Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Πρώην στέλεχος του Xbox λέει ότι είναι «περίεργο» να βλέπει τη Bungie στη Sony

Ο Ed Fries, ένα από τα βασικά στελέχη πίσω από τη δημιουργία του πρώτου Xbox και την εξαγορά της Bungie από τη Microsoft το 2000, δήλωσε ότι εξακολουθεί να του φαίνεται παράξενο το γεγονός ότι η Sony είναι πλέον ιδιοκτήτρια του στούντιο που δημιούργησε το Halo.

Μιλώντας στο podcast The Expansion Pass, ο πρώην αντιπρόεδρος του gaming publishing στη Microsoft σχολίασε την εξαγορά της Bungie από τη Sony το 2022, λέγοντας ότι δεν θα μπορούσε ποτέ να φανταστεί μια τέτοια εξέλιξη πριν από 25 χρόνια.

«Ήταν πολύ περίεργο να βλέπω λογότυπο PlayStation»

Ο Fries αποκάλυψε ότι παίζει αυτή την περίοδο το Marathon, το νέο παιχνίδι της Bungie, στο Xbox του. Ωστόσο, όπως είπε, η εμπειρία τού φάνηκε σουρεαλιστική, επειδή πριν ξεκινήσει το παιχνίδι εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation.

«Ήταν πολύ περίεργο να ξεκινάω το Marathon και να βλέπω να εμφανίζεται το λογότυπο του PlayStation, ενώ παίζω στο Xbox μου», ανέφερε χαρακτηριστικά.

Το Marathon αποτελεί το πρώτο μεγάλο project της Bungie μετά την εξαγορά της από τη Sony και κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε πολλές πλατφόρμες, ανάμεσά τους και το Xbox. Παρότι πλέον θεωρείται first-party τίτλος του PlayStation, αναπτύσσεται από το ίδιο στούντιο που δημιούργησε κάποτε τον σημαντικότερο αποκλειστικό τίτλο της Microsoft.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Fries ήταν αυτός που έφερε τη Bungie στη Microsoft

Ο Ed Fries υπενθύμισε ότι ήταν ο άνθρωπος που έκανε την πρώτη προσέγγιση προς τη Bungie πριν από την κυκλοφορία του αρχικού Xbox. Όπως είπε, ήταν εκείνος που έκανε το πρώτο τηλεφώνημα και ηγήθηκε της εξαγοράς του στούντιο από τη Microsoft το 2000.

Διαβάστε επίσης:  Παίκτης τερμάτισε το Dark Souls στο level 1 χωρίς roll και χωρίς ούτε ένα χτύπημα

«Αν μου έλεγες πριν από 25 χρόνια ότι η Bungie θα ανήκει στη Sony, θα έλεγα “τι; Όχι, δεν το πιστεύω”», δήλωσε.

Ο Fries αναφέρθηκε επίσης στις εντάσεις που δημιουργήθηκαν αργότερα ανάμεσα στη Bungie και τη Microsoft, αφήνοντας να εννοηθεί ότι οι πιέσεις για να κυκλοφορήσει το Halo 2 πριν είναι πραγματικά έτοιμο συνέβαλαν στη ρήξη ανάμεσα στις δύο πλευρές.

Τελικά, η Bungie αποχώρησε από τη Microsoft, συνέχισε ανεξάρτητα για αρκετά χρόνια, έλαβε χρηματοδότηση από τη NetEase και τελικά εξαγοράστηκε από τη Sony έναντι περίπου 3,6 δισεκατομμυρίων δολαρίων το 2022.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η IO Interactive ανακοίνωσε ότι η έκδοση του 007 First Light για το Nintendo Switch 2 δεν θα κυκλοφορήσει τελικά τον Μάιο μαζί με...

Gaming

Η Microsoft φέρεται να ετοιμάζει δύο νέες συλλεκτικές συσκευές για το Forza Horizon 6, καθώς σύμφωνα με νέες πληροφορίες το παιχνίδι θα αποκτήσει το...

Τεχνολογία

Η Meta παρουσίασε επίσημα το Muse Spark, το πρώτο νέο AI μοντέλο της μετά τη μεγάλη αναδιοργάνωση των δραστηριοτήτων τεχνητής νοημοσύνης της εταιρείας από...

Gaming

Με το GTA 6 να θεωρείται ήδη η μεγαλύτερη κυκλοφορία του 2026, λίγα παιχνίδια θέλουν να βρεθούν κοντά του. Το Samson όμως, το νέο...

Ταινίες

Η αναζήτηση για τον επόμενο James Bond συνεχίζεται, και ενώ το όνομα του Callum Turner παραμένει στην κορυφή των φημών, ένας λιγότερο γνωστός ηθοποιός...

Gaming

Κάθε προσπάθεια αναπαράστασης της ζωής του Ιησού Χριστού ενέχει τον κίνδυνο της αντιπαράθεσης, καθώς η προσέγγιση ενός τόσο ιερού θέματος μπορεί εύκολα να προκαλέσει...

Gaming

Η Sony φαίνεται να προχωρά αθόρυβα στη σταδιακή διάθεση ενός νέου περιβάλλοντος χρήστη (UI) για το PlayStation 5, με πολλούς χρήστες να αναφέρουν σημαντικές...

Gaming

Η Ubisoft κυκλοφόρησε το update 1.1.10 για το Assassin’s Creed Shadows, προσθέτοντας σημαντικές βελτιώσεις σε όλες τις πλατφόρμες. Η νέα έκδοση φέρνει υποστήριξη για...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ