Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Στο PC gaming πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται από μη δημοφιλή παιχνίδια

Η αγορά του PC gaming δείχνει να διαφοροποιείται όλο και περισσότερο, με νέα στοιχεία να αποκαλύπτουν ότι πάνω από το 50% των εσόδων προέρχεται πλέον από παιχνίδια εκτός των κορυφαίων 20. Τίτλοι όπως Cyberpunk 2077, Elden Ring και Skyrim συνεχίζουν να διατηρούν ισχυρή παρουσία, ενισχύοντας τη λεγόμενη «long tail» της αγοράς.

Σύμφωνα με την έκθεση της Newzoo για το 2026, το PC είναι η μοναδική πλατφόρμα όπου η πλειοψηφία των εσόδων δεν προέρχεται από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια. Συγκεκριμένα, το 56% των εσόδων το 2025 στις δυτικές αγορές προήλθε από τίτλους εκτός Top 20, ποσοστό αυξημένο σε σχέση με το 48% το 2022.

Η κατηγορία αυτή περιλαμβάνει τόσο νεότερες κυκλοφορίες όπως Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds και Kingdom Come: Deliverance II, όσο και παλαιότερους τίτλους που παραμένουν ενεργοί για χρόνια. Πολλά από αυτά τα παιχνίδια ενισχύονται από συχνές εκπτώσεις και bundles, κάτι που διατηρεί το ενδιαφέρον των παικτών σε βάθος χρόνου.

Οι διαφορές με τις κονσόλες και ο ρόλος των μοντέλων εσόδων

Σε αντίθεση με το PC, οι κονσόλες εμφανίζουν μικρότερη «ουρά» εσόδων. Το PlayStation κατέγραψε 38% των εσόδων από τίτλους εκτός Top 20 το 2025, ενώ το Xbox έφτασε στο 35%. Στην περίπτωση του PlayStation, η long tail επηρεάζεται έντονα από μεγάλα first-party παιχνίδια όπως God of War Ragnarök και Marvel’s Spider-Man 2.

Διαβάστε επίσης:  Η Microsoft φέρνει για πρώτη φορά παιχνίδια του αρχικού Xbox στα PC

Για το Xbox, καθοριστικό ρόλο παίζει το Game Pass, το οποίο ενισχύει το engagement και δίνει τη δυνατότητα σε περισσότερους τίτλους να αποκτήσουν κοινό. Ωστόσο, τα δεδομένα δείχνουν ότι η αύξηση στο χρόνο ενασχόλησης δεν μεταφράζεται πάντα σε αντίστοιχη αύξηση εσόδων, λόγω του συνδρομητικού μοντέλου.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ένα ακόμα ενδιαφέρον στοιχείο αφορά τα business models: στα παιχνίδια εκτός Top 20 στο PC, το 78% είναι premium τίτλοι και πάνω από τους μισούς ανήκουν σε back catalogue. Αντίθετα, τα κορυφαία παιχνίδια παραμένουν κυρίως free-to-play, χωρίς νέες κυκλοφορίες να καταφέρνουν να μπουν στην πρώτη εικοσάδα μέσα στο 2025.

Παρά το γεγονός ότι η αγορά δεν παρουσιάζει την ανάπτυξη προηγούμενων ετών, το PC συνεχίζει να εμφανίζει σταθερή αύξηση παικτών και εσόδων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Χιλιάδες παίκτες σε όλο τον κόσμο αντιμετώπισαν προβλήματα με το PlayStation Network στις 24 Ιουλίου 2026, καθώς δεν μπορούσαν να συνδεθούν στους λογαριασμούς τους...

Gaming

Η προσθήκη της ελληνικής Super League παραμένει εδώ και χρόνια μεγάλος πόθος για όσους παίζουμε EA Sports FC. Με μια ματιάΔεν υπάρχει μέχρι στιγμής...

Τεχνολογία

Το Facebook ετοιμάζει σημαντικές αλλαγές στην εφαρμογή του, δοκιμάζοντας μια νέα εμπειρία που θα εμφανίζει σε ορισμένους χρήστες βίντεο πλήρους οθόνης αμέσως μόλις την...

Gaming

Το EA Sports FC 27 θα κυκλοφορήσει παγκοσμίως στις 25 Σεπτεμβρίου 2026, με τρεις διαφορετικές εκδόσεις: Ultimate Plus, Ultimate και Standard. Με μια ματιάΤο...

Ταινίες

Το νέο τρέιλερ της επερχόμενης ταινίας Resident Evil του Zach Cregger κυκλοφόρησε, προσφέροντας περισσότερες πληροφορίες για την ιστορία. Με μια ματιάΤο δεύτερο τρέιλερ δίνει...

Ταινίες

Το πρώτο πλήρες τρέιλερ του Clayface κυκλοφόρησε, παρουσιάζοντας τον Tom Rhys Harries στον ρόλο του Matt Hagen και τη σταδιακή μεταμόρφωσή του σε έναν...

Τεχνολογία

Ένα προηγμένο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης της OpenAI φέρεται να ξέφυγε από απομονωμένο δοκιμαστικό περιβάλλον και να απέκτησε πρόσβαση στα συστήματα της Hugging Face κατά...

Gaming

Το Assassin’s Creed Black Flag Resynced ξεπέρασε μέσα στις πρώτες δύο εβδομάδες κυκλοφορίας του τις συνολικές πωλήσεις που περίμενε η Ubisoft για ολόκληρο το...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ