Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Η Sony κατοχύρωσε πρόσφατα πατέντα για ένα ιδιαίτερα καινοτόμο χειριστήριο PlayStation, το οποίο διαθέτει οθόνη αφής και επιτρέπει στους παίκτες να επιλέγουν μόνοι τους πού θα τοποθετούνται τα κουμπιά.

Η ιδέα έρχεται να απαντήσει στο διαχρονικό πρόβλημα ότι τα στάνταρ χειριστήρια δεν είναι άνετα για όλους.

Πλήρως προσαρμόσιμη διάταξη κουμπιών

Η πατέντα, η οποία κατατέθηκε τον Φεβρουάριο του 2023 και εγκρίθηκε την προηγούμενη εβδομάδα στις ΗΠΑ, περιγράφει έναν controller με μεγάλη επιφάνεια touchscreen στο επάνω μέρος, εκεί όπου συνήθως βρίσκονται τα κουμπιά.

Μέσα από αυτή την επιφάνεια, ο χρήστης θα μπορεί να καθορίζει τη θέση του D-Pad, των αναλογικών μοχλών ή των action buttons.

Σύμφωνα με το έγγραφο, οι παίκτες θα έχουν τη δυνατότητα όχι μόνο να μετακινούν τα κουμπιά, αλλά και να τα μεγεθύνουν ή ακόμη και να αφαιρούν όσα δεν χρειάζονται, ανάλογα με το παιχνίδι.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Έτσι, σε έναν απλό platform τίτλο, θεωρητικά θα μπορούσε να υπάρχει ένα μόνο, μεγάλο κουμπί για άλμα, ενώ σε παιχνίδια που βασίζονται αποκλειστικά σε D-Pad ή έναν μοχλό, τα υπόλοιπα inputs θα μπορούσαν να εξαφανιστούν.

Η Sony κατοχύρωσε πατέντα για χειριστήριο PlayStation με touchscreen

Άνεση, προσβασιμότητα και τεχνικές λεπτομέρειες

Στο κείμενο της πατέντας, η Sony εξηγεί ότι τα συμβατικά χειριστήρια έχουν σταθερή διάταξη, η οποία συχνά δεν εξυπηρετεί όλα τα μεγέθη χεριών ή τις ανάγκες κάθε παίκτη. Όπως αναφέρεται χαρακτηριστικά, οι κατασκευαστές αποφεύγουν να αλλάζουν layout ή μέγεθος για λόγους κόστους, με αποτέλεσμα πολλοί χρήστες να δυσκολεύονται.

Διαβάστε επίσης:  Όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε για την Season 8 του Fortnite OG

Η οθόνη αφής του χειριστηρίου θα συνοδεύεται από αισθητήρες πίεσης και θερμότητας, ώστε να ανιχνεύεται η κατάσταση της επιφάνειας εισόδου. Αυτό θα μπορούσε να επιτρέψει τη διάκριση ανάμεσα σε ένα δάχτυλο που απλώς ακουμπά την οθόνη και σε ένα που ασκεί πίεση, μειώνοντας τον κίνδυνο τυχαίων inputs, ένα πρόβλημα που είχε εμφανιστεί σε παλαιότερα third-party touch controllers.

Όπως συμβαίνει με κάθε πατέντα, η κατοχύρωση της ιδέας δεν εγγυάται ότι θα δούμε το συγκεκριμένο χειριστήριο στην αγορά.

Ωστόσο, δείχνει ξεκάθαρα ότι η Sony εξετάζει νέες προσεγγίσεις στον σχεδιασμό χειριστηρίων, με έμφαση στην προσαρμοστικότητα και την προσβασιμότητα, ανοίγοντας τον δρόμο για πιο εξατομικευμένες gaming εμπειρίες στο μέλλον.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Features

Η δικαστική νίκη της Activision απέναντι στην εταιρεία AM General, που βρίσκεται πίσω από τα Humvee, δεν είχε ποτέ άμεση σχέση με τη Rockstar...

Gaming

Η συζήτηση γύρω από το κόστος του PS5 έχει φουντώσει ξανά, όμως ένα γράφημα που κυκλοφορεί στο Reddit δείχνει ότι η σημερινή κονσόλα της...

Τεχνολογία

Η Apple απέκτησε ένα από τα πιο εντυπωσιακά διαφημιστικά στιγμιότυπα των τελευταίων ετών, καθώς το iPhone 17 Pro εμφανίστηκε σε βίντεο μέσα από την...

Features

Μόλις ανοίξετε την αρχική σελίδα του Netflix και ακούσετε τον χαρακτηριστικό ήχο , οι επιλογές φαντάζουν ατελείωτες. Από εσωτερικές παραγωγές που έγιναν μοντέρνα κλασικά...

Gaming

Σχεδόν δύο χρόνια μετά την κυκλοφορία του The First Descendant, η Nexon μίλησε ασυνήθιστα ανοιχτά για την πορεία του looter shooter, κατατάσσοντάς το επίσημα...

Gaming

Η διαδραστική εμπειρία του Resident Evil Requiem είναι αλήθεια ότι έτυχε πολύ θετικής υποδοχής και δεχτήκαμε πολλά θετικά σχόλια για αυτό το νέο κομμάτι...

Gaming

Η PlayStation κυκλοφόρησε ένα νέο πακέτο δωρεάν avatars για να γιορτάσει τα 30 χρόνια του Resident Evil, όμως η διαδικασία για να τα αποκτήσουν...

Gaming

Νέες λεπτομέρειες έρχονται στο φως της δημοσιότητας σχετικά με την οικονομική απόδοση των τίτλων της PlayStation στην αγορά των PC, αποκαλύπτοντας τα κέρδη που...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ