Το Roblox συνέχισε να βλέπει πτώση στους καθημερινούς ενεργούς χρήστες του, καθώς οι νέοι ηλικιακοί έλεγχοι στην πλατφόρμα επιβράδυναν την προσέλκυση νέου κοινού.
Σύμφωνα με τα τελευταία οικονομικά αποτελέσματα της εταιρείας, το Roblox έχει πλέον 132 εκατ. καθημερινούς ενεργούς χρήστες παγκοσμίως. Στο τέλος της προηγούμενης χρονιάς ο αριθμός ήταν 144 εκατ., ενώ στο τρίτο τρίμηνο του 2025 είχε φτάσει τα 152 εκατ.
Στις ΗΠΑ και τον Καναδά, οι ενεργοί χρήστες μειώθηκαν κατά ένα εκατομμύριο σε σχέση με το προηγούμενο τρίμηνο. Παρ’ όλα αυτά, τα έσοδα της Roblox αυξήθηκαν, φτάνοντας τα 1,4 δισ. δολάρια.
Οι ηλικιακοί έλεγχοι επηρεάζουν την απόκτηση νέων χρηστών
Η Roblox ανέφερε ότι η ανάπτυξη του πρώτου τριμήνου περιορίστηκε από ισχυρότερους από το αναμενόμενο αντίθετους ανέμους, λόγω της εφαρμογής των λειτουργιών ελέγχου ηλικίας. Σύμφωνα με την εταιρεία, οι έλεγχοι αυτοί επιβράδυναν την απόκτηση νέων χρηστών.
Στην πτώση των καθημερινών ενεργών χρηστών συνέβαλε και η απαγόρευση του Roblox στη Ρωσία τον Δεκέμβριο του 2025. Η εταιρεία δεν απέδωσε τη μείωση σε έναν μόνο παράγοντα, αλλά παρουσίασε τους ηλικιακούς ελέγχους και τη ρωσική απαγόρευση ως βασικά σημεία πίεσης.
Νωρίτερα μέσα στον Απρίλιο, το Roblox επέκτεινε τους ηλικιακούς περιορισμούς ώστε να καλύπτουν και τα είδη παιχνιδιών στα οποία μπορούν να έχουν πρόσβαση οι χρήστες κάθε ηλικιακής κατηγορίας. Η εταιρεία σχεδιάζει επιπλέον αλλαγές μέσα στα επόμενα τρίμηνα, με στόχο πιο κατάλληλη πρόσβαση σε περιεχόμενο και λειτουργίες ανά ηλικία.
Πάνω από τους μισούς χρήστες έχουν περάσει ηλικιακό έλεγχο
Σύμφωνα με την οικονομική έκθεση, το 51% των παγκόσμιων καθημερινών ενεργών χρηστών είχε περάσει ηλικιακό έλεγχο μέχρι το τέλος του πρώτου τριμήνου. Στις ΗΠΑ, το ποσοστό ανεβαίνει στο 65% των ενεργών χρηστών.
Η Roblox αναγνωρίζει ότι η ενίσχυση των μέτρων ασφάλειας θα μειώσει τις προσδοκίες της για την αύξηση των συνολικών εσόδων το 2026. Η εταιρεία έχει επίσης αρχίσει να πιέζει για περισσότερα παιχνίδια στην πλατφόρμα που απευθύνονται σε μεγαλύτερες ηλικίες.
Το πρώτο τρίμηνο έκλεισε με 132 εκατ. καθημερινούς ενεργούς χρήστες για το Roblox και έσοδα 1,4 δισ. δολαρίων, ενώ οι νέοι ηλικιακοί περιορισμοί θα συνεχίσουν να επεκτείνονται στα επόμενα τρίμηνα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































