Με περισσότερους από 1.000 συμμετέχοντες και 25 εκθέτες από τον χώρο των PC, consoles, VR και mobile games, ολοκληρώθηκε το Game Developers Meetup 2025 στο JOIST Innovation Park της Λάρισας.
Η φετινή διοργάνωση, που πραγματοποιήθηκε στις 8 Νοεμβρίου για τρίτη συνεχόμενη χρονιά, ανέδειξε τη συνεχή ανάπτυξη της ελληνικής σκηνής game development και την αυξανόμενη δυναμική των σχετικών συναντήσεων στη χώρα. Στο επίκεντρο βρέθηκαν παρουσιάσεις, συζητήσεις και networking με δημιουργούς και επαγγελματίες του χώρου.
Η ημέρα άνοιξε με τον Espen Sogn της Jotun Games, ο οποίος μίλησε για τη μετάβασή του από AAA στο ανεξάρτητο game development, τονίζοντας τη σημασία της δημιουργικής ελευθερίας. Στη συνέχεια, οι Γιώτα Μπουμπουρέκα και Τατιάνα Σαντορινιού από τη Mythique Summit επεσήμαναν τον ρόλο του networking στην έκδοση video games και την ανάγκη οι νέοι δημιουργοί να επενδύουν στην επαγγελματική τους παρουσία. Ακολούθησε η παρουσίαση του Πασχάλη Γκορτσίλα (PQUBE) για την επιτυχία του Discounty, το οποίο έφτασε τις 100.000 πωλήσεις σε μία εβδομάδα, προσφέροντας πρακτικές κατευθύνσεις σε νέα studios.
Το πρόγραμμα συνεχίστηκε με ένα fireside chat ανάμεσα στους Mehdi Benkirane (Zenith Pirates) και Chris Kellner (Astragon), όπου αναλύθηκε ο ρόλος των publishers και η σημασία της συνεργασίας τους με τις ομάδες ανάπτυξης. Ξεχώρισε επίσης η ομιλία της Ελίνας Ροϊνιώτη για τα συνηθισμένα λάθη στις καμπάνιες crowdfunding στο Kickstarter, καθώς και η τοποθέτηση του Nicolas Verastegui από το Gaming Campus σχετικά με το χάσμα ανάμεσα στην εκπαίδευση και την αγορά εργασίας.
Στο καθιερωμένο Greek Game Developers Panel, με συντονιστή τον Θεοφάνη Γαβριηλίδη (Critical Hit PR), οι Άκης Ζαχαριάδης (Iphigames), Άρης Δραγώνης (Dragonis Games) και Χρήστος Τίκκος (Dionous Games) συζήτησαν για τις προκλήσεις και τις διεθνείς ευκαιρίες των ελληνικών studios. Ο Γιάννης Πάτρας (Whisper Games) ανέλυσε τους τρόπους αποτελεσματικής συνεργασίας ανάμεσα σε developers και publishers, με έμφαση στο regional publishing στην ασιατική αγορά.

Workshops, pitching και το Butterfly Project στο επίκεντρο
Κομβική στιγμή της ημέρας υπήρξε η παρουσίαση του Butterfly Project, όπου οι Άκης Ζαχαριάδης και Άρης Δραγώνης παρουσίασαν τις ιδέες τους στην Juney Dijkstra από την Electronic Arts. Η ενότητα ανέδειξε με πρακτικό τρόπο τον δρόμο μέσα από τον οποίο ελληνικά studios μπορούν να επιδιώξουν συνεργασίες με μεγάλους publishers και να εξασφαλίσουν διεθνή ορατότητα. Παράλληλα με τις κεντρικές ομιλίες, πραγματοποιήθηκαν τρία workshops για Serious Games, Accessibility in Games και σχεδιασμό επιτραπέζιων παιχνιδιών, προσφέροντας εξειδικευμένη γνώση σε δημιουργούς που επιθυμούν να εξελίξουν τις δεξιότητές τους.
Το pitching session έδωσε την ευκαιρία σε νέες ομάδες να παρουσιάσουν τα projects τους σε επαγγελματίες της αγοράς, λαμβάνοντας σχόλια και πιθανές προτάσεις συνεργασίας. Ο πρόεδρος του IGDA Greece, Χρήστος Μπίκος, υπογράμμισε τη σημασία της συγκέντρωσης της κοινότητας στη Λάρισα και ευχαρίστησε όσους συνέβαλαν στη διοργάνωση.
Παρά τις καιρικές συνθήκες, το JOIST Innovation Park παρέμεινε γεμάτο καθ’ όλη τη διάρκεια της ημέρας, με το κοινό να συμμετέχει ενεργά και να συζητά με τους ομιλητές. Η εκδήλωση ολοκληρώθηκε με ανοιχτή συζήτηση για το μέλλον της ελληνικής βιομηχανίας games, με συντονιστή τον Παύλο Παπαπαύλου και συμμετοχή εκπροσώπων από IGDA Greece, ΕΚΚΟΜΕΔ, Couch Heroes και SAE Athens. Το meetup διοργανώθηκε από το IGDA Greece και το JOIST Innovation Park, σε συνεργασία με το Πανεπιστήμιο Θεσσαλίας, και πραγματοποιήθηκε υπό την αιγίδα φορέων όπως η Περιφέρεια Θεσσαλίας και ο Δήμος Λαρισαίων.
Με υποστήριξη από εταιρείες όπως SAE Athens, Snappi, Red Bull, Logitech G, Kickstarter και CD Media, το Game Developers Meetup 2025 επιβεβαίωσε για ακόμη μία χρονιά ότι η ελληνική δημιουργική κοινότητα εξελίσσεται και ενισχύει σταθερά την παρουσία της στη διεθνή αγορά video games.
Ακολουθήστε το XplayGR στο Google News για να μαθαίνετε πρώτοι όλες τις εξελίξεις από τον χώρο του gaming και της ψυχαγωγίας.
Δείτε όλες τις τελευταίες ειδήσεις στο XplayGR.com.



































