Ο Jerk Gustafsson, διευθυντής του στούντιο MachineGames, επιβεβαίωσε πρόσφατα ότι η πρόθεση της ομάδας παραμένει η ολοκλήρωση της τριλογίας του Wolfenstein.
Η εταιρεία, η οποία αναβίωσε τη σειρά το 2014, δεν έχει κυκλοφορήσει νέο τίτλο στο συγκεκριμένο franchise από το 2019, ωστόσο η επιθυμία για την επιστροφή στις περιπέτειες του B.J. Blazkowicz παραμένει ζωντανή.
Σε συνέντευξή του στο GamesIndustry, ο Gustafsson παραδέχτηκε ότι λόγω του χρόνου που απαιτεί η σύγχρονη ανάπτυξη παιχνιδιών το 2026, ενδέχεται να του απομένουν μόνο δύο ή τρία μεγάλα projects στην καριέρα του.
Η επιθυμία για το τρίτο μέρος και η μελλοντική προοπτική
Όταν ρωτήθηκε αν ένα από αυτά τα εναπομείναντα παιχνίδια θα είναι το τρίτο μέρος της σειράς, ο Gustafsson εμφανίστηκε συγκρατημένος αλλά σαφής ως προς τις προθέσεις του στούντιο. «Θέλαμε να ολοκληρώσουμε την τριλογία. Το πότε θα το κάνουμε αυτό είναι κάτι που δεν θέλω να σχολιάσω. Μπορεί να είναι τώρα, μπορεί να είναι αργότερα, αλλά δεν έχουμε τελειώσει μαζί του. Αυτό είναι όλο όσα μπορώ να πω», δήλωσε χαρακτηριστικά, αφήνοντας ανοιχτό το παράθυρο για το μέλλον.
Παρά την έλλειψη επίσημης ανακοίνωσης, η δήλωση αυτή προσφέρει ελπίδα στους οπαδούς που περιμένουν την κατάληξη της ιστορίας μετά τα The New Order και The New Colossus. Η MachineGames φαίνεται να θεωρεί το Wolfenstein ως ένα ημιτελές έργο που απαιτεί την κατάλληλη στιγμή για να ολοκληρωθεί, παρά την τρέχουσα εστίαση της εταιρείας σε διαφορετικά είδη παιχνιδιών και νέες προκλήσεις στον χώρο του gaming.
Από το Indiana Jones στις νέες προκλήσεις
Το στούντιο αφιέρωσε τα τελευταία χρόνια στην ανάπτυξη του Indiana Jones and the Great Circle, το οποίο κυκλοφόρησε αρχικά στο Xbox το 2024, μεταφέρθηκε στο PS5 το 2025 και αναμένεται να καταφθάσει στο Nintendo Switch 2 εντός του 2026. Ο Gustafsson σημείωσε ότι αυτή ήταν η πρώτη φορά που η ομάδα εργάστηκε σε τίτλο με αξιολόγηση κατάλληλο για εφήβους (Teen) αντί για το αυστηρότερο Mature, γεγονός που αποτέλεσε σημαντική αλλαγή από την έντονη δράση πρώτου προσώπου των προηγούμενων έργων τους.
Ο διευθυντής του στούντιο αποκάλυψε επίσης το ενδιαφέρον του να δοκιμάσει τις δυνάμεις της ομάδας σε νέους τομείς, αναφέροντας ακόμη και την πιθανότητα δημιουργίας ενός παιχνιδιού για κινητά τηλέφωνα στο μέλλον. Παράλληλα, παραδέχτηκε ότι η ανάπτυξη του Indiana Jones είχε τις δυσκολίες της, καθώς χρειάστηκε να φτάσουν στον τελευταίο χρόνο της παραγωγής για να «δέσουν» όλα τα στοιχεία του παιχνιδιού.
Προς το παρόν, η MachineGames παραμένει προσηλωμένη στην ποιότητα των τίτλων της, με την ολοκλήρωση του Wolfenstein να παραμένει ένας από τους μεγάλους ανεκπλήρωτους στόχους της.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.

































