Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Ο Tim Cain εξηγεί γιατί τα σύγχρονα games «γεμίζουν» τους σκληρούς δίσκους και δείχνει τα γραφικά ως κύριο «ένοχο»

Τα σύγχρονα videogames καταλαμβάνουν ολοένα και περισσότερο χώρο στους σκληρούς δίσκους, σε σημείο που ορισμένοι τίτλοι απαιτούν δεκάδες ή και εκατοντάδες gigabytes.

Ο Tim Cain, συνδημιουργός του Fallout και βετεράνος της βιομηχανίας, επιχειρεί να εξηγήσει γιατί συμβαίνει αυτό, αναλύοντας πώς η τεχνολογική εξέλιξη άλλαξε ριζικά τις απαιτήσεις αποθήκευσης από το 1997 μέχρι σήμερα.

Αναλύσεις, μοντέλα και frame rate ανεβάζουν το κόστος σε δεδομένα

Σύμφωνα με τον Cain, ένας από τους πρώτους και πιο προφανείς λόγους είναι η εξέλιξη των οθονών. Καθώς οι οθόνες έγιναν μεγαλύτερες και υποστηρίζουν υψηλότερες αναλύσεις, όλα τα αντικείμενα σε ένα 3D παιχνίδι χρειάζονται αντίστοιχα πιο λεπτομερείς υφές.

Όπως εξηγεί, κάθε αντικείμενο που βλέπει ο παίκτης είναι «ντυμένο» με textures, τα οποία πρέπει να αυξηθούν σε ανάλυση για να δείχνουν σωστά σε σύγχρονες οθόνες.

Το ίδιο ισχύει και για τα 3D μοντέλα. Τα σύγχρονα παιχνίδια χρησιμοποιούν πιο πυκνά meshes με περισσότερα πολύγωνα, ώστε οι χαρακτήρες και τα περιβάλλοντα να φαίνονται πιο ρεαλιστικά.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όλα αυτά τα δεδομένα πρέπει να αποθηκευτούν, ενώ στη συνέχεια συνδυάζονται με υψηλής ανάλυσης textures για να αποδοθούν σωστά στην οθόνη. Επιπλέον, η ανάγκη για βελτιστοποίηση σημαίνει ότι αποθηκεύονται πολλαπλές εκδόσεις των ίδιων αντικειμένων, ανάλογα με την απόσταση από την κάμερα.

Ήχος, cutscenes και η «έκρηξη» του περιεχομένου

Ένας ακόμη παράγοντας είναι το συνεχώς αυξανόμενο frame rate. Όπως αναφέρει ο Cain, η μετάβαση από στόχους όπως τα 120 fps στα 240 fps απαιτεί πιο σύνθετα animations, ώστε η κίνηση να δείχνει φυσική σε τόσο υψηλές ταχύτητες ανανέωσης. Αυτό προσθέτει επιπλέον δεδομένα, ειδικά σε multiplayer τίτλους όπου κάθε χιλιοστό του δευτερολέπτου μετρά.

Διαβάστε επίσης:  Το Helldivers 2 ξεπέρασε τις 20 εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως

Σημαντικό ρόλο παίζουν επίσης τα cutscenes και τα in-game videos. Τα σύγχρονα παιχνίδια περιλαμβάνουν πολλαπλά κινηματογραφικά βίντεο, ακόμη και πριν από το βασικό μενού, κάτι που παλαιότερα περιοριζόταν σε απλά splash screens.

Παράλληλα, ο ήχος έχει εξελιχθεί δραματικά. Από μονοφωνικά, έντονα συμπιεσμένα αρχεία ήχου, η βιομηχανία έχει περάσει σε πλήρεις μουσικές συνθέσεις, χιλιάδες ηχητικά εφέ και τεράστιους όγκους voice-over.

Ο Cain σημειώνει ότι σήμερα δεν είναι ασυνήθιστο ένα παιχνίδι να περιλαμβάνει δεκάδες ή και εκατοντάδες χιλιάδες γραμμές διαλόγου. Ενδεικτικά, έχει αναφερθεί πως το Baldur’s Gate 3 περιλαμβάνει πάνω από 236 ώρες ηχογραφημένων διαλόγων, στοιχείο που από μόνο του εξηγεί την αύξηση του μεγέθους.

Παρόλα αυτά, ο Tim Cain καταλήγει πως «ο μεγαλύτερος παράγοντας που κάνει τα σύγχρονα παιχνίδια τόσο μεγάλα είναι η τέχνη». Τα γραφικά υψηλής πιστότητας, τα animations, τα εφέ και η συνολική καλλιτεχνική λεπτομέρεια καταναλώνουν πλέον τον μεγαλύτερο όγκο δεδομένων. Παραδείγματα όπως το Helldivers 2 ή παλαιότερα τα Call of Duty δείχνουν ότι ακόμη και μεγάλα στούντιο δυσκολεύονται να συγκρατήσουν το μέγεθος των εγκαταστάσεων.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Όπως υπογραμμίζει έμμεσα ο Cain, αν οι παίκτες θέλουν ολοένα πιο ρεαλιστικούς κόσμους και πλούσιο περιεχόμενο, ίσως χρειαστεί να συνηθίσουν την ιδέα ότι οι αναβαθμίσεις αποθηκευτικού χώρου θα γίνουν τόσο συχνές όσο και οι αναβαθμίσεις hardware.

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Σημαντική διεθνή αναγνώριση για το Video Games Museum, καθώς ανακοινώθηκε η ένταξή του στο ICOM (International Council of Museums), τον κορυφαίο διεθνή οργανισμό που...

Gaming

Η σειρά WWE 2K26 περνά οριστικά στη σύγχρονη εποχή του gaming, καθώς η νέα έκδοση δεν αναμένεται να κυκλοφορήσει για τα παλαιότερα συστήματα. Σύμφωνα...

Ταινίες

Το Netflix αναδείχθηκε ο αδιαμφισβήτητος νικητής του streaming για το 2025, καθώς μία από τις πρωτότυπες παραγωγές του κατέκτησε την κορυφή ως η πιο...

Gaming

Ο Ted Timmins, design director του Fortnite, αναφέρθηκε στις επιθυμίες της κοινότητας για νέο περιεχόμενο, αποκαλύπτοντας σημαντικές αλλαγές στην ομάδα ανάπτυξης. Παράλληλα, έδωσε πληροφορίες...

Τεχνολογία

Η Google ξεκίνησε τη διάθεση ενός prototype του Project Genie, ενός νέου εργαλείου τεχνητής νοημοσύνης που επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν διαδραστικούς, playable κόσμους...

Features

To Dark mode του xplaygr.com είναι μια συλλογή άρθρων που αφορούν σκοτεινές θεωρίες για τα αγαπημένα μας παιχνίδια. Εδώ βλέπουμε τις ιστορίες, κάπως διαφορετικά....

Gaming

Παρά το γεγονός ότι το Hytale βρίσκεται ακόμα σε φάση early access, οι modders έχουν ήδη ξεκινήσει τη μεταμόρφωση του παιχνιδιού με στοιχεία από...

Τεχνολογία

Η Spotify, σε συνεργασία με τις Universal Music Group, Warner Music Group και Sony Music Entertainment, κατέθεσε κοινή αγωγή για την “κλοπή” 86 εκατομμυρίων...

Gaming

Η Activision ανακοίνωσε το περιεχόμενο της δεύτερης σεζόν για το Black Ops 7, η οποία ξεκινά επίσημα στις 5 Φεβρουαρίου 2026. Η νέα ενημέρωση...

Gaming

Το Helldivers 2 εξελίσσεται σε μία από τις μεγαλύτερες εμπορικές επιτυχίες των τελευταίων ετών, καθώς σύμφωνα με νέο report ξεπέρασε το ορόσημο των 20...

Gaming

Νέες πληροφορίες θέλουν τη PlayStation να ετοιμάζει μια OLED έκδοση του PlayStation Portal, μετά την απρόσμενα θετική πορεία του υπάρχοντος μοντέλου. Η σχετική φήμη...

Σειρες

Η επερχόμενη σειρά God of War του Prime Video συνεχίζει να εμπλουτίζει το καστ της με δύο σημαντικές προσθήκες για τους ρόλους των σκανδιναβικών...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ