Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Ubisoft είναι «αλλεργική» σε νέα παιχνίδια, λέει πρώην director των Assassin’s Creed και Far Cry

Η Ubisoft είναι «αλλεργική» σε νέα παιχνίδια, λέει πρώην director των Assassin's Creed και Far Cry

Η Ubisoft περνά μια περίοδο έντονων ανακατατάξεων, με απολύσεις, αναδιοργανώσεις και κυκλοφορίες που δεν πέτυχαν τους στόχους τους.

Τίτλοι όπως το XDefiant, το Skull and Bones και το Star Wars: Outlaws δυσκολεύτηκαν να βρουν κοινό, εντείνοντας τα ερωτήματα για τη στρατηγική της εταιρείας.

Ο Alex Hutchinson, πρώην director σε μεγάλα projects της Ubisoft, θεωρεί πως το πρόβλημα είναι βαθύτερο και σχετίζεται με μια εσωτερική φιλοσοφία που αποφεύγει το ρίσκο. Όπως υποστηρίζει, η εταιρεία έχει γίνει «πολύ αλλεργική» στο να δημιουργεί νέα παιχνίδια.

Η αποστροφή στο ρίσκο και η «διαρροή» ταλέντου

Ο Hutchinson, ο οποίος διετέλεσε creative director στα Far Cry 4 και Assassin’s Creed 3, εξήγησε ότι η Ubisoft παλαιότερα βασιζόταν σε μια δομή όπου μεγάλες ομάδες χωρίζονταν σε επιμέρους γκρουπ με αυτονομία. Αυτή η προσέγγιση επέτρεπε την ανάπτυξη μεγαλύτερων παιχνιδιών σε ταχύτερους ρυθμούς.

Ωστόσο, σύμφωνα με τον ίδιο, η «έκρηξη» επενδύσεων και private equity τα τελευταία χρόνια οδήγησε πολλά ανώτερα στελέχη στην αποχώρηση και στη δημιουργία νέων στούντιο.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ανάμεσά τους και ο ίδιος, που το 2017 συνίδρυσε την Typhoon Studios. Το στούντιο κυκλοφόρησε το Journey to the Savage Planet και στη συνέχεια εξαγοράστηκε από το Google Stadia, πριν τελικά κλείσει τον Φεβρουάριο του 2020. Η εμπειρία αυτή, όπως αφήνει να εννοηθεί, αντικατοπτρίζει μια βιομηχανία που κυνηγά επενδύσεις, αλλά δυσκολεύεται να στηρίξει δημιουργικά ρίσκα σε βάθος χρόνου.

Διαβάστε επίσης:  Το μεγάλο Shrouded Sky Update του Arc Raiders φέρνει νέα Arc και αλλαγές στο Dam Battlegrounds

Κατά τον Hutchinson, η Ubisoft είχε πάντα παράδοση στα sequels επιτυχημένων σειρών όπως τα Far Cry και Rainbow Six, διατηρώντας παράλληλα ορισμένα νέα projects. Αυτό, όμως, φαίνεται να έχει αλλάξει.

«Σκότωσαν πολλές από τις ιδέες μας», ανέφερε χαρακτηριστικά, φέρνοντας ως παράδειγμα το Pioneer, ένα «μη ανακοινωμένο» διαστημικό παιχνίδι με επιρροές από το No Man’s Sky, που είχε εμφανιστεί ως easter egg στο Watch Dogs 2.

Το Pioneer φαίνεται πως περιπλανήθηκε εσωτερικά χωρίς σαφή κατεύθυνση και η τύχη του παραμένει άγνωστη. Παράλληλα, η Ubisoft δείχνει να στηρίζεται ολοένα και περισσότερο στο Assassin’s Creed, με τα Valhalla, Mirage και Shadows να κρατούν σταθερή την παρουσία της εταιρείας στην αγορά.

Ωστόσο, ακόμη και εκεί υπάρχουν τριγμοί, καθώς ο director του επερχόμενου Hexe αποχώρησε πρόσφατα, εντείνοντας την αίσθηση ότι απαιτείται μια αλλαγή πορείας.

Advertisement. Scroll to continue reading.
Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Νέα

Μια νέα θεσμική πρωτοβουλία εγκαινιάζει το Video Games Museum, παρουσιάζοντας τη σειρά Museum Talks, έναν κύκλο μηνιαίων διαδικτυακών διαλέξεων που θα πραγματοποιούνται μέσω Zoom....

Reviews

Με το Resident Evil Requiem, η Capcom επιχειρεί να ενώσει τον ωμό survival τρόμο με την υπερβολική, σχεδόν θεαματική δράση της σύγχρονης εποχής της...

Τεχνολογία

Νομική νίκη πέτυχε η OpenAI απέναντι στην xAI, σε μία από τις πιο ηχηρές δικαστικές διαμάχες που συνδέονται με τον Elon Musk. Η υπόθεση...

Gaming

Η Playground Games αποκάλυψε νέες πληροφορίες για τη δομή του Forza Horizon 6, δίνοντας μια ξεκάθαρη εικόνα για το σύστημα εξέλιξης στον ανοιχτό κόσμο...

Σειρές

Καλά νέα από το Westeros: η 2η σεζόν του A Knight of the Seven Kingdoms είναι ήδη επιβεβαιωμένη και βρίσκεται σε στάδιο παραγωγής από...

Gaming

Οι κάτοχοι PS5 και PC θα έχουν την ευκαιρία αυτό το Σαββατοκύριακο να δοκιμάσουν δύο από τα σημαντικότερα επερχόμενα live service παιχνίδια της PlayStation....

Gaming

Έντεκα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία, modders κατάφεραν να υλοποιήσουν το αρχικό όραμα του Hideo Kojima για το Metal Gear Solid 5 The Phantom...

Gaming

Μία από τις «δωρεάν» μηνιαίες προσθήκες του PlayStation Plus Essential για τον Μάρτιο 2026 φαίνεται πως αποκαλύφθηκε νωρίτερα από το προγραμματισμένο. Πριν από την...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ