Η τεράστια επιτυχία του Fallout στο Amazon Prime Video έχει επαναφέρει τις συζητήσεις γύρω από πιθανές τηλεοπτικές μεταφορές άλλων μεγάλων franchise της Bethesda.
Ο επικεφαλής του στούντιο, Todd Howard, δήλωσε ότι μια σειρά βασισμένη στο Elder Scrolls «δεν μπορεί να αποκλειστεί», αν και μια τέτοια παραγωγή θα απαιτούσε πολύχρονη προετοιμασία, αντίστοιχη με αυτή που χρειάστηκε το Fallout.
Οι δηλώσεις του Howard και οι συγκρίσεις με το Fallout
Μιλώντας στο Eurogamer, ο Howard εξήγησε ότι δεν μπορεί «να αποκλείσει ούτε να επιβεβαιώσει» μια μελλοντική σειρά Elder Scrolls, υπογραμμίζοντας όμως ότι η διαδικασία μιας τέτοιας προσαρμογής θα μπορούσε να διαρκέσει έως και δέκα χρόνια.
Υπενθύμισε ότι και η τηλεοπτική διαδρομή του Fallout ξεκίνησε ως ιδέα μετά το Fallout 3, αλλά χρειάστηκε μια δεκαετία μέχρι να υλοποιηθεί, κάτι που, όπως είπε, οδήγησε σε ένα αποτέλεσμα πολύ πιο επιτυχημένο από τις αρχικές του προσδοκίες.
Παρόλα αυτά, ο Howard θεωρεί ότι το Fallout είναι «πιο κατάλληλο» για τηλεοπτική μεταφορά λόγω του ιδιαίτερου στιλ του, με τον ρετρο-φουτουριστικό τόνο και το μεταποκαλυπτικό περιβάλλον να το διαφοροποιούν από άλλες σειρές του είδους. Σημείωσε ότι μια μεγάλη fantasy παραγωγή θα βρισκόταν αναπόφευκτα αντιμέτωπη με συγκρίσεις με το Game of Thrones της HBO Max, κάτι που θα επηρέαζε τις προσδοκίες και το αφήγημα.
Το τηλεοπτικό μέλλον του Fallout και η δυναμική του Elder Scrolls
Η πρώτη σεζόν του Fallout κατάφερε να ξεχωρίσει με το σκοτεινό, σατιρικό ύφος της και τη σκληρή απεικόνιση ενός κόσμου γεμάτου μεταλλαγμένους, συμμορίες και πυρηνικά ερείπια. Η ιστορία της Lucy MacLean, που υποδύεται η Ella Purnell, ανέδειξε τον κόσμο των Vault dwellers και τη σύγκρουσή τους με την επιβίωση στην επιφάνεια.
Η δεύτερη σεζόν κάνει πρεμιέρα στις 17 Δεκεμβρίου στο Amazon Prime Video, με νέα επεισόδια κάθε εβδομάδα.
Η επιτυχία της σειράς έχει αναζωπυρώσει το ενδιαφέρον για το τι θα μπορούσε να πετύχει μια ενδεχόμενη τηλεοπτική μεταφορά του Elder Scrolls. Η αγαπημένη σειρά RPG, με δημοφιλείς τίτλους όπως το Skyrim, διαθέτει τεράστιο κόσμο, πλούσια μυθολογία και χαρακτήρες που θα μπορούσαν να στηρίξουν μια παραγωγή υψηλού προϋπολογισμού.
Ωστόσο, όπως ξεκαθαρίζει ο Howard, «τίποτα δεν υπάρχει σήμερα» και το στούντιο είναι πρόθυμο να πει «όχι» για πολλά χρόνια, μέχρι να βρεθεί η κατάλληλη στιγμή και ομάδα για ένα τέτοιο εγχείρημα.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































