EA Sports σχεδιάζει να εκμεταλλευτεί τη μεγάλη δημοσιότητα γύρω από την τελική φάση του Παγκοσμίου Κυπέλλου στη Βόρεια Αμερική, προκειμένου να ξεκινήσει την...

Features

To 2026 στο ίδιο κινητό μπορείς να παίξεις premium indies που ταιριάζουν τέλεια σε μικρά sessions, τεράστια RPG με συνεχή ενημέρωση, card games που...

Gaming

Η Mojang θέλει το Minecraft Dungeons 2 να συνδέεται πιο καθαρά με την εμπειρία του βασικού Minecraft, χωρίς να χάσει τον χαρακτήρα του ως...

Features

Το δεύτερο μισό του 2026 δείχνει πολύ πιο…”βαρύ” από το πρώτο, με κυκλοφορίες που μπορούν να αλλάξουν ολόκληρη τη χρονιά. Από την επιστροφή του...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Σειρές

Το Netflix κυκλοφόρησε το πρώτο trailer του Alley Cats, της νέας animated κωμικής σειράς για ενήλικες που δημιούργησε, έγραψε και πρωταγωνιστεί φωνητικά ο Ricky...

Features

Στο PC gaming, το σωστό headset θέλει χαμηλή καθυστέρηση για multiplayer, καθαρό μικρόφωνο για Discord, άνεση για πολλές ώρες, σωστό software και αρκετή ευελιξία...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ