Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Τα μεγέθη εγκατάστασης παιχνιδιών του Xbox Series X θα είναι «όσο το δυνατόν μικρότερα»

Τα μεγέθη εγκατάστασης παιχνιδιών του Xbox Series X θα είναι «όσο το δυνατόν μικρότερα»

Μετά τη χθεσινή “βουτιά” στην αρχιτεκτονική Xbox Velocity του Xbox Series X, ο διευθυντής διαχείρισης προγραμμάτων Jason Ronald μίλησε περισσότερο για τα μεγέθη αρχείων σε μια συνέντευξη με το IGN.

Ερωτηθείς για το πόσος χώρος στον SSD θα καταληφθεί από τα αρχεία συστήματος, ο Ronald εξήγησε ότι δεν μπορούσε ακόμη να μιλήσει για αυτό, αλλά αποκάλυψε επίσης ότι τα μεγέθη παιχνιδιών επόμενης γενιάς θα γίνουν “όσο το δυνατόν μικρότερα”:

Δεν είμαστε έτοιμοι να μοιραστούμε τους τελικούς αριθμούς, επειδή ακόμα ολοκληρώνουμε την εμπειρία χρήστη, αλλά αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο έχουμε πράγματα όπως η αποσυμπίεση υλικού ως παράδειγμα, επειδή θέλουμε να δείξουμε όσο το δυνατόν περισσότερο σεβασμό και να βεβαιωθούμε ότι το πραγματικό αποτύπωμα παιχνιδιού σε αυτήν τη μονάδα δίσκου θα είναι όσο το δυνατόν μικρότερο.

Έχουμε και άλλες δυνατότητες που έχουμε παράσχει στους προγραμματιστές, έτσι ώστε οι προγραμματιστές να μπορούν να είναι πιο έξυπνοι σχετικά με το τι πραγματικά εγκαθίστανται. Έτσι, για παράδειγμα, εάν είστε πρωταρχικά αγγλόφωνος παίκτης, ίσως δεν χρειάζεται να κάνετε λήψη άλλες γλώσσες ή αρχεία ήχου, ώστε να μπορούμε να μειώσουμε και πάλι αυτό το αποτύπωμα συνολικά.

Διαβάστε επίσης:  Ο Shuhei Yoshida θεωρεί λάθος τις day-one κυκλοφορίες PlayStation games στο PC

Ο Ronald συνέχισε επίσης να το συζητά λίγο περισσότερο σε επόμενες ερωτήσεις, αποκαλύπτοντας ότι τα μεγέθη παιχνιδιών του Xbox Series X θα εξαρτηθούν φυσικά από τον τύπο του παιχνιδιού και, ενώ διατηρώντας τα χαμηλά δεν είναι απαίτηση πιστοποίησης, η Microsoft συνεργάζεται στενά με προγραμματιστές σε όλο τον κόσμο για να βρει τις σωστές λύσεις για τους τίτλους τους.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Guides

Η πίεση με πολλούς παίκτες στο EA FC 26 βασίζεται στον σωστό συνδυασμό χειροκίνητης άμυνας, Second-Man Press και Partial Team Press, ώστε να περιορίζεις...

Reviews

Το Cthulhu: The Cosmic Abyss παίρνει την φθαρμένη υπόσχεση «Λόβκραφτ, αλλά αλλιώς» και την κάνει επιτέλους να ακούγεται πραγματική. Το πετυχαίνει μεταφέροντας το κοσμικό...

Gaming

Η Ubisoft προχώρησε στην ακύρωση του Alterra, ενός παιχνιδιού που βρισκόταν υπό ανάπτυξη τα τελευταία τρία χρόνια, συνεχίζοντας τη σειρά ακύρωσης project στο πλαίσιο...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ