Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Gabe Newell απομακρύνθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2, επειδή όλοι συμφωνούσαν μαζί του

Ο Gabe Newell απομακρύνθηκε από την ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2, επειδή όλοι συμφωνούσαν μαζί του

Ο Gabe Newell μπορεί να παραμένει το πιο αναγνωρίσιμο πρόσωπο της Valve, όμως σύμφωνα με πρώην στέλεχος της εταιρείας σταμάτησε να συμμετέχει ενεργά στην ανάπτυξη παιχνιδιών μετά το Portal 2.

Ο λόγος δεν ήταν η έλλειψη ενδιαφέροντος, αλλά το γεγονός ότι οι εργαζόμενοι συμφωνούσαν συνεχώς μαζί του, κάνοντας αδύνατη τη φυσιολογική συνεργασία.

«Ήθελε να είναι μέλος της ομάδας»

Την αποκάλυψη έκανε ο Josh Weier, lead designer του Portal 2, μιλώντας στο Kiwi Talkz. Όπως εξήγησε, ο Newell προσπαθούσε πάντα να συμμετέχει δημιουργικά στα projects της Valve, όχι ως αφεντικό που δίνει εντολές, αλλά ως μέλος της ομάδας που ανταλλάσσει ιδέες.

«Πάντα ήθελε να είναι μέρος της ομάδας, αλλά επειδή είναι ο Gabe και βρίσκεται σε αυτή τη θέση, αυτό δεν λειτουργούσε ποτέ πραγματικά», ανέφερε ο Weier. Σύμφωνα με τον ίδιο, οι περισσότεροι γύρω του αντιμετώπιζαν κάθε πρότασή του σαν τελική απόφαση.

Όπως είπε χαρακτηριστικά, οι εργαζόμενοι αντιδρούσαν με τη λογική του «ό,τι πεις», την ώρα που ο Newell ήθελε να συμμετέχει σε μια κανονική δημιουργική διαδικασία, όπου οι ιδέες αμφισβητούνται και συζητούνται.

Advertisement. Scroll to continue reading.

«Έλεγε “όχι, θέλω να είμαι μέρος της ομάδας και να προτείνω ιδέες”», θυμάται ο Weier. «Αυτό ήταν πολύ δύσκολο για τους ανθρώπους γύρω του και υπήρξε μια περίοδος που έκανε πίσω, λέγοντας ουσιαστικά ότι δεν μπορεί να αλληλεπιδρά μαζί τους με αυτόν τον τρόπο».

Διαβάστε επίσης:  Η Sony είναι αντιμέτωπη με αγωγή 450 εκατομμυρίων δολαρίων για την απόφαση για τις φυσικές εκδόσεις των παιχνιδιών

Μετά το Portal 2 ο ρόλος του άλλαξε

Η περίοδος στην οποία αναφέρεται ο Weier τοποθετείται στα τέλη της δεκαετίας του 2000, όταν η Valve βρισκόταν στο απόγειό της χάρη στο Half-Life 2 και στην τεράστια άνοδο του Steam. Εκείνη την εποχή, ο Gabe Newell θεωρούνταν ήδη μία από τις σημαντικότερες προσωπικότητες στη βιομηχανία των videogames.

Αυτό όμως είχε και το αντίθετο αποτέλεσμα. Όσο μεγαλύτερη επιρροή αποκτούσε, τόσο πιο δύσκολο γινόταν για τους συνεργάτες του να διαφωνήσουν μαζί του ή να απορρίψουν τις ιδέες του, ακόμη κι όταν εκείνος το επιθυμούσε.

Ο Newell εμφανίζεται στα credits του Portal 2 ως producer, όμως στα περισσότερα παιχνίδια της Valve που ακολούθησαν ο ρόλος του περιορίζεται σε γενικές αναφορές ή ευχαριστίες. Σύμφωνα με όσα περιγράφει ο Weier, ο επικεφαλής της εταιρείας προτίμησε να απομακρυνθεί από την καθημερινή ανάπτυξη και να λειτουργεί περισσότερο σε επίπεδο επίβλεψης.

Αυτό δεν σημαίνει ότι έχει σταματήσει να επηρεάζει τα projects της Valve. Αντίθετα, φαίνεται πως εξακολουθεί να προσφέρει ιδέες και σχόλια, απλώς χωρίς να βρίσκεται πλέον τόσο ενεργά μέσα στη δημιουργική διαδικασία όσο την εποχή του Portal 2.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Τεχνολογία

Τα ετήσια λειτουργικά κέρδη του τομέα ημιαγωγών της Samsung Electronics για το 2026 αναμένεται να ξεπεράσουν το συσσωρευμένο κέρδος που έχει καταγράψει η εταιρεία...

Τεχνολογία

Μια νέα μελέτη δείχνει ότι οι αναρτήσεις στα social media μπορεί να χάνουν likes και συνολικό engagement όταν το κοινό γνωρίζει ότι έχουν δημιουργηθεί...

Ταινίες

Έξι χρόνια μετά την κυκλοφορία του, το πολεμικό θρίλερ Greyhound με πρωταγωνιστή τον Tom Hanks συνεχίζει να σημειώνει εντυπωσιακές επιδόσεις στο Apple TV+, κατακτώντας...

Gaming

Η πρόσφατη απόφαση της Sony να τερματίσει την παραγωγή φυσικών δίσκων για τα νέα παιχνίδια του PlayStation από τον Ιανουάριο του 2028 έχει προκαλέσει...

Gaming

Η εταιρεία ανάπτυξης Embark Studios κυκλοφόρησε την ενημέρωση 1.36.0 για το ARC Raiders, εισάγοντας μια σημαντική αλλαγή στο σύστημα matchmaking, η οποία αποτελούσε βασικό...

Ταινίες

Το Project Hail Mary συνεχίζει την εντυπωσιακή πορεία του και μετά την έξοδό του στις αίθουσες, καθώς ανέβηκε στην κορυφή των εβδομαδιαίων charts του Prime...

Gaming

Η Sony ξεκαθάρισε ότι η επόμενη πλατφόρμα του PlayStation δεν έχει στόχο να λειτουργήσει απλώς ως εναλλακτική απέναντι στα gaming PCs, αλλά να προσφέρει...

Gaming

Το Xbox ανακοίνωσε χιλιάδες απολύσεις, με τη CEO Asha Sharma να περιγράφει με ασυνήθιστα άμεσο τρόπο πόσο προβληματική αποδείχθηκε η στρατηγική των συνεχών εξαγορών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ