Το Crimson Desert της Pearl Abyss μπορεί να θυμίζει σε αρκετούς τίτλους τύπου Souls λόγω των εντυπωσιακών boss fights, όμως η ίδια η εταιρεία ξεκαθαρίζει πως δεν ανήκει σε αυτή την κατηγορία.
Ο Will Powers, διευθυντής marketing και δημοσίων σχέσεων του στούντιο, τόνισε ότι πρόκειται για ένα ανοιχτού κόσμου action adventure που δίνει ελευθερία στον παίκτη, χωρίς αυτό να σημαίνει πως θα είναι εύκολο.
Μιλώντας στο podcast Dropped Frames, ο Powers υπογράμμισε πως η «ομορφιά» του Crimson Desert βρίσκεται στη δομή του ως open-world τίτλος. Όπως εξήγησε, δεν υπάρχει αυστηρό progression gating του τύπου «πρέπει απλώς να γίνεις καλύτερος για να προχωρήσεις».
Αν και ορισμένα bosses βρίσκονται στην κεντρική διαδρομή της ιστορίας, οι παίκτες μπορούν να αποχωρήσουν, να ασχοληθούν με side quests, να αναβαθμίσουν όπλα και να επιστρέψουν πιο προετοιμασμένοι.
Σύμφωνα με τον ίδιο, αυτό σημαίνει ότι κανείς δεν θα αναγκάζεται να επαναλαμβάνει αδιάκοπα την ίδια μάχη αν δεν το επιθυμεί. Οι παίκτες μπορούν να ενισχυθούν με buffs από φαγητό και camp, να συγκεντρώσουν consumables ή ακόμα και να βρουν blueprints για αντικείμενα που επιτρέπουν revive κατά τη διάρκεια μιας μάχης, και μάλιστα να κατασκευάσουν περισσότερα από ένα.
Με άλλα λόγια, υπάρχει η δυνατότητα υπερπροετοιμασίας ώστε κάθε αναμέτρηση να γίνει πιο προσιτή.
Όχι Soulslike, αλλά με απαιτητικές μάχες
Ο Powers ξεκαθάρισε πως, παρά τις εντυπώσεις, το παιχνίδι «δεν είναι Soulslike», καθώς το συγκεκριμένο είδος συνδέεται με πολύ στενά dodge windows και συγκεκριμένη φιλοσοφία μάχης.
Αντίθετα, το Crimson Desert βασίζεται περισσότερο σε combo-driven σύστημα, όπου ο παίκτης καθορίζει τον ρυθμό της σύγκρουσης. «Δεν υπάρχει η στιγμή του “get good”», ανέφερε χαρακτηριστικά, παρότι παραδέχθηκε πως υπάρχουν σαφή skill checks.
Παράλληλα, επιβεβαίωσε ότι ο τίτλος δεν θα περιλαμβάνει microtransactions, καθώς πρόκειται για premium κυκλοφορία. «Αυτή είναι η συναλλαγή. Τελεία», σημείωσε με νόημα.
Το παιχνίδι αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Μαρτίου, με τον χάρτη του να φημολογείται πως είναι διπλάσιος σε μέγεθος από του Skyrim και μεγαλύτερος από του Red Dead Redemption 2, διατηρώντας παράλληλα υψηλό επίπεδο διαδραστικότητας.
Όλα δείχνουν πως η Pearl Abyss ετοιμάζει μια απαιτητική αλλά ευέλικτη εμπειρία Single Player που θα δοκιμάσει τις ικανότητες των παικτών χωρίς να τους εγκλωβίζει.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































