Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Η Xbox επιδιώκει πιο σταθερό χρονοδιάγραμμα κυκλοφοριών για PS5 στο μέλλον

fable

Η Microsoft συνεχίζει τη μετάβασή της σε ένα ολοένα και πιο multiplatform μοντέλο, όμως η κυκλοφορία τίτλων της στο PlayStation 5 έχει μέχρι σήμερα παρουσιάσει σημαντικές διαφοροποιήσεις.

Μετά από ένα 2025 όπου έξι παιχνίδια της Xbox κυκλοφόρησαν στο PS5, η εταιρεία αναγνωρίζει ότι η στρατηγική της δεν ήταν απόλυτα συνεπής — και υπόσχεται ότι αυτό θα αλλάξει.

Οι λόγοι πίσω από τις καθυστερήσεις και οι υποσχέσεις για βελτίωση

Μιλώντας στο GamesRadar, ο επικεφαλής της Xbox Game Studios, Craig Duncan, παραδέχτηκε ότι η πλατφόρμα ήταν «όχι πάντα συνεπής» όσον αφορά το πότε φτάνουν τα παιχνίδια της στο PS5. Παραδείγματα όπως τα Indiana Jones και Avowed που κυκλοφόρησαν αργότερα, σε αντίθεση με τα Gears of War: Reloaded και The Outer Worlds 2 που εμφανίστηκαν day one, αποτύπωσαν αυτή την ασυνέχεια.

Η κατάσταση φαίνεται ότι θα συνεχιστεί και το 2026. Το πρόσφατο Xbox Developer Direct επιβεβαίωσε πως το Fable θα κυκλοφορήσει από την πρώτη ημέρα στο PS5, ενώ το Forza Horizon 6 θα καθυστερήσει. Σύμφωνα με τον Duncan, αυτό οφείλεται στις «πραγματικότητες της ανάπτυξης», όπως το πότε ξεκινά κάθε project, το μέγεθος της ομάδας και τα αρχικά πλάνα που μπορεί να μην προσαρμόζονται εύκολα όταν αλλάζει η συνολική στρατηγική.

«Μερικές φορές είμαστε ασυνεπείς… αλλά θα το δουλέψουμε», τόνισε ο Duncan. Στόχος, όπως ανέφερε, είναι πάντα να φτάσουν οι δημιουργίες των ομάδων της Xbox σε όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες, ανεξαρτήτως πλατφόρμας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Day-one κυκλοφορίες της Xbox στο PS5;

Παρά τις προσπάθειες για σταθεροποίηση, ο Duncan δεν δεσμεύτηκε ότι όλα τα παιχνίδια της Xbox θα κυκλοφορούν day one στο PS5, όπως συμβαίνει με το PC. Αυτό που προέχει, όπως υπογράμμισε, είναι η ποιότητα. «Όπου εμφανίζονται τα παιχνίδια μας, θέλουμε να είναι στην καλύτερη δυνατή μορφή για την πλατφόρμα», είπε, εξηγώντας ότι αν η ομάδα δεν μπορεί να παραδώσει μια έκδοση που να αξιοποιεί τα χαρακτηριστικά του PS5, τότε ίσως επιλέξει καθυστέρηση.

Διαβάστε επίσης:  Η επίσημη συνεργασία του Fortnite με το Overwatch φέρνει Tracer, Genji και Mercy στις 14 Μαΐου

Ο Duncan ανέφερε ότι οι πόροι δεν είναι απεριόριστοι και ότι κάθε ομάδα έχει συγκεκριμένη δυναμική. Έτσι, σε ορισμένες περιπτώσεις η Xbox μπορεί να προτεραιοποιήσει συγκεκριμένες πλατφόρμες ή να ακολουθήσει διαφορετικά μονοπάτια — όπως συνέβη με το Grounded 2, που έκανε πρεμιέρα πρώτα στο PC μέσω Game Preview.

Παρότι η Microsoft δεν δεσμεύεται σε ενιαίο μοντέλο κυκλοφοριών, ο κοινός παρονομαστής παραμένει η πρόθεση για υψηλή ποιότητα, μεγαλύτερη συνέπεια και σταδιακή εναρμόνιση του ρυθμού με τον οποίο τα παιχνίδια της φτάνουν στο PS5. Το αν αυτό θα οδηγήσει τελικά σε day-one στρατηγική ή σε πιο ευέλικτο μοντέλο κυκλοφοριών μένει να το δούμε τα επόμενα χρόνια.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Ο Jean-Claude Van Damme αναλαμβάνει τον πρωταγωνιστικό ρόλο στο Raid Pacific, ένα νέο θρίλερ δράσης με φόντο τον Β’ Παγκόσμιο Πόλεμο, βασισμένο σε πραγματικά...

Ταινίες

Ο σκηνοθέτης του The Punisher: One Last Kill, Reinaldo Marcus Green, δήλωσε ότι θα ήθελε να επιστρέψει στη Marvel για μια live-action ταινία με...

Ταινίες

Το Η Μαγική Αλλαγή (Swapped) ανέβηκε στην κορυφή του παγκόσμιου Top 10 του Netflix, ρίχνοντας από την πρώτη θέση το θρίλερ δράσης Apex με...

Gaming

Το Minecraft Java Edition αποκτά επιτέλους ενσωματωμένο Friends List και peer-to-peer multiplayer, επιτρέποντας στους παίκτες να συνδέονται απευθείας στους κόσμους των φίλων τους χωρίς...

Gaming

Το Video Games Museum συμμετέχει στη Διεθνή Ημέρα Μουσείων 2026 με τη δράση Press Start Together, μια ειδική εμπειρία αφιερωμένη στον τρόπο με τον...

Σειρές

Το Δια Πυρός και Σιδήρου (Man on Fire) συνεχίζει να κυριαρχεί στο παγκόσμιο Top 10 του Netflix, φτάνοντας τις 23,6 εκατομμύρια προβολές μέσα στις...

Σειρές

Η δεύτερη σεζόν του Ahsoka δεν θα κυκλοφορήσει μέσα στο 2026, καθώς η Rosario Dawson επιβεβαίωσε ότι η σειρά του Disney+ θα επιστρέψει στις...

Ταινίες

Ο Πίτερ Τζάκσον δήλωσε ότι η σκηνοθεσία του Το Κυνήγι του Γκόλουμ (The Hunt for Gollum) από τον Άντι Σέρκις ήταν η πιο λογική...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ