Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Όλα όσα γνωρίζουμε για το campaign και το progression system του Forza Horizon 6

Όλα όσα γνωρίζουμε για το campaign και το progression system του Forza Horizon 6

Η Playground Games αποκάλυψε νέες πληροφορίες για τη δομή του Forza Horizon 6, δίνοντας μια ξεκάθαρη εικόνα για το σύστημα εξέλιξης στον ανοιχτό κόσμο του παιχνιδιού, το οποίο αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Μαΐου 2026.

Σε αντίθεση με τους προηγούμενους τίτλους της σειράς, οι παίκτες δεν ξεκινούν ως καταξιωμένοι Superstars, αλλά ως τουρίστες που επισκέπτονται την Ιαπωνία με το όνειρο να κερδίσουν μια θέση στο Horizon Festival και να γίνουν θρύλοι των δρόμων.

Από τουρίστας σε Legend μέσω των Wristbands

Η πρόοδος στο Forza Horizon 6 εστιάζει στην απόδοση και την ανακάλυψη.

Για να προκριθείτε στο φεστιβάλ, πρέπει πρώτα να ολοκληρώσετε τα Horizon Qualifiers και το Invitational, κερδίζοντας το πρώτο σας Wristband. Συνολικά υπάρχουν επτά διαφορετικά βραχιόλια, τα οποία ξεκλειδώνουν σταδιακά πρόσβαση σε πιο απαιτητικούς αγώνες και ταχύτερα αυτοκίνητα.

Οι αγώνες του φεστιβάλ είναι πλέον μια πιο «επιμελημένη» εμπειρία, καθώς απαιτούν συγκεκριμένες κατηγορίες οχημάτων για Road, Dirt και Cross Country διοργανώσεις.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το σύστημα εξέλιξης συνδέεται άμεσα με τα Festival Events, τα PR Stunts και τα skill challenges.

Φτάνοντας στο υψηλότερο επίπεδο, οι παίκτες αποκτούν πρόσβαση στο αποκλειστικό Legend Island. Εκεί θα βρουν τις πιο έντονες προκλήσεις του παιχνιδιού, συμπεριλαμβανομένου του Colossus, ενός εκτεταμένου Goliath αγώνα που κάνει τον γύρο ολόκληρου του χάρτη χρησιμοποιώντας το δίκτυο των αυτοκινητοδρόμων, αποτελώντας τη μεγαλύτερη διαδρομή που έχει δημιουργηθεί ποτέ στη σειρά.

Διαβάστε επίσης:  Η νέα QD-OLED οθόνη της AOC υπόσχεται υψηλές επιδόσεις σε προσιτή τιμή

Discover Japan και το νέο Collection Journal

Παράλληλα με το επίσημο φεστιβάλ, το Forza Horizon 6 εισάγει το Discover Japan, μια πιο ελεύθερη εμπειρία εξερεύνησης.

Οι παίκτες συλλέγουν γραμματόσημα φωτογραφίζοντας τοπία, ολοκληρώνοντας παράπλευρες δραστηριότητες όπως Touge Battles, νυχτερινούς αγώνες δρόμου, ακόμα και εξερευνόντας περιοχές που εκφράζουν την κουλτούρα της Ιαπωνίας.

Όλες αυτές οι δραστηριότητες καταγράφονται στο Collection Journal, το οποίο προσφέρει ανταμοιβές όπως αυτοκίνητα, credits και διακοσμητικά αντικείμενα, ενώ ξεκλειδώνει και αγορές σπιτιών με πλήρως προσαρμόσιμα γκαράζ.

Η εμπειρία του campaign είναι σχεδιασμένη για solo παιχνίδι ή co-op με φίλους, ενώ μετά την πρώτη ολοκλήρωση κάθε αγώνα ξεκλειδώνεται το Race Customizer. Αυτό το εργαλείο επιτρέπει στους παίκτες να παραμετροποιούν πλήρως τις συνθήκες, από τον αριθμό των αντιπάλων και τον καιρό μέχρι την πυκνότητα της κυκλοφορίας και τις κάμερες.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει σε Xbox Series X|S και PC (διαθέσιμο από την πρώτη μέρα στο Game Pass), ενώ η έκδοση για το PS5 αναμένεται να ακολουθήσει αργότερα μέσα στο έτος.

Σχόλια

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Ραγδαίες εξελίξεις σημειώνονται στη Microsoft Gaming, καθώς ο Phil Spencer αποχωρεί από τη θέση του CEO του Xbox, η Sarah Bond παραιτείται και η...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Η Ubisoft επιβεβαίωσε επίσημα ότι βρίσκονται σε ανάπτυξη δύο νέα παιχνίδια Far Cry και «πολλαπλοί» νέοι τίτλοι Assassin’s Creed, μέσω συνέντευξης του συνιδρυτή και...

Ταινίες

Στην Ύδρα βρίσκεται αυτές τις ημέρες ο Μπραντ Πιτ, πραγματοποιώντας γυρίσματα για τη νέα του κινηματογραφική δουλειά με τίτλο The Riders. Η παραγωγή έχει...

Σειρές

Για περισσότερα από 13 χρόνια, το Breaking Bad παρέμενε ο αδιαφιλονίκητος νικητής στην πλατφόρμα του IMDb, με το εμβληματικό επεισόδιο Ozymandias του πέμπτου κύκλου...

Gaming

Σε μια αποκαρδιωτική αποκάλυψη για τους οπαδούς της σειράς Saints Row προχώρησε ο Chris Stockman, ο οποίος διετέλεσε διευθυντής σχεδιασμού του πρώτου παιχνιδιού. Ο...

Features

Ένας νεαρός σχεδιαστής από τη Shizuoka, ένας άνθρωπος που μισούσε τα jump scares αλλά λάτρευε την ψυχολογία του τρόμου, και ένας δημιουργός που άλλαξε...

Gaming

Η Embark Studios, η ομάδα ανάπτυξης πίσω από το επερχόμενο Arc Raiders, εξέφρασε τον ενθουσιασμό της για τις κοινότητες roleplaying που έχουν αρχίσει να...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ