Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

H Respawn διερευνά τα διαφορετικά hit boxes του Apex Legends

apex legends

To Apex Legends της Respawn Entertainment είναι ένα παιχνίδι που περιλαμβάνει πολλούς χαρακτήρες με διάφορες ιδιαιτερότητες και μεγέθη.

Οι παίκτες του παιχνιδιού ανακάλυψαν και παρατήρησαν πώς ο κάθε χαρακτήρας έχει διαφορετικό hit box, κάτι που σημαίνει ότι κάποιοι από αυτούς είναι πιο εύκολο να σκοτωθούν αφού έχουν τεράστια επιφάνεια για ζημιά σε σχέση με άλλους.

Αυτό το clip του χρήστη στο Reddit Wpns_Grade αποτελεί παράδειγμα για το πώς τα hit boxes του Apex Legends δεν είναι τόσο δίκαια. Ο χρήστης παρουσιάζει το μικρότερο χαρακτήρα, τον Pathfinder να έχει μεγαλύτερο hitbox σε σχέση με τον Bloodhound, κάτι που σημαίνει ότι οι παίκτες που θα παίξουν τον Pathfinder είναι πιο εύκολοι στόχοι από αυτούς που θα διαλέξουν τον Bloodhound.

Διαβάστε επίσης:  Η Valve θέλει ανταγωνιστική τιμή για το Steam Machine, αλλά βλέπει αναπόφευκτες πιέσεις από τις ελλείψεις RAM

Ο υπεύθυνος της κοινότητας της Respawn Jay Frechette δήλωσε πώς η ομάδα γνωρίζει το πρόβλημα και ότι βρίσκονται σε συζήτησή σχετικά με το θέμα αυτό. Με λίγα λόγια το πρόβλημα διερευνάται και θα λυθεί στο μέλλον.

 

Advertisement. Scroll to continue reading.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Microsoft ανεβάζει τον πήχη για τα gaming PCs με Windows 11, χαρακτηρίζοντας τα 16 GB RAM ως πρακτική βάση και τα 32 GB...

Σειρές

Ο Andy Serkis μπήκε ο ίδιος στη συζήτηση για τον Voldemort στο νέο τηλεοπτικό Harry Potter του HBO Max, έναν από τους σημαντικότερους ρόλους...

Gaming

Η Wizards of the Coast αποκάλυψε το Mood Swings, ένα νέο card game από τον επικεφαλής σχεδιαστή του Magic: The Gathering, Mark Rosewater, το...

Gaming

Τα στοιχεία χρήσης του Resident Evil Requiem δείχνουν ξεκάθαρη προτίμηση στο third-person gameplay όταν οι παίκτες χειρίζονται τον Leon, αλλά πολύ πιο μοιρασμένη εικόνα...

Τεχνολογία

Η Huawei εμφανίζεται ως ο μεγάλος κερδισμένος στην κινεζική αγορά AI chips, μετά τους περιορισμούς των ΗΠΑ που έκοψαν την πρόσβαση της NVIDIA στις...

Τεχνολογία

Ο CEO της NVIDIA, Jensen Huang, απάντησε στους φόβους ότι η AI θα αφανίσει θέσεις εργασίας, υποστηρίζοντας ότι η τεχνολογία μπορεί να φέρει νέες...

Features

Η διαδρομή ενός ανθρώπου που ξεκίνησε προγραμματίζοντας τα Windows και κατέληξε να αλλάξει τον τρόπο που παίζουμε, αγοράζουμε και μοιραζόμαστε παιχνίδια. Μια ιστορία που...

Gaming

Ο Shuhei Yoshida, πρώην πρόεδρος των Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, συνέδεσε το κύμα απολύσεων στη gaming βιομηχανία με λανθασμένες εκτιμήσεις που έγιναν από...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ