Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Στα God of War ο Kratos έχει σταχτί δέρμα για να ξεχωρίζει μέσα στο χάος

Στα God of War ο Kratos έχει σταχτί δέρμα για να ξεχωρίζει μέσα στο χάος

Ένα από τα πιο χαρακτηριστικά στοιχεία του Kratos στα παιχνίδια God of War δεν είναι μόνο το ξυρισμένο κεφάλι ή η επιβλητική του σωματοδομή, αλλά και το λευκό, σταχτί δέρμα του που ξεχωρίζει αμέσως μέσα στη βία και το αίμα της σειράς.

Όπως αποκαλύφθηκε, αυτή η εμβληματική επιλογή δεν γεννήθηκε από κάποιον μακροχρόνιο σχεδιασμό, αλλά από τα πρώτα concept art που είχαν σχεδιαστεί πάνω σε λευκό χαρτί.

Η τυχαία αρχή πίσω από την πιο αναγνωρίσιμη εικόνα του ήρωα

Ο Stig Asmussen, βασικός καλλιτέχνης περιβάλλοντος στο πρώτο God of War και μετέπειτα director των God of War 3 και Star Wars Jedi: Fallen Order, μίλησε για αυτή την απόφαση στο νέο τεύχος του Retro Gamer. Όπως εξήγησε, το οπτικό ύφος του παιχνιδιού βασιζόταν έντονα στο λευκό μάρμαρο και στις αντανακλάσεις, κάτι που έκανε τα ματωμένα σώματα και τα ίχνη της σφαγής να ξεχωρίζουν πιο έντονα πάνω στο περιβάλλον.

Στο ίδιο πλαίσιο, ο ίδιος ο Kratos έπρεπε να παραμένει οπτικά διακριτός μέσα στο χάος. Ο Asmussen σημείωσε ότι το λευκό σώμα του ήρωα βοηθούσε να ορίζεται καλύτερα «η σφαγή που δημιουργούσε», επειδή ξεχώριζε διαρκώς μέσα στη σκηνή, ενισχύοντας έτσι την εικόνα του ως αμείλικτης πολεμικής μορφής.

Διαβάστε επίσης:  Πρώην προγραμματιστής της Rockstar διέρρευσε κατά λάθος σύστημα υπερ-ρεαλισμού του GTA 6

Πώς μια ατελής εικονογράφηση έγινε το τελικό σήμα κατατεθέν

Σύμφωνα με τον Asmussen, η ιδέα να είναι ο Kratos καλυμμένος με λευκή στάχτη αποφασίστηκε πολύ νωρίς στην ανάπτυξη.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όλα φαίνεται πως ξεκίνησαν όταν ο director του πρώτου παιχνιδιού, David Jaffe, είδε μια εικονογράφηση του επικεφαλής concept artist Charlie Wen, στην οποία δεν είχε ακόμη εφαρμοστεί η τελική απόδοση του δέρματος και ο χαρακτήρας παρέμενε λευκός πάνω στη σελίδα.

Ο Jaffe θεώρησε πως αυτή η εικόνα ήταν «πολύ ωραία», με τον Asmussen να παραδέχεται ότι δεν γνωρίζει αν τότε είχε ήδη συνδεθεί η εμφάνιση αυτή με τη στάχτη, αλλά πιθανότατα λειτούργησε ως καταλύτης για την τελική ιδέα. Έτσι, ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα χαρακτηριστικά της μασκότ του PlayStation προέκυψε ουσιαστικά από σύμπτωση, προτού μετατραπεί σε θεμελιώδες κομμάτι της ταυτότητας του ήρωα.

 

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Σειρές

Η νέα σειρά τρόμου των Duffer Brothers, με τίτλο Something Very Bad Is Going To Happen, έκανε πρεμιέρα στο Netflix στις 26 Μαρτίου 2026...

Reviews

Το Crimson Desert δεν είναι απλά ένα ακόμη open world RPG. Είναι ένα τερατώδες σύνολο ιδεών, μηχανισμών και περιεχομένου που μοιάζει να ξεφεύγει από...

Gaming

Η Valve φαίνεται να πειραματίζεται με τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στο γράψιμο βιντεοπαιχνιδιών, σύμφωνα με δηλώσεις του Erik Wolpaw, γνωστού για τη δουλειά...

Σειρές

Η τηλεοπτική μεταφορά του God of War από το Prime Video συνεχίζει να ενισχύει το cast της, με την προσθήκη της Sonya Walger στον...

Gaming

Η Sony ανακοίνωσε νέες αυξήσεις στις τιμές των κονσολών PS5, PS5 Pro και της συσκευής PlayStation Portal, επικαλούμενη τις συνεχιζόμενες πιέσεις στην παγκόσμια οικονομία....

Gaming

Η επερχόμενη ενημέρωση της Season 3 για το Warzone πρόκειται να ικανοποιήσει ένα από τα μακροχρόνια αιτήματα της κοινότητας, προσθέτοντας το σύστημα map rotation...

Gaming

Το επερχόμενο Star Wars Zero Company δεν ξεκίνησε ως μία τυπική παραγωγή της EA ή της Respawn. Σύμφωνα με τον Gregory Foertsch, βετεράνο δημιουργό...

Gaming

Το πολυαναμενόμενο Hades 2 ετοιμάζεται επιτέλους να κυκλοφορήσει και σε άλλες κονσόλες, αφήνοντας πίσω την αποκλειστικότητα του στο Nintendo Switch 2. Η νέα έκδοση...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ