Η μακρά αναμονή για το GTA 6 ίσως να συνδέεται με μια πολύ μεγαλύτερη τεχνική αλλαγή στα παρασκήνια, σύμφωνα με τον Rob Carr, πρώην audio engineer της Rockstar Games που είχε δουλέψει στα GTA 5 και LA Noire.
Σε συνέντευξή του στον Reece “Kiwi Talkz” Reilly, ο Carr είπε πως θεωρεί πολύ πιθανό η Rockstar να έχει ουσιαστικά ξαναχτίσει ολόκληρη τη RAGE Engine, κάτι που θα μπορούσε να εξηγεί γιατί το νέο παιχνίδι αργεί τόσο πολύ.
Τι είπε ο Rob Carr για το GTA 6
Ο Carr ξεκαθάρισε ότι δεν συμμετέχει στην ανάπτυξη του GTA 6 και ότι δεν έχει εσωτερική πληροφόρηση για το project. Παρ’ όλα αυτά, δήλωσε με σιγουριά πως, με βάση το χρονικό διάστημα που έχει περάσει, η Rockstar «πιθανότατα έχει ξαναχτίσει ολόκληρη τη RAGE Engine».
Όπως ανέφερε, αυτό είναι το μόνο σημείο για το οποίο μπορεί να μιλήσει με πραγματική βεβαιότητα. Πρόσθεσε μάλιστα ότι θα του προκαλούσε έκπληξη αν δεν είχε συμβεί κάτι τέτοιο, επειδή η τεχνολογική αρχιτεκτονική έχει προχωρήσει σημαντικά από την εποχή του GTA 5, ενός τίτλου που, όπως σημείωσε, κυκλοφόρησε πριν από τρεις γενιές hardware και ήταν το τελευταίο της σειράς που βγήκε σε Xbox 360 και PS3.
Η RAGE Engine και η πιθανή εξήγηση για την καθυστέρηση
Η RAGE, δηλαδή η Rockstar Advanced Game Engine, έχει ταυτιστεί κυρίως με τις μεγάλες open-world παραγωγές της Rockstar. Η πρώτη της εμφάνιση, πάντως, έγινε στο Rockstar Games Presents Table Tennis το 2006, πριν χρησιμοποιηθεί σχεδόν σε κάθε τίτλο της εταιρείας από τότε και μετά, με εξαίρεση το LA Noire.
Αν η Rockstar έχει πράγματι προχωρήσει σε τόσο εκτεταμένη ανακατασκευή της μηχανής της, τότε αυτό θα μπορούσε να αποτελεί μια λογική εξήγηση για τον πολύ μεγάλο χρόνο ανάπτυξης του GTA 6. Άλλωστε, έχουν ήδη περάσει οκτώ χρόνια από την κυκλοφορία του Red Dead Redemption 2, κάτι που δείχνει πόσο φιλόδοξο φαίνεται να είναι το επόμενο μεγάλο βήμα της εταιρείας.
Στην ίδια συζήτηση, ο Carr ανέφερε επίσης ότι ιδέες για μελλοντικά παιχνίδια της Rockstar συχνά διακρίνονται σε παλαιότερους τίτλους της. Ως παράδειγμα έφερε μια αποστολή του GTA 4, την οποία συνέδεσε με την ιδέα των multiple protagonists που είδαμε τελικά στο GTA 5. Προς το παρόν, πάντως, η Rockstar δεν έχει επιβεβαιώσει κάτι σχετικό με το τεχνικό υπόβαθρο του GTA 6, οπότε οι δηλώσεις του πρώην στελέχους παραμένουν εκτίμηση και όχι επίσημη πληροφορία.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































