Το gaming περιεχόμενο στο YouTube προσέλκυσε 17 δισεκατομμύρια προβολές κατά την εβδομάδα της 30ης Μαρτίου – αριθμό ρεκόρ για την πλατφόρμα.
Το ποσοστό παρακολούθησης αυξήθηκε κατά 24% σε ετήσια βάση, αντικατοπτρίζοντας την ανάπτυξη σε εναλλακτικούς τρόπους ψυχαγωγίας, καθώς οι πολίτες σε πολλές χώρες βρίσκονται σε καραντίνα για να βοηθήσουν στην καταπολέμηση της εξάπλωσης του κοροναϊού.
Ένα report από την εταιρεία ανάλυσης βίντεο Tubular Labs (μέσω του VentureBeat) συγκρίνει τα στοιχεία προβολής για διαφορετικές κατηγορίες παιχνιδιών σε δύο εύρη ημερομηνιών, πριν τον Covid-19 (10 Φεβρουαρίου-10 Μαρτίου) και μετά τον Covid-19 (10 Μαρτίου-10 Απριλίου).
Οι προβολές αυξήθηκαν γενικά, αλλά οι μεγαλύτερες αυξήσεις αφορούσαν online multiplayer games (+ 34%), παιχνίδια στρατηγικής (+ 23%) και παιχνίδια δράσης (+ 18%).
Η 10η Μαρτίου, η πρώτη ημέρα του εύρους ημερομηνιών μετά τον Covid-19, ήταν επίσης η ημερομηνία κυκλοφορίας για το Call of Duty: Warzone, το battle royale game της Activision που προσέλκυσε 50 εκατομμύρια παίκτες σε 10 ημέρες.
Η Tubular Labs ανέφερε ότι ανέβηκαν 60% περισσότερα βίντεο του Call of Duty στο YouTube κατά την περίοδο μετά τον Covid-19 σε σχέση με τον προηγούμενο μήνα, 17% περισσότερα βίντεο Grand Theft Auto, 6% περισσότερα βίντεο Minecraft και 3% περισσότερα βίντεο Fortnite.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.
