Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Το Sub-Species παρουσίασε το πρώτο του demo που αποκαλύπτει τη σκοτεινή υποβρύχια ταυτότητά του

Η Howling Hamster Entertainment έδωσε στη δημοσιότητα το πρώτο playable demo του Sub-Species, ενός 2.5D multidirectional action-adventure shooter που εξελίσσεται στα βάθη ενός μεταποκαλυπτικού ωκεάνιου κόσμου.

Διαθέσιμο ήδη στο Steam, το demo επιχειρεί να συστήσει στους παίκτες όχι μόνο τα βασικά συστήματα χειρισμού και πλοήγησης, αλλά και τον ιδιαίτερο τόνο ενός παιχνιδιού που ποντάρει στην ένταση, την κλειστοφοβία και την ατμοσφαιρική αφήγηση.

Αναλαμβάνοντας τον έλεγχο ενός υποβρυχίου με πλήρη κίνηση 360°, ο παίκτης καλείται να εξερευνήσει σπήλαια, εγκαταλελειμμένες υποδομές και ζώνες επικίνδυνες λόγω της εξωγήινης παρουσίας που έχει μεταμορφώσει το περιβάλλον.

Το Sub-Species παρουσίασε το πρώτο του demo που αποκαλύπτει τη σκοτεινή υποβρύχια ταυτότητά του

Η ίδια η μάχη στηρίζεται στην ορατότητα του χώρου, στη διαχείριση της αδράνειας, στην τοποθέτηση και στη γρήγορη ανάγνωση απειλών, στοιχεία που απαιτούν συνεχή προσαρμογή προτού καν εμφανιστεί ο πρώτος πραγματικός αντίπαλος. Σύμφωνα με τον Creative Director Manus Burke, η ομάδα θέλησε το demo να λειτουργεί ως μικρογραφία της πλήρους εμπειρίας, με ουσιαστικό ρυθμό και όχι ως ένα απλό tutorial.

Η δομή του, άλλωστε, επιβεβαιώνει αυτή τη φιλοσοφία: η εισαγωγή επικεντρώνεται στην κίνηση και την αίσθηση του βάρους του οχήματος, ενώ στη συνέχεια η ένταση κλιμακώνεται με πιο άμεσες συγκρούσεις και επικίνδυνες συναντήσεις που αυξάνουν την πίεση όσο ο παίκτης βυθίζεται σε σκοτεινότερα σημεία.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Το Sub-Species αντλεί αναφορές από κλασικούς τίτλους όπως τα Sub-Terrania και Ecco the Dolphin, αξιοποιώντας μια κινηματογραφικής αισθητικής deep-sea sci-fi προσέγγιση που εστιάζει στην ατμόσφαιρα και στη σταδιακή αφήγηση μέσω του ίδιου του περιβάλλοντος. Τα ναυάγια που κρύβουν υλικά, οι μηχανισμοί που απαιτούν φυσική αλληλεπίδραση και οι λαβύρινθοι των υποθαλάσσιων τούνελ δημιουργούν έναν κόσμο που «μιλά» χωρίς εξηγήσεις, αφήνοντας τον παίκτη να καταλάβει τη μοίρα του πλανήτη μέσα από εικόνες και λεπτές αφηγηματικές ενδείξεις.

Διαβάστε επίσης:  Saros : 20 συμβουλές για όσους ξεκινούν τώρα την περιπέτειά τους

Με διάρκεια περίπου τριάντα λεπτών, το demo λειτουργεί ως μια συνεκτική πρώτη επαφή με το όραμα της ομάδας, δείχνοντας πώς η εξερεύνηση, η κίνηση και η μάχη αποτελούν αλληλένδετα στοιχεία ενός παιχνιδιού που βασίζεται στην ένταση και στην επιβίωση σε περιβάλλοντα που δεν συγχωρούν.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ