Η Ubisoft προχωρά σε μία σημαντική αναδιάρθρωση, καθώς αποφάσισε να τερματίσει την ανάπτυξη παιχνιδιών στο ιστορικό στούντιο Red Storm Entertainment. Η απόφαση αυτή οδηγεί σε 105 απολύσεις, σηματοδοτώντας το τέλος μιας εποχής για έναν από τους πιο εμβληματικούς δημιουργούς τίτλων Tom Clancy.
Από τα Rainbow Six σε ρόλο τεχνικής υποστήριξης
Η Red Storm ιδρύθηκε το 1996 από τον ίδιο τον Tom Clancy και αποτέλεσε τον πυρήνα για τη δημιουργία των πρώτων Rainbow Six και Ghost Recon. Τα παιχνίδια αυτά εξελίχθηκαν σε μεγάλες σειρές, καθορίζοντας το είδος των tactical shooters για δεκαετίες.
Μετά την εξαγορά της από την Ubisoft το 2000, το στούντιο συνέχισε να συμβάλλει σε σημαντικούς τίτλους, όπως το Ghost Recon: Advanced Warfighter. Ωστόσο, τα τελευταία χρόνια είχε μετατοπιστεί σε projects εικονικής πραγματικότητας, όπως τα Werewolves Within, Star Trek: Bridge Crew και Assassin’s Creed Nexus VR.
Πλέον, το στούντιο θα συνεχίσει να λειτουργεί, αλλά αποκλειστικά σε ρόλο τεχνολογικής υποστήριξης και ανάπτυξης πάνω στη μηχανή Snowdrop. Όλο το προσωπικό που ασχολούνταν με game development έχει αποχωρήσει.
Ακυρώσεις, περικοπές και το «reset» της Ubisoft
Η απόφαση εντάσσεται σε ένα ευρύτερο σχέδιο μείωσης κόστους της Ubisoft, το οποίο περιλαμβάνει ήδη την ακύρωση έξι παιχνιδιών, την καθυστέρηση άλλων επτά και το κλείσιμο δύο στούντιο. Παράλληλα, η εταιρεία σχεδιάζει περικοπές έως και 200 θέσεων εργασίας στο Παρίσι, περίπου το 18% του προσωπικού της έδρας της.
Στο πλαίσιο αυτό, έχουν ήδη καταγραφεί απολύσεις και σε άλλα στούντιο, όπως στο Τορόντο, ενώ στόχος είναι η μείωση των σταθερών εξόδων κατά επιπλέον 200 εκατομμύρια ευρώ μέσα στα επόμενα δύο χρόνια.
Η Red Storm είχε συμβάλει και σε πιο πρόσφατα projects, όπως το Tom Clancy’s The Division και το Ghost Recon: Future Soldier, ενώ το τελευταίο της project, το The Division Heartland, ακυρώθηκε το 2024. Την ευθύνη των βασικών σειρών Tom Clancy έχουν πλέον άλλα στούντιο της Ubisoft, όπως τα Ubisoft Montreal, Massive Entertainment και Ubisoft Paris.
Οι αλλαγές αποτελούν μέρος ενός ευρύτερου «reset» για την εταιρεία, με τη Ubisoft να σχεδιάζει τη μετατροπή των δημιουργικών ομάδων της σε πιο αυτόνομα «creative houses», σε μια προσπάθεια να επαναπροσδιορίσει τη στρατηγική της στη βιομηχανία των videogames.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
































