Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πρώην διευθυντής του Call of Duty θέλει να «διορθώσει» το σύστημα μάχης του Fallout 5

Πρώην διευθυντής του Call of Duty θέλει να «διορθώσει» το σύστημα μάχης του Fallout 5

Σε μια πρόσφατη συνέντευξη που παραχώρησε, ο Greg Reisdorf, πρώην διευθυντής multiplayer του Call of Duty, εξέφρασε την επιθυμία του να βοηθήσει την Bethesda Game Studios στον τομέα του gunplay για το επερχόμενο Fallout 5.

Ο βετεράνος της Sledgehammer Games, με 15ετή εμπειρία στη διάσημη σειρά shooter, χαρακτήρισε το τρέχον σύστημα χειρισμού των όπλων στα παιχνίδια Fallout ως «απαίσιο» και υποστήριξε ότι χρειάζεται ριζική ανανέωση.

Αν και η συζήτηση βασίστηκε σε ένα υποθετικό σενάριο, ο Reisdorf δήλωσε έτοιμος να προσφέρει τις υπηρεσίες του στον Todd Howard ανά πάσα στιγμή.

Ο ίδιος δήλωσε φανατικός οπαδός του franchise, ενώ εξήρε την τηλεοπτική σειρά αλλά και τη συνεργασία που είχε με την Bethesda για ένα crossover μεταξύ Fallout και Call of Duty πριν αποχωρήσει από την εταιρεία του το 2025.

Οι τεχνικές αδυναμίες και τα προβλήματα της μηχανής γραφικών

Ο Reisdorf ήταν ιδιαίτερα επικριτικός με την τεχνική υλοποίηση της πρώτης προοπτικής στα παιχνίδια της Bethesda.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Σύμφωνα με τον ίδιο, η μηχανή γραφικών παρουσιάζει σημαντικά προβλήματα στα animations, ειδικά κατά τη μετάβαση στη στόχευση (ADS). «Ό,τι κι αν κάνετε, μην συνεχίσετε έτσι», ανέφερε χαρακτηριστικά, τονίζοντας ότι η διαδικασία στόχευσης στερείται δυναμικής κίνησης και ομαλότητας, κάτι που θεωρείται απαραίτητο σε ένα σύγχρονο παιχνίδι δράσης.

Επιπλέον, σημείωσε ότι η Bethesda φαίνεται να χρησιμοποιεί τα ίδια μοντέλα χαρακτήρων τόσο για την οπτική πρώτου όσο και τρίτου προσώπου, γεγονός που περιορίζει την πιστότητα της εμπειρίας.

Διαβάστε επίσης:  Διέρρευσε η ημερομηνία κυκλοφορίας του Star Wars Zero Company πριν από το Summer Game Fest

Κατά την άποψή του, αν ένα παιχνίδι πρόκειται να λειτουργεί ως shooter, τότε «τα όπλα θα έπρεπε να είναι οι πρωταγωνιστές», κάτι που συχνά παραμελείται λόγω της τεράστιας κλίμακας του ανοιχτού κόσμου που οικοδομεί το στούντιο.

Η πρόκληση του VATS και η ισορροπία στον ανοιχτό κόσμο

Ένα από τα σημεία που θίχτηκαν στη συνέντευξη ήταν η δυσκολία συνύπαρξης ενός εξελιγμένου συστήματος μάχης με τον μηχανισμό VATS, το γνωστό σύστημα υποβοήθησης στόχευσης που αποτελεί σήμα κατατεθέν της σειράς για πολλά χρόνια.

Ο Reisdorf υποστήριξε ότι η εστίαση της Bethesda στη δημιουργία εξαιρετικά λεπτομερών περιβαλλόντων ίσως στερεί πόρους από τη σωστή ανάπτυξη των όπλων και των στοιχείων μάχης.

Παρά το γεγονός ότι ο Reisdorf φάνηκε να παραβλέπει την ύπαρξη του Fallout 76, το οποίο διαθέτει multiplayer στοιχεία από το 2018, η εμπειρία του από το Call of Duty θα μπορούσε θεωρητικά να προσφέρει τη στιβαρή αίσθηση που λείπει από τους τίτλους της Bethesda.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Μένει να φανεί αν η Bethesda Game Studios θα αναζητήσει εξωτερική βοήθεια από ειδικούς του είδους για να αναβαθμίσει την εμπειρία του Fallout 5, το οποίο παραμένει ένα από τα πλέον αναμενόμενα RPG της βιομηχανίας.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Η Warner Bros. και η DC Studios κυκλοφόρησαν το τελικό trailer του Supergirl, λίγες εβδομάδες πριν από την πρεμιέρα της ταινίας στους κινηματογράφους. Το...

Ταινίες

Ο Anthony Russo επιβεβαίωσε ότι το Εκδικητές: Η Άνοδος Του Doctor Doom (Avengers: Doomsday) και το Avengers: Secret Wars έχουν σχεδιαστεί ως μια ολοκληρωμένη...

Τεχνολογία

Η Google παρουσίασε νέες δεσμεύσεις για τη χρήση νερού στα data centers της, υποστηρίζοντας ότι στόχος της είναι μέχρι το 2030 να επιστρέφει περισσότερο...

Gaming

Το Star Wars Zero Company, το single-player turn-based tactics παιχνίδι των Respawn Entertainment και Bit Reactor, θα κυκλοφορήσει στις 27 Αυγούστου 2026 για PlayStation...

Gaming

Το νέο παιχνίδι της σειράς Virtua Fighter έχει πλέον επίσημο τίτλο Virtua Fighter Crossroads και αναμένεται να κυκλοφορήσει μέσα στο 2027. Η σειρά ξεκίνησε...

Reviews

Το GOALS κυκλοφόρησε σήμερα και δείχνει από νωρίς ότι δεν θέλει να αντιγράψει ούτε το EA FC ούτε το eFootball. Το νέο free-to-play ποδοσφαιρικό...

Σειρές

Το Netflix ανανέωσε το Μικρό Σπίτι στο Λιβάδι (Little House on the Prairie) για δεύτερη σεζόν, πριν ακόμη κάνει πρεμιέρα η πρώτη σεζόν της...

Gaming

Η Creative Assembly αποκάλυψε ότι το sequel του Alien Isolation θα κυκλοφορήσει με τον επίσημο τίτλο Alien Isolation 2, παρουσιάζοντας παράλληλα τα πρώτα πλάνα...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ