Ο εμβληματικός δημιουργός Hideo Kojima μοιράστηκε πρόσφατα μία από τις πιο σουρεαλιστικές και ανησυχητικές σημειώσεις από το προσωπικό του «ημερολόγιο ονείρων».
Ο θρυλικός game designer, γνωστός για την εκκεντρικότητα και τον πλούτο της φαντασίας του, αποκάλυψε ότι το συγκεκριμένο εφιαλτικό όνειρο γράφτηκε το 2017, σε μια περίοδο που προσπαθούσε να καταγράφει συστηματικά τις νυχτερινές του εμπειρίες.
Στην ανάρτησή του, ο Kojima περιγράφει πως στο όνειρο μετακομίζει μόνος του σε μια «κωμόπολη με θερμές πηγές» και διαμένει σε ένα παλιό πανδοχείο με μοναδική πίσω είσοδο, ανάμεσα σε μπερδεμένα και στενά δρομάκια. Η περιοχή είναι τόσο ασφυκτική, όπως αναφέρει, που μόνο ένα άτομο μπορεί να περάσει από κάθε διάδρομο τη φορά. Αποφασίζει λοιπόν να καθαρίσει τα μονοπάτια ως ένδειξη καλής θέλησης προς τους νέους του γείτονες, ραντίζοντας το χώμα με νερό για να μειώσει τη σκόνη.
Εκεί αρχίζουν τα παράδοξα. Καθώς προχωρά στους διαδρόμους, ο Kojima συναντά ντόπιους που μοιάζουν να έχουν βγει από καλλιτεχνικά σκίτσα: «πληθωρικές γυμνές γυναίκες» σαν από croquis, αλλά και ηλικιωμένους γεμάτους ουλές που μιλούν άγνωστες γλώσσες. Η εικόνα αυτή, αν και παράξενη, αποτελεί μόνο το πρώτο στάδιο της παράνοιας που ακολουθεί στο όνειρο.
Μετά τον καθαρισμό, ο Kojima επιστρέφει προς το δωμάτιό του, όταν διαπιστώνει ότι το νερό έχει αποκαλύψει «τέσσερα αποσυντιθέμενα πτώματα» θαμμένα στο έδαφος, παραταγμένα σαν χορευτές συγχρονισμένης κολύμβησης, με μόνο τον κορμό να βρίσκεται πάνω από το χώμα. Προσπαθώντας να αντιδράσει ψύχραιμα, σκέφτεται να καλέσει την αστυνομία, όμως ξαφνικά τα πτώματα σηκώνονται και κατευθύνονται άνετα προς το δωμάτιό του, σαν να ήταν ο δικός τους χώρος.
Όταν χτυπά το κουδούνι, οι φιγούρες μεταμορφώνονται σε νεαρούς αθλητές με στολές σκυταλοδρομίας, ενώ από την είσοδο μπαίνει ένας προπονητής που αρχίζει να τους κατσαδιάζει, αγνοώντας εντελώς την εθιμοτυπία και κρατώντας τα παπούτσια του. Ο Kojima παραδέχεται πως δεν θυμάται τι ήταν αυτό που εξόργισε τον προπονητή, αφήνοντας πολλές ερωτήσεις αναπάντητες.
Παρά τη σκοτεινή πτυχή των ονείρων του, ο δημιουργός προχωρά με αυτοσαρκαστική διάθεση, σημειώνοντας ότι ανέκαθεν είχε «πολλούς κακούς εφιάλτες». Με τα OD και Physint ήδη σε ανάπτυξη, ο Kojima τονίζει ότι το 2026 σηματοδοτεί την «Τρίτη Φάση» για την Kojima Productions, αφιερωμένη στην οικοδόμηση σταθερών βάσεων και πιο γειωμένων προσεγγίσεων στη δημιουργικότητα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.


































