Connect with us

Τι ψάχνεις;

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του Exit 8 θέλει να θολώσει τα “σύνορα μεταξύ ταινίας και παιχνιδιών”

Ο σκηνοθέτης του Exit 8 θέλει να θολώσει τα "σύνορα μεταξύ ταινίας και παιχνιδιών"

Ο Genki Kawamura, σκηνοθέτης της κινηματογραφικής μεταφοράς του Exit 8, δήλωσε ότι στόχος του δεν ήταν απλώς να μεταφέρει το παιχνίδι στη μεγάλη οθόνη, αλλά να δημιουργήσει κάτι που θα θολώνει τα όρια ανάμεσα στις ταινίες και τα video games.

Σύμφωνα με τον ίδιο, το Exit 8 πρέπει να αντιμετωπιστεί ως μια εντελώς νέα εμπειρία και όχι ως μία ακόμη συνηθισμένη adaptation.

Το αρχικό παιχνίδι είναι ένα 3D walking simulator, στο οποίο ο παίκτης βρίσκεται παγιδευμένος σε έναν ατελείωτο σταθμό του μετρό στην Ιαπωνία. Για να φτάσει στην έξοδο 8, πρέπει να εντοπίσει μικρές διαφορές και ανωμαλίες σε κάθε διάδρομο. Αν δεν υπάρχει τίποτα περίεργο, συνεχίζει μπροστά. Αν όμως υπάρχει κάποια αλλαγή και δεν την προσέξει, επιστρέφει ξανά στην αρχή, στο Exit 0.

Ο Kawamura εξήγησε ότι εντυπωσιάστηκε όχι μόνο από το ίδιο το παιχνίδι, αλλά και από τον τρόπο που οι παίκτες το αντιμετώπιζαν μέσα από livestreams. «Το παιχνίδι είναι τόσο απλό, που λειτουργούσε σαν φόντο. Κάθε streamer δημιουργούσε τη δική του ιστορία και τη δική του εμπειρία», ανέφερε.

Μια ταινία που λειτουργεί σαν παιχνίδι

Στην κινηματογραφική εκδοχή, ο πρωταγωνιστής, γνωστός μόνο ως The Lost Man και τον οποίο υποδύεται ο Kazunari Ninomiya, μαθαίνει ότι η σύντροφός του είναι έγκυος και πανικοβάλλεται στην ιδέα ότι θα γίνει πατέρας. Όταν κατεβαίνει από το τρένο, βρίσκεται παγιδευμένος στον ίδιο ατελείωτο διάδρομο του παιχνιδιού.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως και στο game, πρέπει να εντοπίζει τις ανωμαλίες για να προχωρήσει προς το Exit 8. Αν κάνει λάθος, επιστρέφει ξανά στην αρχή. Ο σκηνοθέτης υποστηρίζει ότι αυτό το μοτίβο επιτρέπει στην ταινία να λειτουργεί σχεδόν σαν διαδραστική εμπειρία, ακόμη κι αν ο θεατής δεν έχει τον έλεγχο.

Διαβάστε επίσης:  Η Οδύσσεια του Christopher Nolan κάνει ντεμπούτο με 99% στο Rotten Tomatoes

«Ήθελα να ξανασκεφτώ το ίδιο το format της ταινίας. Δεν είδα το Exit 8 ως ένα video game που γίνεται ταινία, αλλά ως μια νέα εμπειρία όπου τα σύνορα ανάμεσα στα δύο μέσα εξαφανίζονται», δήλωσε χαρακτηριστικά.

Η πρώτη κινηματογραφική προσαρμογή παιχνιδιού που έφτασε στις Κάννες

Το Exit 8 έγινε η πρώτη κινηματογραφική μεταφορά video game που προβλήθηκε στο Φεστιβάλ Καννών, κάτι που από μόνο του δείχνει πόσο διαφορετικά αντιμετωπίζεται σε σχέση με άλλες παραγωγές του είδους.

Μέχρι στιγμής, η ταινία έχει αποσπάσει εξαιρετικές αντιδράσεις, καθώς διατηρεί ποσοστό 97% στο Rotten Tomatoes. Ο Kawamura θεωρεί ότι ένα μεγάλο μέρος αυτής της επιτυχίας οφείλεται και στο ίδιο το παιχνίδι, το οποίο δημιουργήθηκε από έναν μόνο άνθρωπο.

Το αρχικό Exit 8 αναπτύχθηκε από τον 26χρονο δημιουργό Kotake Create στο Κιότο. Ο σκηνοθέτης περιέγραψε το παιχνίδι σαν ένα έργο τέχνης ή ένα μυθιστόρημα, επειδή εκφράζει ξεκάθαρα το όραμα ενός και μόνο δημιουργού.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Christopher Nolan αποκάλυψε ότι αφαίρεσε από την Οδύσσεια (The Odyssey) το διάσημο λογοπαίγνιο με το οποίο ο Οδυσσέας συστήνεται ως «Κανένας» στον Κύκλωπα...

Σειρές

Το Netflix δεν έχει ακόμη εγκρίνει τη δεύτερη σεζόν του Διά Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire), παρά την ισχυρή πορεία της σειράς δράσης...

Features

Μια φράση, μια E3, μια καριέρα. Ο Reggie Fils-Aimé ήταν το πρόσωπό της Nintendo σε μια εποχή που η εταιρεία έπρεπε να αποδείξει ότι...

Gaming

Η Ευρωπαϊκή Ένωση αναμένεται να εγκρίνει την εξαγορά της Electronic Arts από το Δημόσιο Επενδυτικό Ταμείο της Σαουδικής Αραβίας, γνωστό ως PIF, φέρνοντας τη...

Reviews

Το The Caribou Trail είναι ένας αφηγηματικός τίτλος πρώτου προσώπου που ανήκει στην κατηγορία των walking simulators. Με μια ματιάΑφηγηματικός τίτλος στην κατηγορία του...

Ταινίες

Η επερχόμενη ταινία Call of Duty θα διαδραματίζεται στο σύμπαν του Modern Warfare, όπως αποκάλυψε ο σκηνοθέτης της, Peter Berg. Με μια ματιάΟ Peter...

Αφιερώματα

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Gaming

Η Ubisoft χρειάστηκε να ανακατασκευάσει σχεδόν εξ ολοκλήρου το Assassin’s Creed 4: Black Flag για τη δημιουργία του Assassin’s Creed Black Flag Resynced, καθώς...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ