Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο συνδημιουργός του Tomb Raider προτιμά «νέους χαμένους κόσμους» μετά την αποκάλυψη του Legacy of Atlantis

Ο συνδημιουργός του Tomb Raider προτιμά «νέους χαμένους κόσμους» μετά την αποκάλυψη του Legacy of Atlantis

Η αποκάλυψη των δύο επόμενων τίτλων της σειράς Tomb Raider στα The Game Awards 2025 προκάλεσε έντονη συζήτηση, με τον συνδημιουργό Paul Douglas να εκφράζει αρχικά την απογοήτευσή του για το Tomb Raider: Legacy of Atlantis, ένα ακόμη remake του πρώτου παιχνιδιού.

Ωστόσο, η παρουσίαση του εντελώς νέου Tomb Raider: Catalyst φαίνεται πως άλλαξε τη στάση του, οδηγώντας τον να μιλήσει για «το καλύτερο και από τους δύο κόσμους».

Η θέση του Paul Douglas και η ιστορική πίεση πίσω από τον πρώτο τίτλο

Ο Douglas αντέδρασε στο Bluesky σημειώνοντας ότι θα προτιμούσε «να εξερευνήσει νέους χαμένους κόσμους» αντί για ακόμη μία επανεπεξεργασία του κλασικού τίτλου των 90s. Το πρώτο Tomb Raider έχει ήδη γνωρίσει πολυάριθμα reboots, remasters και επανακυκλοφορίες, με το πιο πρόσφατο να είναι το Tomb Raider 1-3 Remastered Collection του 2024.

Ο δημιουργός θύμισε επίσης ότι η αρχική ανάπτυξη έγινε υπό συνθήκες σκληρής πίεσης, με μια ομάδα έξι ατόμων να εργάζεται για 18 μήνες, εκ των οποίων έξι σε έντονο crunch.

Η μαρτυρία του συνθέτη Nathan McCree σε συνέντευξη στο Ars Technica επιβεβαίωσε τις ακραίες συνθήκες, περιγράφοντας εργαζόμενους που δεν είχαν κοιμηθεί επί 72 ώρες και αυτοσχέδιους χώρους ύπνου σε γραφεία και ντουλάπες. Παράλληλα, οι συνδημιουργοί Toby Gard και Douglas είχαν φτάσει σε ρήξη με την Eidos Interactive σχετικά με το marketing της ηρωίδας.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Ο Gard επιθυμούσε μια πιο σοφιστικέ, ψύχραιμη εικόνα για τη Lara Croft, όμως οι προτάσεις του απορρίφθηκαν, οδηγώντας τελικά και τους δύο σε αποχώρηση από την Core Design λίγο μετά την ανακοίνωση του sequel.

Διαβάστε επίσης:  Το Samson ετοιμάζεται να κυκλοφορήσει και στις κονσόλες

Το Catalyst αλλάζει την προοπτική και φέρνει νέες προσδοκίες

Η εμφάνιση του trailer για το Tomb Raider: Catalyst φαίνεται πως έπεισε τον Douglas ότι η σειρά αποκτά ξανά ισορροπία ανάμεσα στην αναβίωση του κλασικού ύφους και σε νέες περιπέτειες. Σε νεότερη δημοσίευσή του ανέφερε ότι ανυπομονεί για τα δύο επερχόμενα παιχνίδια, χαρακτηρίζοντας εντυπωσιακό το οπτικό τους επίπεδο και υπογραμμίζοντας πως κάτι τέτοιο ήταν αδιανόητο πριν από 30 χρόνια.

Εξέφρασε επίσης την ανάγκη για ένα νέο Tomb Raider με αξιολόγηση άνω του 90, υπενθυμίζοντας ότι μόνο ο αρχικός τίτλος έχει ξεπεράσει αυτό το όριο στο Metacritic, όπου βρίσκεται στο 91.

Παρά τη σταθερά θετική πορεία του franchise, ακόμη και με την Survivor reboot τριλογία που περιλαμβάνει το Rise of the Tomb Raider (88 στο Metacritic), ο Douglas δίνει έμφαση στο αν το Gameplay και η αίσθηση εξερεύνησης θα σταθούν στο ύψος των τεχνικών βελτιώσεων.

Με το Legacy of Atlantis να αναμένεται μέσα στο επόμενο έτος και το Catalyst να στοχεύει για κυκλοφορία το 2027, οι φίλοι της σειράς θα έχουν σύντομα μια πιο ξεκάθαρη εικόνα για την κατεύθυνση που παίρνει η ιστορική περιπέτεια της Lara Croft.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Ταινίες

Το νέο action thriller του Netflix, Apex, έκανε πρεμιέρα στην πλατφόρμα στις 24 Απριλίου 2026 και μπήκε αμέσως στη συζήτηση για τις επιτυχίες της...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida δεν βλέπει τις day-one κυκλοφορίες στο PC ως σωστή κίνηση για τη Sony, ακόμα κι αν τα μεγάλα first-party games του...

Gaming

Η Sega λανσάρει το Sega Universe, ένα νέο project που έχει στόχο να επαναφέρει παλαιότερα IP της εταιρείας σε μορφές ψυχαγωγίας πέρα από τα...

Τεχνολογία

Η Sony παρουσίασε το Ace, ένα ρομπότ πινγκ πονγκ που μπορεί να σταθεί απέναντι σε παίκτες πολύ υψηλού επιπέδου και σε ορισμένες περιπτώσεις να...

Ταινίες

Ένας άνδρας συνελήφθη ως ύποπτος για τη διαρροή υλικού από το The Legend of Aang: The Last Airbender, λίγους μήνες πριν από την προγραμματισμένη...

Reviews

Το Pragmata είναι γραμμικό, σφιχτό, γεμάτο ρομπότ, όπλα, κλειδωμένες πόρτες, upgrades και bosses με τεράστιες μπάρες ζωής. Αυτή η παλιά συνταγή του δίνει μια...

Gaming

Το Assassin’s Creed Codename Hexe χάνει ακόμη ένα βασικό στέλεχος, καθώς ο game director Benoit Richer αποχώρησε από τη Ubisoft λίγους μήνες μετά την...

Gaming

Η νέα διοίκηση του Xbox παραδέχεται ότι η πλατφόρμα χρειάζεται αλλαγές και βάζει ξανά στο τραπέζι ένα από τα πιο σημαντικά ζητήματα για τους...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ