Connect with us

Τι ψάχνεις;

Gaming

Πώς η Microsoft «άρπαξε» το Halo από την Apple σύμφωνα με τον Marcus Lehto

Πώς η Microsoft «άρπαξε» το Halo από την Apple σύμφωνα με τον Marcus Lehto

Ένα από τα πιο γνωστά franchises της βιομηχανίας, το Halo, παραλίγο να είχε πολύ διαφορετική πορεία.

Ο συνδημιουργός του Master Chief, Marcus Lehto, αποκάλυψε νέες λεπτομέρειες για τα πρώτα χρόνια της σειράς και το πώς η Microsoft κατέληξε να αποκτήσει τον τίτλο, ο οποίος αρχικά παρουσιαζόταν ως third person shooter αποκλειστικά για τα Mac της Apple.

Από το Macworld του 1999 μέχρι το τηλεφώνημα της Microsoft

Πριν το Halo: Combat Evolved γίνει το κορυφαίο launch title του Xbox, το παιχνίδι είχε παρουσιαστεί δημόσια από τον ίδιο τον Steve Jobs στη σκηνή του Macworld Conference 1999. Εκεί, η τότε έκδοση του Halo διέθετε εντυπωσιακό theme, εξωγήινους και κινηματογραφική αίσθηση, αλλά σε μορφή που διέφερε σημαντικά από τη μετέπειτα FPS υλοποίηση.

Σε συνέντευξή του στο Kent State Magazine, ο Lehto θυμάται: «Ανεβήκαμε στη σκηνή με τον Steve Jobs στο Macworld και μιλήσαμε για το παιχνίδι». Εκείνη την περίοδο η Bungie βρισκόταν σε δύσκολη οικονομική κατάσταση, γεγονός που φαίνεται πως άνοιξε τον δρόμο για την ιστορική κίνηση που θα ακολουθούσε.

Όπως αναφέρει ο Lehto, η Microsoft κάλεσε το στούντιο και είπε χαρακτηριστικά ότι «ο Steve Jobs δεν μπορεί να το έχει» πριν προχωρήσει στην απόφαση να αγοράσει τη Bungie, να τη μεταφέρει στο Pacific Northwest και να της αναθέσει να δημιουργήσει το παιχνίδι αποκλειστικά για το Xbox.

Advertisement. Scroll to continue reading.

Η μετεξέλιξη του Halo και ο σχεδιασμός του Master Chief

Μετά την εξαγορά, το Halo μεταμορφώθηκε σε FPS και εξελίχθηκε γρήγορα σε κεντρικό πυλώνα της ταυτότητας του Xbox. Η κυκλοφορία του Halo: Combat Evolved μαζί με την πρώτη κονσόλα της Microsoft σηματοδότησε την έναρξη ενός franchise που θα γινόταν συνώνυμο της πλατφόρμας για τις επόμενες δεκαετίες.

Διαβάστε επίσης:  Το νέο Super Smash Bros ενδέχεται να κυκλοφορήσει το 2027

Στη συνέντευξή του, ο Lehto αποκάλυψε επίσης ότι ο Master Chief πέρασε από εννέα διαφορετικές εκδοχές πριν καταλήξει στη θρυλική στολή που εμφανίστηκε στο Halo CE.

Η ιστορία πίσω από την απόκτηση του Halo υπενθυμίζει πόσο διαφορετική θα μπορούσε να είναι η πορεία του αν είχε παραμείνει στην Apple. Αντί γι’ αυτό, η Microsoft το μετέτρεψε σε cornerstone του οικοσυστήματός της. Και παρότι οι δύο εταιρείες ακολούθησαν εντελώς αντίθετες φιλοσοφίες στο gaming, το Halo παραμένει ένα από τα πιο χαρακτηριστικά παραδείγματα στρατηγικής αποκλειστικότητας στη βιομηχανία.

Loop

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ
ΑΚΟΛΟΎΘΗΣΈ ΜΑΣ
ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ

ΔΗΜΟΦΙΛΗ ΤΩΡΑ

Gaming

Η Pearl Abyss κυκλοφόρησε το update 1.05.00 για το Crimson Desert, με τη νέα έκδοση να προσθέτει δύο βασικές λειτουργίες για παίκτες που είχαν...

Gaming

Η πορεία των esports προς τους Ολυμπιακούς Αγώνες δείχνει να σταματά ξανά, καθώς νέο ρεπορτάζ αναφέρει ότι η Διεθνής Ολυμπιακή Επιτροπή έχει θέσει προσωρινά...

Τεχνολογία

Η Star Wars Day έφερε μια πραγματική αστρονομική είδηση με έντονο άρωμα Τατουίν αφού ερευνητές εντόπισαν 27 πιθανούς πλανήτες που κινούνται γύρω από δύο...

Ταινίες

Ο Tom Hiddleston ανεβάζει τον πήχη για το Avengers: Doomsday, υποστηρίζοντας ότι η νέα μεγάλη ταινία της Marvel δεν θα κινηθεί απλώς στο ύψος...

Features

Υπάρχουν projects που ανακοινώθηκαν, συζητήθηκαν, δημιούργησαν προσδοκίες και τελικά δεν κυκλοφόρησαν ποτέ. Το Vault 404 είναι η σειρά άρθρων που επιστρέφει σε αυτά τα...

Τεχνολογία

Η GameStop κατέθεσε πρόταση εξαγοράς του eBay ύψους 56 δισ. δολαρίων, σε μια κίνηση που συνδέεται με το σχέδιο του CEO Ryan Cohen να...

Ταινίες

Η Οδύσσεια του Christopher Nolan αποκάλυψε νέο trailer, δίνοντας την πιο καθαρή ματιά μέχρι σήμερα στο επόμενο μεγάλο κινηματογραφικό project του σκηνοθέτη, που έχει...

Ταινίες

Το Apex ανέβηκε στην πρώτη θέση του streaming για την εβδομάδα 20-26 Απριλίου, αφήνοντας πίσω του την τρίτη σεζόν του Euphoria, σύμφωνα με στοιχεία...

ΔΙΑΦΗΜΙΣΗ