Το Mass Effect Andromeda παραμένει μία από τις πιο συζητημένες αποτυχίες της BioWare, όχι επειδή εξαφάνισε το ενδιαφέρον για τη σειρά, αλλά επειδή κυκλοφόρησε με προβλήματα που στιγμάτισαν από νωρίς την εικόνα του.
Τώρα, ο Tom Taylorson, η φωνή του αρσενικού Ryder, υποστηρίζει ότι το παιχνίδι «αδικήθηκε» τόσο από την EA όσο και από ένα ιδιαίτερα τοξικό κομμάτι του κοινού.
Μιλώντας στο fan site We Are Mass Effect, ο Taylorson είπε ότι το Andromeda απέκτησε μια φήμη χειρότερη από αυτή που του άξιζε. Κατά τον ίδιο, ο εκδότης περίμενε πάρα πολλά από ένα project που δεν είχε ολοκληρωθεί σωστά, ενώ η ομάδα πιέστηκε να το κυκλοφορήσει πριν είναι έτοιμο.
Η πίεση της EA και η Frostbite
«Νομίζω, όπως πολλοί, ότι το παιχνίδι πήρε μια άδικη ρετσινιά. Το αδίκησε ένας publisher που περίμενε πάρα πολλά από αυτό, ενώ δεν ήταν πλήρως ψημένο, το έσπρωξε προς την κυκλοφορία υπερβολικά νωρίς και το ανάγκασε να χρησιμοποιήσει τη γυαλιστερή νέα μηχανή της εταιρείας, όταν πολλοί στην ομάδα δεν ήξεραν πώς να δουλέψουν με αυτή και δεν ήταν κατάλληλη για το κομμάτι της αφήγησης», ανέφερε ο Taylorson.
Το σχόλιό του αφορά τη Frostbite, τη μηχανή της EA που χρησιμοποιήθηκε σε αρκετά projects των στούντιο της εταιρείας. Στην περίπτωση του Mass Effect Andromeda, η κυκλοφορία συνοδεύτηκε από bugs και τεχνικές αστοχίες, με την εικόνα του παιχνιδιού να επιβαρύνεται γρήγορα από clips και αντιδράσεις που εξαπλώθηκαν στα social media και στα βίντεο των content creators.
Παρότι ακολούθησαν updates μετά το λανσάρισμα, ο Taylorson θεωρεί ότι η πρώτη εντύπωση είχε ήδη διαμορφωθεί. Το Andromeda δεν κατάφερε να φτάσει την αποδοχή της αρχικής τριλογίας και για αρκετό καιρό έμοιαζε να έχει βάλει τη σειρά σε παύση.
«Έγινε ο σάκος του μποξ της εβδομάδας»
Ο ηθοποιός δεν στάθηκε μόνο στην EA. Σύμφωνα με τον ίδιο, το παιχνίδι βγήκε σε μια πολύ φορτισμένη περίοδο για το gaming community, όπου η αρνητική διάθεση γύρω από ορισμένες κυκλοφορίες μπορούσε να γίνει περιεχόμενο από μόνη της.
«Πάνω σε αυτό, κυκλοφόρησε σε μια πολύ τοξική ατμόσφαιρα online και γενικότερα στον χώρο του gaming», είπε. «Γρήγορα έγινε ο σάκος του μποξ της εβδομάδας για διαδικτυακούς τύπους που κυνηγούσαν προβολές και clicks. Η αγάπη τους για το μίσος σφράγισε την υπόθεση».
Ο Taylorson συνέδεσε την εμπειρία του Andromeda και με άλλο project στο οποίο συμμετείχε, λέγοντας ότι δεν ήταν η τελευταία φορά που βρέθηκε σε παιχνίδι το οποίο στοχοποιήθηκε online ως «σάκος του μποξ της εβδομάδας». Παρά την πικρία του, πρόσθεσε ότι εκτιμά τους παίκτες που έμειναν κοντά στο παιχνίδι και το αντιμετώπισαν με συμπάθεια.
«Υπάρχει κάτι που πρέπει να ειπωθεί για ένα 7/10 που έρχεται σε σένα σε μια στιγμή ανάγκης», είπε, αναφερόμενος στους fans που εξακολουθούν να βλέπουν το Mass Effect Andromeda πιο θετικά από την εικόνα που κυριάρχησε μετά την κυκλοφορία του.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































