Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Η αγορά του PC gaming δείχνει να διαφοροποιείται όλο και περισσότερο, με νέα στοιχεία να αποκαλύπτουν ότι πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται πλέον από παιχνίδια εκτός των κορυφαίων 20. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, Elden Ring και Skyrim συνεχίζουν να διατηρούν ισχυρή παρουσία, ενισχύοντας τη λεγόμενη «long tail» της αγοράς.

Σύμφωνα με την έκθεση της Newzoo για το 2026, το PC είναι η μοναδική πλατφόρμα όπου η πλειοψηφία των εσόδων δεν προέρχεται από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Συγκεκριμένα, το 56% των εσόδων το 2025 στις δυτικές αγορές προήλθε από τίτλους εκτός Top 20, ποσοστό αυξημένο σε σχέση με το 48% το 2022.

Η κατηγορία αυτή περιλαμβάνει τόσο νεότερες κυκλοφορίες όπως Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds και Kingdom Come: Deliverance II, όσο και παλαιότερους τίτλους που παραμένουν ενεργοί για χρόνια. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια ενισχύονται από συχνές εκπτώσεις και bundles, κάτι που διατηρεί το ενδιαφέρον των παικτών σε βάθος χρόνου.

Οι διαφορές με τις κονσόλες και ο ρόλος των μοντέλων εσόδων

Σε αντίθεση με το PC, οι κονσόλες εμφανίζουν μικρότερη «ουρά» εσόδων. Το PlayStation κατέγραψε 38% των εσόδων από τίτλους εκτός Top 20 το 2025, ενώ το Xbox έφτασε στο 35%. Στην περίπτωση του PlayStation, η long tail επηρεάζεται έντονα από μεγάλα first-party παιχνίδια όπως God of War Ragnarök και Marvel’s Spider-Man 2.

Διαβάστε επίσης:  Η Rockstar αναζητά developers με γνώση σε Fortnite και Roblox ενόψει του GTA 6 Online

Για το Xbox, καθοριστικό ρόλο παίζει το Game Pass, το οποίο ενισχύει το engagement και δίνει τη δυνατότητα σε περισσότερους τίτλους να αποκτήσουν κοινό. Ωστόσο, τα δεδομένα δείχνουν ότι η αύξηση στο χρόνο ενασχόλησης δεν μεταφράζεται πάντα σε αντίστοιχη αύξηση εσόδων, λόγω του συνδρομητικού μοντέλου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα ακόμα ενδιαφέρον στοιχείο αφορά τα business models: στα παιχνίδια εκτός Top 20 στο PC, το 78% είναι premium τίτλοι και πάνω από τους μισούς ανήκουν σε back catalogue. Αντίθετα, τα κορυφαία παιχνίδια παραμένουν κυρίως free-to-play, χωρίς νέες κυκλοφορίες να καταφέρνουν να μπουν στην πρώτη εικοσάδα μέσα στο 2025.

Παρά το γεγονός ότι η αγορά δεν παρουσιάζει την ανάπτυξη προηγούμενων ετών, το PC συνεχίζει να εμφανίζει σταθερή αύξηση παικτών και εσόδων.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανακοίνωσε νωρίς τον προηγούμενο μήνα το Project Helix, την επόμενη γενιά κονσόλας Xbox, επιβεβαιώνοντας φήμες που κυκλοφορούσαν εδώ και καιρό, ότι το...

Σειρές

Ο Vincent D’Onofrio πιστεύει ότι το Daredevil δεν είχε τελειώσει ποτέ πραγματικά, ακόμη κι όταν το Netflix ακύρωσε ξαφνικά τη σειρά το 2018. Ο...

Ταινίες

Κυκλοφόρησε το νέο trailer του The Hunger Games: Sunrise on the Reaping και αποκαλύπτει τις πρώτες στιγμές της εξέγερσης που αρχίζει να σχηματίζεται μέσα...

Gaming

Η Rockstar Games αναζητά νέα στελέχη με εξειδίκευση σε πλατφόρμες δημιουργίας περιεχομένου όπως το Fortnite, το Roblox και το TikTok, ενισχύοντας την ομάδα Creator...

Σειρές

Ένας φανατικός συλλέκτης του Star Wars απέκτησε μία από τις πιο σπάνιες φιγούρες στην ιστορία του franchise, σπάζοντας το παγκόσμιο ρεκόρ Γκίνες για την ακριβότερη...

Gaming

Η στρατηγική του Xbox σχετικά με την κυκλοφορία των first-party τίτλων του φαίνεται πως βρίσκεται υπό πλήρη επαναξιολόγηση. Από τη στιγμή που η Asha...

Gaming

Το επόμενο Fable της Xbox φαίνεται πως έχει υποστεί εσωτερική καθυστέρηση, σύμφωνα με νέες πληροφορίες, αν και προς το παρόν η Microsoft εξακολουθεί να...

Gaming

Η ομάδα hackers ShinyHunters απειλεί να δημοσιοποιήσει εμπιστευτικά δεδομένα που ισχυρίζεται ότι έκλεψε από τη Rockstar Games, αφού η εταιρεία αρνήθηκε να ικανοποιήσει τις...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ