Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Διέρρευσε σχεδόν ολόκληρη η ακυρωμένη έκδοση του Resident Evil για το Game Boy Color

Διέρρευσε σχεδόν ολόκληρη η ακυρωμένη έκδοση του Resident Evil για το Game Boy Color

Μια έκδοση του ακυρωμένου Resident Evil για Game Boy Color, η οποία θεωρείται ολοκληρωμένη κατά περίπου 98%, διασώθηκε και μοιράστηκε πρόσφατα online.

Η συγκεκριμένη build προέρχεται από το στάδιο στο οποίο το project ακυρώθηκε το 2000 και ενδέχεται να είναι η πρώτη φορά που το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί ολόκληρο από την αρχή έως το τέλος.

Το «αδύνατο port» και το υλικό που περιλαμβάνει η νέα build

Η ανάπτυξη της φορητής έκδοσης είχε ξεκινήσει το 1999 από το λονδρέζικο στούντιο HotGen, το οποίο ανέλαβε να μεταφέρει έναν τίτλο από το PlayStation και το Sega Saturn σε ένα 8-bit cartridge μόλις 2 MB.

Παρά τις περιορισμένες δυνατότητες του Game Boy Color, η ομάδα κατάφερε εντυπωσιακή υποβάθμιση του περιεχομένου, φτάνοντας κοντά στην ολοκλήρωση όταν το project τελικά ακυρώθηκε.

Από το 2011 είχαν κυκλοφορήσει πρώιμα prototype ROMs, όμως καμία από τις προηγούμενες εκδόσεις δεν ήταν αρκετά ολοκληρωμένη ώστε οι παίκτες να φτάσουν στο τέλος. Η νεότερη διατήρηση από το Games That Weren’t περιλαμβάνει περιεχόμενο που δεν είχε εμφανιστεί ποτέ σε leaks, όπως τον εχθρό Tyrant και το πλήρες ending.

Ο assistant programmer Pete Frith, που παρείχε την build, εκτιμά ότι βρίσκεται στο 98% της ανάπτυξης, βασιζόμενος στη στενή επικοινωνία που θυμάται μεταξύ ομάδας και QA λίγο πριν την ακύρωση.

Οι λόγοι ακύρωσης και τα προβλήματα της ημιτελούς έκδοσης

Σύμφωνα με τον Frith, η ομάδα ενημερώθηκε τότε ότι το project ακυρώθηκε επειδή «ο αρχικός δημιουργός του Resident Evil» δεν θεωρούσε το Game Boy Color κατάλληλη πλατφόρμα για τον τίτλο. Δεν είναι σαφές αν η δήλωση αυτή αφορούσε τον σκηνοθέτη Shinji Mikami ή τον παραγωγό Tokuro Fujiwara, ο οποίος είχε εμπνευστεί το franchise μέσω της ιδέας αναδημιουργίας του NES horror Sweet Home.

Παρά την ακύρωση, η τελευταία build αποτυπώνει ξεκάθαρα πόσο κοντά ήταν το project στην ολοκλήρωση.

Παρότι θεωρείται σχεδόν πλήρης, η έκδοση εξακολουθεί να παρουσιάζει προβλήματα. Ορισμένα cutscenes είναι ημιτελή, τα χρώματα των sprites μερικές φορές δεν αποδίδονται σωστά, ενώ οι Wesker και Barry χρησιμοποιούν τα ίδια sprites.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Τα ζόμπι πέφτουν στα γόνατα αντί να σωριάζονται, πιθανόν λόγω περιορισμών ή αναγκών συμμόρφωσης με τις απαιτήσεις της Nintendo, αν και αυτό δεν έχει επιβεβαιωθεί. Το site παρέχει επίσης hacks που επιτρέπουν παράκαμψη προς το τελικό boss ή απευθείας στο ending, σε περίπτωση που το παιχνίδι δεν μπορεί να ολοκληρωθεί κανονικά.

Ο καλλιτέχνης Simon Butler σχολίασε τη δημοσιοποίηση της build λέγοντας ότι χάρηκε που είδε ξανά τα sprites του, παρότι η ανάπτυξη δεν ήταν η πιο ευχάριστη εμπειρία για εκείνον.

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Game Boy Color είχε τελικά το δικό του τίτλο Resident Evil με το Resident Evil Gaiden, μια διαφορετική προσέγγιση με top-down προοπτική  και first-person shooting segments, όπου πρωταγωνιστούσε ο Leon σε ένα πλοίο.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ