Νέες πληροφορίες αποκαλύπτουν τα πρώτα σχέδια του Shinji Mikami για το νέο του στούντιο Unbound Games, το οποίο εργάζεται πάνω σε ένα AAA original IP που προορίζεται για PS5, Xbox και PC.
Ο δημιουργός του Resident Evil φαίνεται να έχει ήδη ξεκινήσει τη συγκρότηση μιας νέας ομάδας ανάπτυξης με στόχο την παραγωγή μεγάλων τίτλων για σύγχρονες πλατφόρμες.
Ο Mikami αποχώρησε από την Tango Gameworks το 2023, την εταιρεία που ίδρυσε το 2010 και η οποία δημιούργησε παιχνίδια όπως τα The Evil Within, Ghostwire: Tokyo και Hi-Fi Rush. Πλέον, με την Unbound, επιχειρεί ένα νέο ξεκίνημα, εστιάζοντας σε πρωτότυπες παραγωγές υψηλής ποιότητας.
Ένα νέο AAA project με Unreal Engine 5
Σύμφωνα με τις πληροφορίες που δημοσιεύτηκαν στην επίσημη ιστοσελίδα της εταιρείας, η Unbound Games λειτουργεί από τον Μάιο του 2023, με τον Mikami να κατέχει τη θέση του εκπροσώπου διευθυντή. Το στούντιο αριθμεί σήμερα περίπου 50 εργαζόμενους, ενώ στόχος είναι η επέκταση της ομάδας σε περίπου 150 άτομα τα επόμενα χρόνια.
Οι αγγελίες εργασίας της εταιρείας αποκαλύπτουν ότι το πρώτο της project είναι ένα “high-end” original IP, το οποίο αναπτύσσεται με τη χρήση της Unreal Engine 5. Το παιχνίδι προορίζεται για κονσόλες νέας γενιάς και PC, ενώ η εταιρεία φιλοδοξεί στο μέλλον να αναπτύσσει ταυτόχρονα τόσο μεγάλους τίτλους όσο και μικρότερα projects.
Το δυναμικό της Unbound περιλαμβάνει δημιουργούς που έχουν εργαστεί σε γνωστές σειρές όπως τα Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus και Hi-Fi Rush, γεγονός που δείχνει την εμπειρία που συγκεντρώνει το νέο στούντιο.
AAA ποιότητα με πιο ευέλικτη ανάπτυξη
Ανάμεσα στα στελέχη της εταιρείας βρίσκεται και ο παραγωγός Masato Kimura, συνεργάτης του Mikami για πολλά χρόνια και παραγωγός των Ghostwire: Tokyo και Hi-Fi Rush. Σε συνέντευξη που δημοσιεύθηκε στην ιστοσελίδα της εταιρείας, ο Kimura επιβεβαίωσε ότι το πρώτο παιχνίδι της ομάδας στοχεύει σε υψηλά επίπεδα παραγωγής.
Όπως εξήγησε, το project θα είναι «ένα AAA παιχνίδι για απαιτητικούς παίκτες», ωστόσο η ομάδα επιδιώκει να συνδυάσει AAA ποιότητα με περιεχόμενο επιπέδου AA. Σύμφωνα με τον ίδιο, η δημιουργία τίτλων AAA στο εξωτερικό απαιτεί συχνά προϋπολογισμούς εκατοντάδων δισεκατομμυρίων γεν και ομάδες εκατοντάδων ανθρώπων που εργάζονται για πέντε έως επτά χρόνια.
Η Unbound επιδιώκει μια πιο ευέλικτη προσέγγιση ανάπτυξης, με έντονο πειραματισμό. «Η δημιουργία νέων ιδεών απαιτεί συνεχείς δοκιμές, αλλαγές και ακόμη και διαγραφή στοιχείων», ανέφερε ο Kimura, περιγράφοντας μια παραγωγική διαδικασία όπου το περιεχόμενο εξελίσσεται συνεχώς.
Ο Shinji Mikami, γνωστός για τη σκηνοθεσία των Resident Evil, του remake του Resident Evil το 2002 και του Resident Evil 4, είχε δηλώσει το 2020 ότι θα ήθελε να σκηνοθετήσει ακόμη ένα παιχνίδι πριν αποσυρθεί από τη βιομηχανία. Με την Unbound Games να ετοιμάζει ήδη το πρώτο της project, πολλοί θεωρούν ότι αυτό ίσως αποτελέσει το επόμενο – και πιθανόν τελευταίο – μεγάλο δημιουργικό εγχείρημα του θρυλικού σχεδιαστή.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































