Η ομάδα ανάπτυξης του ARC Raiders αποκάλυψε πως εξετάζει σοβαρά το ενδεχόμενο να μετατρέψει την υπόγεια πόλη Speranza σε έναν πλήρως εξερευνήσιμο κοινωνικό χώρο.
Παρά το γεγονός ότι η Embark Studios έχει συζητήσει εκτενώς την ιδέα, η υλοποίησή της εξαρτάται από τη σωστή χρονική στιγμή και τη διαθεσιμότητα πόρων.
Ο Virgil Watkins, design director του τίτλου, εξήγησε πως η αρχική απόφαση για τη χρήση μενού αντί για έναν ανοιχτό χώρο πάρθηκε με γνώμονα την ταχύτητα και την αποδοτικότητα. Στόχος της Embark Studios ήταν να επιτρέψει στους παίκτες να οργανώνουν το απόθεμά τους και να συναλλάσσονται με τους εμπόρους γρήγορα, χωρίς περιττές μετακινήσεις.
Ωστόσο, ο Watkins παραδέχθηκε πως η αισθητική ενός social hub, αντίστοιχου με το Tower του Destiny 2, θα ενίσχυε σημαντικά την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Η ομάδα επιθυμεί να διατηρήσει την ευκολία των μενού, προσθέτοντας ταυτόχρονα το στοιχείο της εμβύθισης που προσφέρει μια ζωντανή, βατή πόλη.
Οι μελλοντικοί στόχοι και οι άμεσες προτεραιότητες της ομάδας
Παρόλο που υπάρχει μεγάλη επιθυμία από τους δημιουργούς για την αναβάθμιση της Speranza, το project παραμένει σε στάδιο συζητήσεων για το μέλλον. Η Embark Studios επικεντρώνεται προς το παρόν σε πιο άμεσες βελτιώσεις που αφορούν τη λειτουργικότητα του gameplay και την εμπειρία του χρήστη.
Στις άμεσες προτεραιότητες περιλαμβάνεται η προσθήκη των custom loadout presets για τη μείωση του χρόνου στα μενού, καθώς και η εξισορρόπηση των σπάνιων όπλων. Οι παίκτες θα πρέπει να περιμένουν τις επίσημες ανακοινώσεις για το πότε θα είναι έτοιμη η ομάδα να «ανοίξει την πόρτα» της υπόγειας πόλης για πλήρη εξερεύνηση.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.































