Το Decrepit είναι ο τίτλος ενός ολοκαίνουργιου first-person Soulslike παιχνιδιού τρόμου που συνδυάζει ελαφριά roguelike στοιχεία, με στόχο κάθε προσπάθεια στο dungeon-crawling Gameplay του να είναι ένας φρέσκος εφιάλτης.
Το πολλά υποσχόμενο παιχνίδι αναπτύχθηκε από το one-man studio Jämmerdal Games και εκδόθηκε από την Three Friends, κάνοντας την πρεμιέρα του στα The Game Awards του 2025.
Gameplay, δομή και στοιχεία «Soulslike»
Σύμφωνα με τη σελίδα του στο Steam, το Decrepit διαδραματίζεται σε μία «φθίνουσα, μεσαιωνική φυλακή» από την οποία οι παίκτες πρέπει να παλέψουν για να αποδράσουν. Οι παραλληλισμοί με τη σειρά Dark Souls είναι εμφανείς, καθώς κάθε run ξεκινάει σε ένα κελί φυλακής, αν και η τοποθεσία του θα είναι διαφορετική κάθε φορά.
Επιπλέον, το Decrepit φαίνεται να διαθέτει μάχες βασισμένες στo stamina, ανατριχιαστικούς απέθαντους εχθρούς, όπως ένας σκελετός δεμένος σε έναν μεγάλο τροχό, και λαβυρινθώδη σχεδιασμό επιπέδων. Οι παίκτες πρέπει να περιμένουν και εξαιρετικά απαιτητικές μάχες με Bosses.
Η βασική δομή του Decrepit ενθαρρύνει τη μάθηση και την απομνημόνευση. Όπως αναφέρει ο δημιουργός, οι παίκτες θα «απομνημονεύουν τους ελικοειδείς διαδρόμους, θα ξεκλειδώνουν ανελκυστήρες που παραμένουν ενεργοί και θα ανακαλύπτουν περάσματα που συντομεύουν τη διαδρομή».
Οι πρώτες προσπάθειες θα φαντάζουν ατελείωτες, αλλά οι μεταγενέστερες θα οδηγούν τον παίκτη κατευθείαν στον Boss που τον σταμάτησε την προηγούμενη φορά, καθώς «το κάστρο συμπιέζεται όσο το μαθαίνεις».
Εξοπλισμός, αναβαθμίσεις και ημερομηνία κυκλοφορίας
Σε πιστή roguelike λογική, οι παίκτες θα χάνουν όλο τον εξοπλισμό τους στο τέλος οποιασδήποτε ανεπιτυχούς προσπάθειας. Όσον αφορά τον εξοπλισμό, το Decrepit επιτρέπει στους παίκτες να φέρουν ένα μόνο όπλο, ένα ραβδί (staff) και ένα κομμάτι πανοπλίας, τα οποία θα καθορίζουν το στυλ παιχνιδιού τους και το archetype, όπως Mage, Rogue, Warrior και Shaman.
Παρόλα αυτά, θα υπάρχουν και μόνιμες αναβαθμίσεις, τις οποίες οι παίκτες θα μπορούν να ξεκλειδώσουν εφόσον τις ανακαλύψουν ανάμεσα στα πολυάριθμα μυστικά του κάστρου.
Η εμπειρία του Decrepit αναμένεται να είναι αρκετά hardcore, καθώς δεν θα διαθέτει χάρτες ή δείκτες αποστολών (quest markers). Αντίθετα, θα βασίζεται στην διαίσθηση και την ικανότητα του παίκτη να βρει τον δρόμο της εξόδου. Το Decrepit έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει εντός του 2026, ενώ οι ενδιαφερόμενοι μπορούν ήδη να εγγραφούν για το playtest μέσω της σελίδας του παιχνιδιού στο Steam.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































